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現在虛擬化技術的應用現狀如何?

行業內主要上市公司:臉書(META。o);微軟(MSFT。o);索尼(SONY);Unity(U)等。

本文核心觀點:文化娛樂和醫療健康是VR的主要應用場景。

全球VR在醫療、娛樂領域有很多應用場景。

總體來說,全球虛擬現實(VR)產業的主要應用場景是醫療健康領域、制造領域、商貿領域、教育領域和文化娛樂領域,其中醫療健康領域和文化娛樂領域的VR應用比較大,商貿、教育和制造領域的VR應用還處於起步階段。

虛擬現實在娛樂領域的應用

——應用場景:包括超市、旅遊等場景。

在娛樂休閑領域,針對當前傳統娛樂體驗交互性有限、社交不足、體驗形式單壹等問題,虛擬現實支持集成、共享、沈浸式的數字內容和服務,有助於圍繞信息技術整合創新應用,打造信息消費升級版,培育中高端消費領域新的增長點。虛擬現實主要應用於娛樂休閑領域,如商場、旅遊、社交、遊戲、戲劇、現場賽事等。

——應用案例:增加互動性,促進藝術創作

虛擬現實在文化領域的應用主要包括通過數字化手段對傳統影視作品進行藝術加工,使觀眾身臨其境,甚至與作品中的人物進行互動。此外,它還可以作為藝術創作的新工具。虛擬現實作為壹種傳遞和展示信息的媒介和壹種新的設計工具,可以使藝術具有動態性,將創作者的想法變成可見的虛擬物體和環境,大大提高表現能力,使觀眾更深刻地感受到作品的魅力。

虛擬現實在醫學領域的應用

——應用場景:包括模擬醫學等場景。

在醫療衛生領域,針對醫生短缺、醫療資源分布不均、診療手段單壹等問題,虛擬現實的高沈浸性、高重復性、高定制性、遠程可控性等特點,有助於豐富教學和診療手段,降低治療風險,提高設備利用率,促進優質人才和醫療資源下沈,為醫患雙方創造便利條件,推動醫療精準、安全、高效的不斷進步。目前,虛擬現實+醫療還不能完全取代真實的診療過程,但已經是傳統醫療方式的有效補充,具備規模化推廣的條件,有望成為醫療行業重要的輔助技術手段之壹。虛擬現實+醫療廣泛應用於模擬醫學、醫療工具和診療方案,主要涉及醫學教育與培訓、心理/精神疾病治療、強化臨床診療、醫療康復護理和遠程醫療指導。

-應用案例:幫助提升醫生個人能力

虛擬現實技術在醫療衛生領域的應用主要包括學習訓練、手術模擬、精神康復等。虛擬現實技術通過提供真實環境和實時觸覺反饋,可以幫助醫生提高手術的熟練程度和成功率,制定有效的康復訓練計劃,幫助患者實現術後康復。在疫情期間,虛擬現實技術對守住疫情防線有明顯的支撐作用。

關於這個行業的更多研究和分析,請參考前瞻產業研究院《全球虛擬現實(VR)行業市場研發前景預測與分析報告》。