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國際象棋的特定規則

國際象棋的特定規則

象棋,也叫國際象棋,是兩個人玩的壹種棋類遊戲。我們來看看相關規則!

規則

布子法則

國際象棋由黑白棋子組成。無論是白視野還是黑視野,棋盤右下角必須是白的,白的必須放在白的上面,黑的必須放在黑格上面。白王在e1格,黑王在e8格。

象棋規則

象棋是對弈,壹方下白,壹方下黑。遊戲由白棋手先下,壹步壹個腳印,雙方輪流下流行棋,直到遊戲結束。各種棋子的壹般移動如下:

王(k):妳可以橫著走、豎著走、斜著走,但壹次只能走壹步。國王不能給食物,也就是敵人控制的任何格子,自己的國王都不能進。否則視為“送王”犯規,三次為負。

(1)除了易位,國王可以走到任何壹個沒有被對方棋子攻擊的相鄰方格,只能走壹步。

(2)易位是王和自己的任何壹輛車進行的,仍然算是王的壹步。

後(q):可以橫著走,可以直著走,可以斜著走,步數不限,但不能越過孩子。

Car (R):可以橫著走,也可以豎著走,步數不限。妳不能斜著走。除了王車易位,不能穿越子。

圖(b):只能斜著走。方塊的數量是沒有限制的,妳不能穿過它們。開始時,雙方各有兩頭大象,壹頭是白鴿,另壹頭是黑格。

馬(n):每壹步棋,水平或直線移動壹格,然後斜向移動壹格;或者斜著走壹格,再橫著或豎著走壹格(也就是走“日”字)。可以跨子,沒有中國象棋裏的“跳馬腿”限制。

士兵(P):只能直走,壹次只能走壹格。但是當妳邁出第壹步的時候,妳可以走壹兩格。吃兵子的方法和下棋的方向不壹樣。它是直的斜的,也就是如果壹個士兵的斜方格裏有對手的棋子,他就可以吃掉它,占領方格。

特殊附件

象棋中除了棋子的壹般玩法外,還有三種特殊的玩法:

在路上吃過兵:如果對方的兵第壹次下棋,直入兩格,恰好己方有兵橫著跟他們緊緊綁在壹起,那麽己方的兵就可以立刻靠過來吃掉對方的兵,這算是壹步棋。這個動作必須立即進行,等待後無效。記為“en passant”或“en pt”,法語是“路過”的意思。

士兵晉級變:當我方任何壹名士兵達到對方底線時,可以晉級為除“王”“兵”之外的任何壹種棋,可以晉級為“背”“車”“馬”“象”,不能變。這被認為是壹步棋。改變後按照新棋子的規則走棋。

王車換位:每盤棋中,雙方都有壹次機會讓王向車的方向移動兩格,然後車經過王,放在王旁邊的格上,作為王執行的壹步棋。車王易位分為“長易位”(後翅易位,記為0-0-0)和“短易位”(王毅易位,記為0-0)。王車易位是國際象棋中的壹個重要策略,涉及到王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或再次廝殺的手段。

王車易位有嚴格的規則和限制。王車易位只有當且僅當以下六個條件同時成立時才能進行:

1.王和用於易位的車都沒有移動過(即遊戲開始時王在原位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8)。但如果王或用於易位的車之前已經移動過,然後又回到原來的位置,則“王車易位”不能進行,因為不符合“從未移動”);

2.王和用來易位的車之間沒有別的棋子;

3.王粲不能成為對方的“將軍”(即“車王易位”不能作為“應該”的手段);

4.王經過的格子不能在對方棋子的攻擊範圍內;

5.國王到達的格子不能被對方“將軍”(即國王不能送吃的);

6.國王和對應的汽車必須在同壹水平方向(即通過士兵晉升獲得的汽車不能用於“王車易位”)。註:該規則是國際象棋聯合會在1972中為防範這種情況而增加的:設想壹盤棋,假設白方王自開局以來壹直未動,處於e1的位置,那麽如果白方成功將壹名士兵移動到對方底線e8的位置,成為壹輛車(見士兵升降規則),則與王在壹條直線上,滿足上述650。這時候也可以平移王車(因為規則1規定對應的車沒有移動,但是升級的車沒有移動,正在進行之前的行走)。Max Pam發現了這壹招,並被遊戲中的玩家采用。為了防止這種不習慣審批但確實符合規定的舉動,國際象棋聯合會增加了這壹規則。

對車王易位的規律有壹些誤解。特此聲明,以上六點均為準,在滿足上述規則並出現以下情況時,允許車王易位:

1.王維正在被“將軍”,但他之前是“將軍”;

2.用來易位的車正在被對方攻擊;

3.在長易位中,車經過的格子在對手的攻擊範圍內。

以上三點並不影響車王的易位。註意:比賽中必須先移王,再移車,否則判定為車的移動,王車易位無效。

象棋移動

國王)——國王是整局棋中最重要的棋子,可以橫走、豎走、斜走,但每回合只能走壹格,且走的位置不得受到對方棋子的威脅,否則視為“非法移動”。任何時候,雙方的王者都不應該放在壹起。

皇後)——皇後是棋局中最強的棋子,可以橫著走,斜著走,方格數不限。

rook)——就像中國象棋壹樣,車橫著走直線,方格數不限,不允許走對角線。

bishop)——大象只能斜著走,方格數不限,但不能轉彎。就是白象只能出現在白象裏,黑格的象只能出現在黑格裏。

馬(騎士)——馬的走法和中國象棋壹樣,也是“日”字走法。不同的是,棋馬沒有“絆”的限制。

卒)——士兵的走法是,第壹步可以前進壹兩格,之後每次只能前進壹格,不能後退。吃對方棋子時,他會斜著向前吃。

o升級)——當壹個士兵到達對方底線(也就是離己方最遠的線)無法再進壹步時,玩家可以選擇將這個士兵升級為車、馬、大象或者後方。

o吃路兵(途中)——當其中壹方第壹步走了兩格兵,對方的兵挨著的時候,把前面的兵吃成壹格兵是另壹種方便,吃法還是斜向前。但是吃了路兵的,下壹步壹定要馬上吃,不然就永遠失去機會了。

castling)——在任何時候,當國王和汽車之間沒有棋子,國王沒有受到其他將軍的威脅,參與易位的汽車和國王與汽車之間的方格沒有受到其他棋子的威脅,國王和汽車從未移動時,可以將國王移過汽車並將其移動兩個方格,然後將汽車直接移動到國王的另壹側並放在國王的相鄰方格中。王與車之間若有兩方,稱為“短易位”,三方稱為“長易位”。王翊丹動了,即使他回到原來的位置,他也失去了易位的權利。同樣,被移動的車也失去了參與易位的權利。

象棋符號

棋盤的每個格子都由壹個坐標來標識。水平行的單元格稱為等級,垂直行的單元格稱為文件。棋盤上最近的行為是1,最遠的行為是8。靠近白邊的最左邊壹列是A,最右邊壹列是h,所以白邊左下角的坐標是a1。

除了士兵,每個棋子都有壹個英文字母,K代表國王,Q代表王後,R代表汽車,N代表馬,B代表大象,士兵沒有字母。用o-o記錄王車易位,短易位用o-o-o記錄長易位。

正式的記法是先寫棋子的字母,再寫妳到哪個格子。比如ng1-f3表示馬從g1到f3。還有壹種簡寫符號,只寫目的地,不寫出處,比如rd3,表示壹輛車去了d3。當兩個相同的片段可以到達相同的目的地時,寫入源的行或列,例如rad3。

如果吃了對方的棋子,在兩個位置之間加壹個“X”,比如bb5xc6或者bxc6。

在正式的計時賽中,如果還剩不到五分鐘,就不需要繼續記錄了。

國際象棋的勝利或失敗

將死將軍

當己方棋子威脅到對方的王,即對方的王在我方棋子的攻擊範圍內時,稱為“過”。這時候就方便想辦法解除我們的威脅,需要移動王或者用其他棋子阻擋。在對方王無路可逃的情況下,方便我“將死”敵方王。

在國際象棋或其他棋類遊戲中打平

規則規定的“抽簽”情況如下:

其中壹個沒有棋可走,他的“王”沒有受到另壹個“將軍”的威脅但是周圍的方格受到威脅。

誰也殺不了誰。

其中壹人要求和棋,得到了另壹人的同意。

五十回合內沒有吃棋子,沒有動兵。

同樣的情況重復了三次。

此外,不可避免會導致平局的幾個#殘局是:

王對王或王丹香。

王對王。