適合10人左右的團隊遊戲有哪些?1首先,品牌
道具:壹副撲克牌(拿走怪物)
規則:每人抽壹張牌,貼在額頭上。不允許看自己的牌,但是可以看周圍人的牌。a最大,2最小,點數相同。顏色從大到小依次是黑桃、心形、草花、菱形。此時大家開始根據別人的牌和表情猜測自己的牌是不是最小的。如果妳認為妳是最小的,妳可以放棄,接受輕微的懲罰,但是不準看牌,遊戲繼續。直到大家都不死心,亮出底牌,最小的就要受罰。
亮點:遊戲的關鍵是要捕捉到人們第壹次看身邊牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果妳的演技足夠精湛,巧妙地利用這種心理,反其道而行之,絕對可以“以眼害人”。(類似於殺人遊戲)
第二,壹只青蛙
參與者圍成壹圈,面向中心。主持人念“壹”,下壹個人順時針念“只有”,然後是“綠”、“蛙”、“跳”、“水”、“中”、“撲通”;然後“兩只青蛙跳進水裏,撲通撲通”...諸如此類。那些跟不上節奏或者犯錯的人將會受到懲罰。
第三,王者遊戲
首先,每個人都有壹個號碼。然後,拿出壹個人做國王,國王可以下令做任何事情,比如在1號和3號上接吻。有時候,是兩個男人在接吻。
接龍,第壹個人說妳好,第二個人說妳好,漂亮亮,第三個人說妳好,漂亮亮,亮晶晶。
四、我愛妳vs無恥
這聽起來有點“曖昧”,但其實是壹個練習反應的好遊戲。
規則:大家坐成壹圈,規定只能對妳左邊的人說“我愛妳”,對妳右邊的人說“不要臉”。兩個人只能連續聊三次。壹旦有人說錯了話,就會受到懲罰。
亮點:遊戲到了壹定速度,反應跟不上的人往往會有“我……不要臉”或者“不……我愛妳”等經典的“告白”。
五、籃筐深蹲
將參與者分成四堆以上,每堆手拉手形成壹個圓圈,用顏色或數字給每堆命名,任意指定壹堆蘿蔔開始統壹蹲下,同時念出單詞,再指定其他蘿蔔做同樣的動作,目標壹致,以此類推,但不能馬上引用回來。
通過壹個例子說明了這壹點。紅、白、黃、紫四堆蘿蔔。白蘿蔔先蹲。蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲。”看完,白蘿蔔手指都指向胡蘿蔔堆。胡蘿蔔就要開始蹲著喃喃自語了,然後可以指定下壹個,但是不能是白蘿蔔。
第六,遞牙簽
每個參與遊戲的人抽壹張撲克牌,然後按照打牌的順序依次坐下。拿著最小(或最大)撲克牌的人第壹個,把牙簽含在嘴裏,依次傳給下壹個人的嘴。不要掉了。註意不要借用手或任何工具來幫忙。掉了,自然要受到懲罰。傳來傳去,遊戲還沒完。牙簽半撅,繼續抽卡,坐新順序,然後下壹輪送…繼續撅壹半…再撅…越來越刺激。
七、偷天陷阱
還記得電影《偷天陷阱》中辛·康納利訓練澤塔·瓊斯通過紅外線的場景嗎?
這個遊戲有點類似。先做道具找壹些紅繩(玻璃繩也行),中間放上紙杯描述鈴鐺,根據參與人數準備眼罩,然後準備背景音樂disco。然後讓幾個助手在臺上拉繩子,讓選手先睜著眼睛練習,告訴他們這是壹個很有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力。練習幾次後,他們會被蒙上眼睛,音樂開始放開他們。這時候高潮就是主持人讓所有助手把繩子拿走,妳會看到壹場精彩的表演。註意旁邊的人,故意誤導,說低頭擡腳。
適合10人左右的團隊遊戲有哪些?2.持球30秒。
參與人數:不限
時間:30分鐘
地點:寬敞的運動場
道具:每人1籃球,1秒表,1頭巾(兩種不同顏色)。
遊戲規則
1.教練把學生分成兩個相等的隊。如果學生總數為奇數,則選擇壹名團隊成員作為培訓師的助手。
2.兩隊各送1頭巾。兩個隊的顏色不同,比如壹個隊是紅色的,另壹個隊是黑色的。
3.培訓師宣讀遊戲規則:
(1)持球30秒的隊伍獲勝。
(2)持球球員有控球權。如果另壹組的球員接住他,他會停下來,在1秒內把球傳給自己組的球員。否則,訓練員將收回籃球,重新開始比賽。
(3)如果兩組同時接住籃球,訓練員再次投球,開始比賽。
(4)所有隊員必須在規定的界限內活動,不準出界。如果出界,教練將收回籃球,重新開始比賽。
(5)當壹組控球時間達到25秒時,訓練員會倒計時,喊“5,4,3,2,1”。此時,另壹隊應該抓住球的控制權,否則,那壹隊就贏了。
(6)可以打多輪,看哪組贏的次數多。
4.教練把籃球扔向場地,比賽正式開始。
遊戲安排目的
每天坐在辦公室,是不是感覺整個人都變成了雕塑?這個遊戲可以讓大家在跑步過程中鍛煉身體,舒展肌肉,放松自己,也可以增強團結協作的精神。
1,活躍氣氛,激發學生活力。
2.培養學生的團隊合作精神。
3.激發學生的競爭意識。
相關討論
1,如何確定組內分工扮演不同角色?
2.當其他隊員過來搶球時,妳的第壹反應是什麽?
3.面對同組多名球員時,如何確定傳球對象?
遊戲的主要障礙和解決方案
1,運動場地比較大的時候,控球時間可以延長。
2.如果沒有頭巾,也可以用臂章或者壹組拉起袖子,壹組放下袖子來代表不同的群體。
遊戲的主要危險和註意事項
球員在搶控球權時要註意對方的安全,不要用力過猛擊倒他人。
適合10人左右的團隊遊戲3傳帶有哪些?
參與人數:15 ~ 25人1組
時間:30分鐘
地點:戶外開闊的地方。
道具:每組幾張報紙,膠帶,2把剪刀。
遊戲規則
1.培訓師按照15-25人把學員分成幾組,給每組發了幾十份報紙、膠帶、2把剪刀。
2.學生們用報紙和膠帶制作了壹條傳送帶,將小組成員運送到彼此相距30米的目的地。傳送帶必須關閉。壹次運送的玩家數量沒有限制。運行期間,傳送帶不得斷裂。如果它壞了,所有的玩家必須回到起點重新開始。看哪壹組能以最快的速度運送本組所有玩家。
遊戲安排目的
在制作傳送帶的過程中,如何分配任務,用什麽樣的傳送帶設計能以最快的速度完成任務,需要同學們發揮集體的力量,共同計劃和實施。這是對學生團隊合作意識和分工合作能力的考驗。而最終的結果無疑是這個測試最直觀的衡量標準。
1,培養學生分工合作意識,提高效率。
2.激發學生的創造力,充分調動學生的想象力。
3、活躍團隊氣氛,讓學生在遊戲中放松快樂。
相關討論
1.妳們對傳動帶的設計方案進行了哪些討論,最終是如何確定的?
2.妳認為妳的實施計劃是最高效的嗎?還有什麽可以改進的嗎?
3.妳認為最合適的傳送帶是什麽,輸送的球員數量是多少?
4.有什麽方法可以讓傳送帶更牢固不容易斷?
5.運輸的時候有沒有考慮過傳送帶裏玩家的先後順序?主要因素是什麽?
6.妳從這個遊戲中得到了什麽啟發?
遊戲的主要障礙和解決方案
1.為了盡快把所有選手運送到那裏,在制定運送計劃的時候,有的同學可能會考慮做壹個大的傳送帶壹次性運送所有人,有的同學可能會考慮做小壹點的傳送帶分批運送選手。事實上,考慮到傳送帶可能會斷裂,部分運輸可以分散風險,更可靠。
2.但是這裏還有壹個問題,就是運輸帶有多大,需要各個小組根據自己的人員情況合理分配。而且最好把這個組的成員分成幾個運輸隊,每個運輸隊同時做運輸帶。如果壹些團隊首先完成,當他們需要幫助時,幫助其他人。畢竟比賽的成敗取決於最後壹隊什麽時候能到。如果沒有,誰先完成誰先開始。
3.為了讓遊戲更具挑戰性,可以增加規定,比如在傳送帶運輸過程中,玩家不得用手和胸部以上觸碰傳送帶,等等。
適合10人左右的團隊遊戲有哪些?猜猜我是誰。
遊戲目的:
訓練人們熟練使用封閉式問題。利用獲得的信息縮小範圍,從而達到最終目的。
遊戲準備:
人數:20人左右。
時間:30分鐘。
地點:不限。
材料:四頂印有名人名字的禮帽。
遊戲步驟:
1.橫放四把椅子,把人分成四組。
2.從每組中選出壹名代表,扮演壹位坐在椅子上面對團隊成員的名人。
3.主持人給每壹個坐在椅子上的名人戴上壹頂印有名人名字的高帽。名人的名字可以隨意取。
4.每個組除了坐在椅子上不知道自己是誰的人,其他人都知道,但是沒有人能直接說出來。
5.從第壹個戴著印有名人名字的帽子的參與者開始,他必須問封閉的問題。比如“我是不是…?”如果團隊成員回答“是”,他可以問第二個問題。如果團隊成員回答“不”,他就失去了機會。輪到二號提問等等。
6.第壹個猜出妳是誰的是獲勝隊。
遊戲心理分析
封閉式問題在回答問題時很容易讓人緊張。當人處於緊張狀態時,大腦會處於停滯狀態,容易發揮失常。在這種情況下,坦然面對人的問答,坦然面對突發事件中的人。只有在妳心理有問題的時候。掌握調試的方法。