動漫行業有兩種技能:二維和三維。
二維是平面動畫,掌握壹些FLASH等軟件。對繪畫的要求更高。適合動漫公司。
三維就是用MAYA 3DMAX等軟件建立動畫模型。適合遊戲公司。
但是不管妳打算往哪個方向發展。每個人都要掌握相當的繪畫知識和能力。
繪畫有兩個主要內容:
造型(也就是畫線)和上色。
學習建模永遠只有壹條路,那就是死神的畫和對物體形狀的熟悉。如人體的結構、骨骼和淺表肌肉等不同角度的透視效果。場景的消失點和物體的比例。這些可以通過購買相關書籍來學習,但生活中的觀察至關重要。
其次是上色,上色壹定要訓練對色彩的理解。不同的顏色混搭,營造出不同的色調和氛圍。我不擅長這個。學習的方法就是看壹些名畫或者專業插畫中使用的色彩。並且用水粉畫出深刻的印象。
以上只是稿件的壹個練習。但也是最關鍵最難的。
然後就是軟件的使用。主要是PS。也可以選擇畫師、AI等其他插畫軟件。找到自己,用最熟練的繪畫。
妳應該在電腦上給妳的線條畫上色、調整和裝飾。要麽樓主想買個掃描儀,上傳稿件,然後用鼠標修改(效果看個人技巧)。或者可以買個繪圖板,直接在電腦上畫線條畫。不過,雖然鼠標可以用來著色,但使用圖形輸入板會更好。
至於文憑。如果妳能出壹個優秀的結結巴巴的作品,那絕對比什麽文憑都厲害。這個專業用實力說話。
線描:看個人理解。基本做到勤,壹年後就會有明顯的效果。
上色:幾個月應該就能掌握基礎了。
軟件:幾個月就能精通。
所以個人認為,如果想學好,兩年就可以達到專業水平。如果妳有繪畫天賦,那壹年也行。如果妳有繪畫天賦,再加上努力,八九個月就可以了。