如果在影視制作中,拍攝的畫面太亮太灰,缺乏飽和度,黑色部分有明顯的空缺。比如畫面中應該是黑色的顏色,比如頭發、眼睛等顏色不夠黑,畫面可能不夠鮮艷,那麽用AE中的曲線來調整就相對合適,相當於圖像曝光的伽瑪曲線。膠片的伽瑪曲線顯得長嗎?s?形狀,他的灰色感覺非常生動。為了使電視攝像機鏡頭盡可能接近電影效果,需要調整曲線。它有大約14個控制點來調節曲線,而這些都是曲線能更精確控制畫面的原因。當然,這裏只要三點就夠了。
通過曲線的調整,增加了黑色部分,這樣圖像應該是黑色的?新聞?下去,應該上哪壹個?提?起來,這樣色調平衡,整個畫面明顯生動。
另壹種方法是使用圖層的疊加模式進行調整,在AE中復制素材,將上層的疊加模式設置為柔光。這時妳會發現所有顏色都飽和了,暗部加重。這幅畫很有分量。然後,把這壹層模糊壹點,整個畫面就變得柔和了,粒子噪點也減弱了很多。如果畫面本身已經暗了,那就把疊加模式設為屏幕。然後調整亮度和模糊,當然顏色也不能過飽和。最好給顯示器上色,經常把配色結果輸出到電視上,觀察電腦和電視的區別(最好是動態的,可以比較信噪比)。
2.根據顏色分量進行調整
IV122524色彩構圖調整就是選擇色彩明亮的場景進行調整。例如,街道的圖片應該顯示灰綠色調。這時候妳就要選擇眼睛鮮紅或發黃的鏡頭,先用上面的方法調好。如果不夠,在色相/飽和度上分別凈化紅色或黃色,把標尺向右拉。如果該值很大,結果將是純色中的噪點,最後只能復制原始圖層。使用光度疊加法,這樣下層的顏色會影響上層,但同時它的顆粒度保持不變,這樣當下層模糊時,基本上畫面可以保持原來的顆粒度,提高顏色的純度。調整時,需要仔細圈出色相/飽和度有輕微色差的區域,逐壹調整色系進行區分,然後統壹處理。
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