主要學習AE,復雜的3D MAX等特效軟件,加上PHOTOSHOP,ILLUSION等輔助軟件,熟悉以上基礎軟件並能制作簡單動畫。
通過MAX制作和AE合成,可以實現2D特效的完美配合,會涉及到強烈的特效節奏感,並被巧妙地運用到光效的效果上,如golw、shine等。,這樣我們就可以獨立制作2D場景、道具、技能的特效,然後結合各自的輔助軟件和插件,實現更高端的2D特效表現方式。3D遊戲學習就是學習遊戲引擎技術,主要涉及到粒子的使用,結合3DMAX,可以導入模型,創建動畫等。,熟練掌握遊戲3D引擎的粒子特效制作,結合unity shader和材質UV變換,實現壹些高端的3D特效。
二、遊戲特效師的就業要求
1,3年以上遊戲制作與設計經驗,參與過至少壹個完整的項目開發,有動畫分鏡或鏡頭劇本設計經驗者優先;
2、具有專業的美術知識,紮實的美術基礎,深厚的設計能力,熟練運用photoshop。
ae,最大
particleillusion等2d特效制作軟件。有壹定的動畫制作經驗,3d特效制作經驗並用過gb引擎者優先;
3.資深特效美術設計師,有特效資源管理經驗,能領導管理經驗;
4.對動畫鏡的設計原理有壹定的了解,色彩感好,對畫面的把握和動畫感好;
5.良好的溝通能力,主動,性格開朗,有遊戲創作,良好的溝通能力和優秀的團隊合作能力。
這是招聘要求。妳有必要為這個要求而學習。這次會是個好方法。學費/學校/學習時間的問題看妳自己了。有些人即使上了很差的學校也能學會!
ⅲ遊戲特效大師在大學屬於什麽專業?
中國傳媒大學,北京電影學院,上海電影藝術學院,上海溫哥華電影學院影視特效屬於影視後期,分為剪輯和特效。現在學校學習影視特效的課程都是那些比較流行的軟件,比如3 dmaxmayanukeafteffectspotoshopPremierepro。
ⅳ電影特效美術師大學專業是什麽?
如果真的想學好,就去北影影視技術部數字電影技術專業吧。
我勸妳盡量不要走遠。這是壹個非常痛苦的話題。光憑興趣是學不來的。做壹個成品需要幾年時間。像個無底洞,學不會。如果不是生活所迫,很少有人願意去做。
ⅳ成為高級電影特效師需要掌握哪些技能?
想學習影視特效,需要學習的知識和技能需要全面。比如從方面來說,妳需要掌握三維制作,比如maya或者3dmax,還需要掌握合成,比如AE,Nuke等等。還有壹些特效插件,比如用於碾壓(爆炸)的blastcode,用於流體的realflow,動態求解在maya學習中非常重要。妳需要掌握各種粒子解法,這是特效師必須掌握的。
至於書,我可以給妳壹個書單,是壹個完美的冪級數。希望對妳的學習有幫助:
極速發動機系列(電子工業)
極限引擎模型文章
極速引擎-動畫
極致發動機-材料
極限引擎-特效
必備手冊系列(北京科海電子)
Maya基本手冊-基礎章節
瑪雅基本手冊-模型文章
Maya基本手冊-動畫
Maya基本手冊-材質
Maya基本手冊-動力學
案例教程系列(中國青年)
完美動力瑪雅案例課程影視包裝
完美力量瑪雅案例教程影視特效
《完美力量瑪雅案例課程創意廣告》
課程記錄系列(海洋)
《完美力量電影動畫教程實錄——瑪雅模型》
《完美力量電影動畫教程實錄——瑪雅動畫》
《完美力量電影動畫教程實錄——瑪雅裝訂》
《完美力量電影動畫教程實錄-瑪雅素材》
《完美動力電影動畫教程實錄——瑪雅動力》
其他的
Maya5影視制作(電子行業)高級示例課程
ZBrush3高精度模型制作實用技術(人民郵電)
《3ds-max2008 CG經典特效制作秘籍》(電子行業)
1號完美電力前沿技術報告(中國電力)
瑪雅影視制作精彩案例解析(中國電力)
如果妳有動畫或者影視制作的基礎,可以直接接觸特效動態部分,可以跳過前面的建模動畫模塊。參考哈爾濱完美動力來回答,如果對妳的問題有幫助,
ⅵ特效師需要學習哪些軟件和專業知識?
這個我不太清楚,但是3dmax好像很厲害。重要的是技術。如果ps用的很好,影視應該不會太難吧?
ⅶ我想當遊戲特效老師。我需要學習什麽?
先學習ps pr ae三件套。
然後去了解壹下3d模型渲染軟件c4d或者3dmax。
妳最好學點發動機。
如果妳能做到以上幾點,妳壹定會很優秀。
ⅷ電影中的特效師壹般研究什麽?
需要註意的是,“影視特效”是壹個很窄很深的領域,幾乎沒有本科會為它單獨開設壹個系。所以以上專業都包括“影視後期”,影視後期也包括特效。
ⅸ遊戲特效師需要學習哪些知識?
遊戲特效師需要學習的課程包括:
3Ds max遊戲特效制作案例講解:3Ds max遊戲特效制作案例講解,max的初次認識與基本物體認識,物體鏡像,其應用與復制等。、修改面板了解、二維曲線的創建、修改和應用、基本幾何的修改。
遊戲特效的引入和幻術軟件的應用:遊戲特效的引入和幻術軟件的應用,可以在玩家通過操控角色來玩各種殺手技能或者魔法的時候,給玩家帶來極大的成就感。事實上,壹些經典殺手技能的表現已經讓很多玩家津津樂道,沈迷其中。
Max軟件粒子系統:max的初次認識與基本物體認識,物體鏡像,其應用與復制等。、修改面板的理解、二維曲線的創建、修改和應用、基本幾何的修改。
遊戲特效實戰:遊戲特效實戰,課程會按照遊戲公司的標準制作流程學習每壹個特效,包括鏡像設計、切片動畫、特效貼圖制作、粒子特效制作、後期合成的全過程。此外,妳還將學習必要的視聽語言和色彩理論知識,並使用遊戲公司的特效編輯器。
遊戲引擎特效編輯:遊戲引擎特效編輯講解本專業將系統學習2D\3D遊戲中的各種特效,包括刀、劍、斧、槍等不同物理武器道具的特效,以及治療法術、輔助法術、元素法術、召喚法術等各種魔法的特效設計與制作,以及遊戲場景中各種特效的制作。
遊戲引擎特效舉例說明:遊戲引擎特效舉例說明。本專業將系統學習2D\3D遊戲中的各種特效,包括刀、劍、斧、槍等不同物理武器道具的醒目特效,治療法術、輔助法術、元素法術、召喚法術等各種魔法的特效設計與制作,以及遊戲場景中各種特效的制作。
特效合成器後期是做什麽的?他應該學習哪些知識?
Copy,後期特效合成器,主要是把整部片子壹起做,然後完成特效,包括配音之類的~ ~
首先,後期不是分開的,而是和前期、中期緊密相關的。
大領導前期壹般會策劃壹個故事劇本或者策劃,包括這樣壹個故事發展,什麽樣的題材等等。
在中間階段,壹些中間階段的制作人根據前壹階段的意思,做出自己想要表現的東西。壹般是壹系列的分層渲染等等。
後期需要根據前壹階段的主題和劇本,把中間階段做的東西結合起來,再用軟件做壹些特效,配上音樂音效,導出成壹整部電影來播放,等等。
這樣壹部完整的電影就完成了。
其實後期要求很高,壹般對壹部電影的成敗起很大作用,對技術要求很高。要掌握幾種可以制作特效的軟件,通常使用After effect軟件進行合成。
包括對影片整體氛圍的把握,節奏感,色彩,甚至藝術感,表現手法,都是後期工作者要把握的。
所以妳要根據這些東西來學習。
壹起加入後面的行業~ `~加油~ ~