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如何在信息技術課堂上培養學生的自主學習能力

隨著科技的發展和社會的進步,計算機和網絡以其無可比擬的優勢,越來越迅速和廣泛地進入尋常百姓家。信息技術正逐漸成為人們工作、學習和生活的基本工具。在這個信息技術應用的海洋中,我們應該教給學生什麽?不能讓學生被動接受知識,忽視學生自主探索能力的培養。教師要激發學生的學習熱情,為學生提供充分參與學習活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基礎知識和技能,獲得豐富的學習經驗。那麽如何在課堂教學中實現這壹基本理念,把課堂教學過程變成學生發現問題、探索問題、解決問題的“自主探索、合作交流”的學習過程,就成了我們實現課程改革的必由之路。因此,新課程改革大力倡導自主、合作、探究的學習方式。

“自主、合作、探究”學習模式是指學生在教師的幫助下,以學生為主體,充分發揮小組學習的小組作用,在合作中學習,豐富語言的積累,培養學生主動探究、團結協作、創新的精神。無論哪門課程,只要在教學活動中以學生為中心,讓學生自主參與,鼓勵學生基於興趣和內在需求自主學習和探索去發現和解決問題,學生就會更加自覺和主動地獲取新知識。接下來,我將談談如何在信息技術教學中體現“自主、合作、探究”的學習。

壹,激發興趣,讓興趣成為學生自主探究的源泉

信息技術課程是壹門理論與實踐相結合的基礎課程,知識性很強,操作性也比較強。隨著時代的不斷進步,信息技術的發展日新月異。小學生學的大多是電腦的操作,主要是壹些應用軟件的使用。電腦既是他們的學習對象,也是學習工具。我們不可能把每壹個細微的知識都教給學生,但要教給他們學習方法,培養他們舉壹反三、不斷探索、自主學習的能力。在課堂教學中,教師應該起到引導和啟發的作用。多給學生時間,讓他們在實踐中體驗創新的樂趣。這樣既能深化教學內容,又能把學生的興趣推向高潮;而且有助於拓展學生的思維,培養學生的創新能力和自學能力。

興趣是入門老師,學生只有對學習產生興趣才會主動學習。在教學中,註重選擇與現代社會生活相關的內容和學生情境,精心設計和創設情境,使學生產生強烈的學習欲望,誘導學生探索新知識。比如我在講解《太空娃娃——翻轉與變形》的時候,先放了壹組太空宇航員的圖片。學生們對宇航員在太空的生活非常感興趣,特別是想飛的感覺,還有中國宇航員將中國國旗插上太空的場景,讓學生們興奮不已。學生被情境吸引,想把自己的作品變成老師的畫面,所以會主動探索操作方法和步驟。比如我們在學習Word文檔中插入和設置圖片的操作時,我事先準備了壹個小相框,裏面放著照片,給學生看玻璃相框裏面的照片和相框外面的照片有什麽區別?學生發現,如果圖片設置在框內,就不能自由移動,而框外的圖片可以上下左右移動。於是我適時提出:我們文檔中的圖片是否可以根據需要移動,放在我們認為合適的位置,讓文檔更加美觀?給學生們看壹份我在課前制作的帶圖片的文檔。同學們的熱情立刻被調動起來,都想讓自己的文檔圖文並茂更好看,於是積極進行了查詢環節,很快做出了自己滿意的作品。

在有限的40分鐘裏,老師的介紹要準確,要經典。在壹堂課上,教師要精心設計有思考價值、能引導學生學習的思考問題,讓學生先自學,再下結論。老師重在教法,學生重在理解。教師要少說多精,學生通過實踐在自主學習的氛圍中獲取知識。比如在講解“金山打字技巧”時,我們經常采用比賽的形式,讓學生進行個人或小組比賽,看誰在有限的時間內完成的任務多,或者幹脆用打字遊戲讓學生玩“警察和小偷”,既練習了鍵盤的掌握和輸入速度,又讓學生感受到了比賽的快樂和刺激,讓學生真正成為學習的主人,教學效果明顯。

第二,主動參與成為學生自主探究和合作探究的動力。

1.安排同桌參加。

對於中學生來說,把兩個同等學歷的學生安排在壹個座位上,讓他們互相配合,互相鼓勵,積極參與學習。至於素質好的和素質差的學生,我會把這兩類學生合並到同壹個表中,既有幫助又有監督,提高學習效果,達到兩者的同壹個目標。在此期間,學生可以根據自己的學習目標,通過同桌之間的互動、分析和討論,自主閱讀和分析,從而構建自己系統的學習內容知識,體驗成功的快樂。

2、指導小組參與合作

把學生分成幾個合作小組,自由組合,及時引導,讓每個孩子都覺得自己是小組的壹員,有集體觀念。讓孩子更多的看到其他同學的優點。只有集中全組學生的優勢,全組學生才能成功。比如在記者行動——綜合任務(二)的教學中,壹組學生以“小學生購買大排檔情況調查”為主題,創作了壹篇調查報告。他們決定了主題後,就分工了。善於組織的同學以大局為重擔任組長,語言能力強的同學擔任面試官的角色,耐心細致的收集整理資料,美術細胞強的同學進行美術設計,最後由信息技術技能高、操作快的同學負責操作。因為大家各司其職,分工合作,各有所長,效率得到了提高。最後,在這個班級的評價中,這個組的學生作品獲得了全班的最高評價。這節課結束時,我讓這壹組的學生就他們的成功發表演講。他們告訴我們,他們成功的秘訣是:“我們的目標是盡最大努力盡快完成任務。因為整個團體的成功就是我們每個人的成功。”我相信,在他們成功的過程中,每壹個學生都會有自信、欣賞、快樂、陶醉的情感體驗,因為他們成功了。

3.師生和諧參與。

其實,合作學習不僅僅是學生之間的合作,更是師生之間的合作。其實每壹堂課,每壹件作品的成功,都是師生合作的結果。例如,在個人名片設計課程中,首先欣賞老師制作的名片作品,給學生藝術美的視覺感受,激發學習興趣,從而提出本課的教學任務:“制作個人名片”。其次,讓學生看書,根據之前學過的相關知識,通過同桌合作,自己設計壹張簡單的個人名片。在這個過程中,老師巡視,找出學生在設計過程中存在的問題。再次,老師針對發現的問題分析作品的特點,提醒學生作品中應該包含的元素,以及如何實現圖文混排,如何實現繪圖,藝術用詞,畫面剪輯等問題。第四,再次進行整體布局設計,讓學生充分發揮自己的特長,發揮小組的優勢,發揮自己的想象力和創造力來完成作品。最後進入復習階段,小組內進行自評互評。指出工作的優缺點,有針對性的進行修改。教師在教學中要時刻讓學生感受到學習的成功體驗。所以在點評的時候,要充分展示學生的作品,欣賞學生的每壹件作品,給予充分的鼓勵。哪怕是很不起眼的作品,只要是獨壹無二的,都應該得到肯定。展示學生的作品對被展示者來說是壹種鼓勵,也是壹種成功的體驗。

第三,個人探究是實現自主合作學習的重要途徑。

體驗和探索對於培養學生的自主學習素養和合作學習能力非常重要。21世紀的教學是對學生思維過程的教育,學生學習的過程是在頭腦中構建認知結構的過程,是主體的自主行為。培養人的創造能力和創新意識是信息時代學校教育的核心,而培養創造能力的關鍵是處理信息的能力。因此,在教學過程中要創設情境,讓學生主動探索、發現、分析、判斷,從而增強思維和創新能力。

1,培養學生的創造力,盡可能讓學生自學,發展學生的個性。學生的自學活動是其人格品質發生和發展的基礎,是培養其創造力的最佳途徑。在課堂教學中,要讓學生多讀書、多思考,多安排“自學”環節,關註不同類型學生的個性,符合他們的興趣愛好,多給學生創造獨立思考的機會,讓他們發表自己的意見,充分利用計算機多媒體的“互動性”,讓學生根據自己的實際水平和愛好隨機選擇相應的信息,滿足不同類型學生個性化學習的需要,使學生的個性品質得到提升。比如在用“畫圖”軟件教制圖的時候,初三的學生因為剛接觸計算機,對計算機比較陌生,也比較興奮,所以我大致講解了軟件的打開方式和主要操作菜單的功能後,就讓學生操作工具箱裏的各種工具,讓他們在繪圖區畫壹張圖,發現它們的用法和功能。這時,學生對知識有濃厚的興趣,熱情很高,他們的思維會活躍起來,會有積極探索的空間。畫完後,我用屏幕廣播讓同學們互相點評作品,發表自己的看法,比如畫哪裏好,哪裏不好,如何改進等等。之後,每個學生再次修改和改進自己的作品。最後,我會創作出很棒的作品,再搬上銀幕,激發全班同學的熱情。在這堂課上,我會學習新的操作技巧,畫出漂亮的圖畫,讓學生在美的熏陶下學習知識,掌握技能。既發展了學生的個性,培養了學生的創造能力,又培養了學生的審美素質和語言表達能力。

2.及時激發,強化學習動力,逐步培養學生的創新精神。

教師應重視學習成績的激勵功能,充分利用學習成績的反饋功能。教師在教學中要對客觀存在差異的學生提出不同的要求,鼓勵不同水平的學生在學業上取得成功,讓學生體驗到成功的喜悅。特別是學困生,基礎差,進步慢,自卑感強。老師要盡力發掘他們的閃光點,幫助他們樹立自信心,讓他們時刻感受到成功的喜悅。比如我講的網頁制作工具“Frontpage”軟件,每當收到學生上交的個人網頁作品,我都會及時表揚和鼓勵學生。學習成績得到肯定,學生的信心大大增強,自主參與學習的熱情更加高漲。

群體間的競爭可以激勵他們進步,形成妳追我趕的學習氛圍,讓被獎勵的人有成就感,體驗成功的喜悅。得不到獎勵的學生會有壹種不想落後的心態。每節課結束時,我會從班級10個小組中評出兩個優秀小組,通過學生互評、學生自評、老師評價等方式對成績進行表揚。合作學習使學生鍛煉了語言表達能力,學會了思考和分析問題的能力,同時也促進了壹部分缺乏學習動力、性格內向的學生的主動性和積極性。還能建立壹定的人際關系,提高心理素質。通過正確的評價,保護學生的自尊、自信和進取精神,激發學生的創新活力。

總之,探索意識和開發能力得以展示,知識的獲取和能力的提升相輔相成,非常有利於整體素質的提高。教師總是以參與者、學習者和引導者的身份出現,只是在適當的時候對他們進行肯定、引導和啟發。