當前位置:商標查詢大全網 - 教育培訓 - 管理學中,有哪些關於激勵的博弈?比如撕紙的遊戲,能體現交流,稍微涉及壹下就行。

管理學中,有哪些關於激勵的博弈?比如撕紙的遊戲,能體現交流,稍微涉及壹下就行。

24個獎勵遊戲

疊報紙:地上放兩張4折報紙,每張報紙上站五個人(壹組)。每組派壹名代表與對方猜拳(剪刀石頭布)。輸的壹組必須把腳下的報紙對折,然後站在上面(所有的腳都不允許接觸地面),直到其中壹只站不起來。?

竊竊私語:組織者準備壹個長而迂回的句子(比如妳知道多少個字:兩分是冰,三分是清,四分是冷,三分是清,四分是蒸),每組(每組不少於12人)派壹名代表默記這句話,回來後在規定時間內以“竊竊私語”的方式從第壹個人傳到最後壹個人。

手拉手:壹名隊員蒙上眼睛,同組的另壹名隊員牽著手走過平坦的路和崎嶇的路。摘掉眼罩後,每個隊員和隊員的手握壹握,他就能找出剛才握著手的是誰。?

過河過橋:兩人壹組(壹般是壹男壹女),兩人交替在地上鋪兩塊相同的長方形木板,走向目的地。兩個人的腳都不允許踏出木板,誰先到達終點誰就贏。

風中強草:壹個玩家站在圓心,其他玩家站在半徑為1米的圓內。圈裏的玩家伸直身體後傾用腳跟著地面走,周圍的玩家通過手上的推動動作讓它旋轉。

超低空飛行:所有參與者集體鉆過水平高度遞減的水平桿,要求身體只能後仰不能前傾,撞倒水平桿者被淘汰。

搭檔交換:奇數人先參加迪斯科,音樂突然切換到慢節奏。大家搶壹個搭檔,但是單人被淘汰,但是過了壹會主持人就喊“換搭檔”,包括在同壹時間再次搶搭檔之前被淘汰的人。又壹個人被淘汰是必然的,被淘汰兩次的兩個人,比賽又重新開始。

三人帶球跑:每組三人用壹個氣球作為比賽器材,三人背靠背,手挽手。氣球夾在三個人中間進行折返跑。過程中不允許氣球落地、爆裂或被吹走,計時計算得分。

幸運猜:主持人事先準備壹個數字,宣布壹個範圍,讓參與者在這個範圍內猜。主持人每猜壹次,範圍就會相應縮小。誰倒黴猜中了,誰就必須執行程序。

天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺腳。先射自己,再成對射對方。不同效果的比較,30 '思維,合作的作用。再做壹次。

專註:數到1,2,3,大家聽到3掌聲,表現不對。

快跑:大家圍坐成壹圈,雙手伸出,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈裏。主持人喊123,大家壹只手搶著跑。

加油:加油,團名(海賊)。每個人站成壹圈。先左後右拍旁邊人的後背,再回到中間,擊掌,喊,第壹次拍壹次,喊壹個字,第二次拍兩次,喊兩個字,可以在規定時間內完成,比如12秒。

蹲起來:“少說”——蹲下,“多做”——起來。“靈”——蹲;“專心”——起身,蹲下喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

幾條腿:大家都參與,要求四腳落地才能交流。只有手和腳可以接觸地面,身體其他部位不能接觸地面。主持人大喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力,創造力)?

棋盤:兩隊人站在對面,只能前進,不能後退,只能跳過對方壹個方格。?

數錢:女士1,男士50。大家圍成壹圈慢跑,按照主持人說的錢數聚成壹組。也可以單個計數,無需計算。

傳壹個空水瓶:壹個空的礦泉水瓶,每個人用頭頸夾著,手不碰地傳來傳去。

警察抓賊:兩組人站成兩排,面對面,互相伸手,東倒西歪,互相打。叫1讓左隊拍右隊的手,叫2讓右隊拍左隊,叫3停。做錯事就蹲下。

老鼠、獅子和大象:兩組人面對面站成兩排。排長中的第壹個人說了壹個暗號,然後小聲告訴他的隊員。大家知道後,裁判喊了壹聲,兩隊壹起喊他們的代碼。大象抓住了獅子,獅子抓住了老鼠,老鼠抓住了大象。

松鼠屋:(20人以上)所有人圍成壹個圈,報數1,2,3,1,3蓋房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈中間。三個口令:獵人來了,著火了,地震了。獵人來了,松鼠就離開房子,去找新房子。火災發生時,房子塌了,他找了壹個新的夥伴來蓋新房子。地震後,松鼠和房子重新組合。中間那個人是只松鼠,他想趁機搶房子。沒有房子的松鼠應該受到懲罰。

妳認識他嗎?壹種自我介紹的方式。第壹個人說出自己的名字,第二個人在XX旁邊說出自己的名字,第三個人在XX旁邊說出自己,從第壹個人開始依次自言自語,以此類推,回到第壹個人,第壹個人再重復所有人,結束。還可以在名字前加壹個形容詞和壹個特征,增加難度和印象。?

自我介紹:姓名、喜歡的水果、動物、植物等。,這樣可以增加難度。如果不能重復之前說過的話,要說明自己喜歡的理由。可以幫助人們記住對方的名字和特征。?

坐在地上爬起來:這是壹個讓大家明白合作重要性的遊戲。1首先我們四人壹圈背靠背坐在地上。坐著就是屁股貼地。正常情況下,壹個坐在地上的人沒有手是站不起來的。2.四只手?“橋”?手,然後請他們壹起站起來。容易嗎?那麽嘗試人多壹點,比如六七個,應該不會太難。最後,試試十四五個人壹起站起來,難度會更大。