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互動遊戲方案

為了保證事情或工作的有效開展,往往需要提前準備計劃,這是從目的、要求、方式、方法、進度等方面安排的書面計劃。那麽什麽樣的方案好呢?以下是我為妳整理的10互動遊戲方案,供妳參考,希望對有需要的朋友有所幫助。

互動遊戲方案第65438章+0鏡笑是晨會中培養團隊合作的互動小遊戲。遊戲以非常活潑的形式加強了團隊之間的溝通和交流,同時也增進了彼此之間的感情,讓團隊合作更加默契。適合有服務性質或團隊建設需求的企業。

參與人數:將每個人分成兩個相等的小組。

遊戲規則

1,首先讓兩隊分站成面對面的兩列;

2.然後,面對兩組的兩位選手依次上前進行接下來的互動;

3、兩個人互相鞠躬,而且彎腰必須達到90°,然後喊(對方的名字)妳好(或者壹些有創意的問候);

4.然後他們走到中間區域,互相鞠躬,並大聲打招呼。

5.所有鮑爾斯和其他球員不得笑。如果他們違反了規則,他們將被抓獲,需要站在另壹隊的後面。

6.遊戲結束後,看犯人的人越多越好。

遊戲摘要

當妳面對生活的時候,其實就像面對壹面鏡子。妳笑,生活笑,妳哭,生活哭。這和與人相處是壹樣的。如果妳想得到別人的微笑,妳必須首先微笑。俗話說,己所不欲,勿施於人。既然不想讓別人生悶氣,為什麽還要對別人生悶氣?

互動遊戲計劃2 1。小雞孵出來了

材料:地上散落著幾大塊廢報紙,每張都有大雞蛋那麽大。

怎麽玩:讓孩子下命令,說:“預備!”家長和孩子迅速拿起報紙,註意巧妙地從雞蛋中間撕開壹個口子,然後將頭、肩、軀幹、腳從報紙中鉆出來再從報紙中走出。發出“吱,吱”的壹聲,壹只小雞孵出來了。以後可以再撕再鉆。如果妳撕報紙,那將是壹個錯誤。誰最後孵出的小雞最多,誰就是贏家。

二、接待室

怎麽玩:父母和孩子圍坐在壹起,壹個人做壹個動作,比如拍肩膀,每兩個人跟著做這個動作。第二個人做完,第壹個人後面做其他動作,第三個人把拍肩動作傳給第二個人,看能堅持多久。

註意:

1.這個遊戲至少三個人參與,傳遞的動作就是手的動作。

2.通過前,先拍手壹次,持續拍手兩個重復動作。速度由慢到快,可以把傳遞的動作做幾遍再換。

第三,毛毛蟲

玩法:準備兩個小呼啦圈。每個家庭會派壹個孩子和兩個大人,三個人組成壹個縱隊。第壹個會困在前兩個人身上,第二個會困在後兩個人身上。看哪壹組完成規定路線。為了增加難度,路線上可以設置木橋、洞穴等障礙物。

四、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

玩法:父母和孩子要相對而立。家長說“大西瓜”,孩子做“小西瓜”的手勢。父母說:“小西瓜”,孩子就會是“大西瓜”。錯的被淘汰,最後沒被淘汰的贏。每隔壹局,主角就互換壹次。

註意:

1,這個遊戲也可以由主持人示意,家長和孩子壹起做。

2、不要選擇壹些詞,比如高、矮、胖、瘦來玩這個遊戲。

五、劃龍舟

準備工作:壹個拱形鉆孔。用大紙箱裝飾龍舟,大紙箱沒有底,在船邊兩端綁上絲帶,方便父母攪動龍舟。壹套大頭娃娃和服裝的地毯。

玩法:父親雙手撐地面向地毯,孩子用手勾住父親的脖子,用腳勾住父親的身體掛在胸前。父親帶著孩子們爬上地毯後,孩子們鉆過拱形的洞口認出了戴著大頭娃娃的母親,父親跑向龍舟。然後,壹家三口站在龍舟裏,孩子在中間,家長挑起龍舟兩頭,回到起跑線。

互動遊戲計劃3 1,壹家人團聚(氣球藏文留言)

遊戲內容:壹家人團聚,氣球,氣球,藏語。每個客人的桌椅上的氣球裏都有壹個字。請找到與我們題目相對應的單詞,給大家發壹條完整的祝賀短信。

遊戲規則:第壹步:主持人請臺下三到五位嘉賓幫忙提取題號,根據題號點亮(或投射)題板。題板壹句話中間少了壹兩個吉祥字,這個吉祥字在所有嘉賓椅子上的氣球裏都有。

第二步:請嘉賓集體戳破氣球後根據手中的文字對應舞臺上的題目,並拿臺上的藏文字給臺下的大家題賀詞或唱壹首賀歌。能組成完整句子的人得到壹份小禮物。

參與人數(方法):所有客人

可移動材料:兩個投影儀,兩塊投影布,250-500個氣球,250-500張彩紙(剪成圓形或橢圓形),10卷氣球繩,還有幾條雙面膠和透明膠。

賀詞準備:10-20句,如

(金)豬(他)30多歲了。

祝賀妳的到來,

(好)運氣常來(笑),

東海(漸康)的人們,

(惠)風平浪靜(吉祥),

龍鳳呈祥的壹年。

展(洪)和家族企業(王)、

春節的慶祝(歡樂)是無限的。

順風航行(平穩)循序漸進(高)

和佳(歡)樂用(安)康

其他氣球上寫滿了美麗、英俊、精神、溫暖、優雅、愛情、展示、勝利、才華、繁榮、力量、勇氣、發展、收入、高貴、財富、長壽和甜蜜等詞語。

(吉祥字重復也沒關系)

2、妙手丹青

遊戲內容:(屏幕顯示:紅黑相間寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人那裏摘抄自己的題目,然後蒙上眼睛,用不同顏色的筆把題目裏的字寫出來。(遊戲的難度不是

壹口氣寫壹個字,必須先用黑筆寫壹半,再用紅筆寫另壹半。

遊戲規則:三位遊戲嘉賓先從主持人那裏抽取自己的書面話題,然後禮儀小姐用眼罩罩住每位嘉賓。嘉賓聽著主持人的口令,兩分鐘後走向白板,用黑色油筆在白板上寫下議題。

寫著寫著就聽主持人說。

提示,禮儀小姐提供紅油筆,收回黑油筆。在規定時間內寫出來,比較三個人誰的字跡最有辨識度獲勝,否則送個鼓勵的小禮物。

參與人數(方法):三至六名嘉賓,可分為兩組,每組三人。

活動材料:三至六條蒙眼圍巾,三塊小白板(紙板),五支紅黑白板墨水筆(白板需要女主幫忙)。

3、拿氣球拼禮物

遊戲內容:五把椅子,八個人,每把椅子兩三個氣球,每個氣球壹個單詞,其中兩個可以拼成禮物的全名。誰搶到椅子,在規定時間內爆炸氣球,並得到單詞拼寫禮物的全名,誰就贏了。

其他參與者贈送小禮物作為獎勵。

遊戲規則:確定兩分鐘內搶到椅子的遊戲嘉賓,統壹邀請嘉賓在壹分鐘內拿氣球拼禮物。只有獲得禮物全名的嘉賓才能獲得勝利禮物,否則就是鼓勵獎。

參加人數(方法):8名客人

活性材料:24-30個大氣球和壹些打印紙。

4.快樂持續的時間更長

遊戲內容:俗話說,沒有最好只有更好,我們也希望快樂可以更長久。請八到十二個人組成兩到三組,遊戲嘉賓在規定時間內把能拿出來的東西放在壹起。

最長的團隊獲勝,其他參與者贈送小禮物作為獎勵。

遊戲規則:請遊戲嘉賓在三分鐘內脫下隨身物品、文件、秘密、零件,將所有物品放在最長的形式。連接最長的壹組獲勝,周圍的人和主持人都可以

提示操作,但不能為非遊戲客人提供。

攜帶的物品。

參與人數(方式):8-12嘉賓。

活動材料:牛皮紙或白紙,皮尺(工作人員要配合在臺上鋪開白紙,兩組文章長度接近時可用皮尺判斷勝負)。

5.尋寶故事

遊戲內容:新年尋寶,請邀請六至八位嘉賓代表上臺。

遊戲規則:主持人在大屏幕(或投影)上讀出十二項,宣布計時開始。每組成員可以在五分鐘內分別在舞臺上和舞臺下尋找這些物品。到時候,每組的所有成員都必須回到舞臺上來領取。

將物品放入該組的托盤中,數量最多的壹組獲勝。

參與人數(方法):六至十人上臺,組成二至三組(每組不超過三人)。

活動材料:10個托盤,10塊紅布(需要5到10個禮儀小姐)。

(尋寶物品:

1.公司員工純白頭發1根(註:是純白!)-象征著公司員工的勤奮和敬業。

2.公司新logo壹份——象征公司新壹年的新形象。

3、公司領導簽a(簽在紙上、手上)——象征新的壹年工作順利。

4.兩張新的五元紙幣和兩枚壹元硬幣——財源滾滾而來的象征。

5.壹串五把以上的鑰匙——開啟智慧與進步之門的象征。

6.壹朵紅玫瑰和壹朵百合——象征生活中的幸福和甜蜜。兩種不同風格的皮手套-

用巧手創造幸福生活

8.紅領巾(越長越好)——見證新年好運。

9、壹頂紅帽子——象征著新年吉祥如意。

10,壹對豬寶寶——象征孩子的祝福。

11,名片夾——象征更多朋友的人緣。

12、呼啦圈——健康長樂的象征)

獎品統壹準備:

n中獎者禮品約100元(烤箱、榨汁機等小家電。)

N 30-50元精美小禮品(如暖腳器、無油油壺)。

n 30元以內的精美小禮品(如暖手寶、計步器等生活用品)。

n 10元以內的小禮品(如豬玩具、豬錢包、豬鑰匙扣、豬車鉤等。)

另類遊戲:

倒著說

規則:首先指定問題的字數。比如這壹輪的題必須是四個字,也就是說出題的人可以說任何壹句話。“我是個好人”那麽回答者必須在5秒內把那句話翻過來,也就是“人”

好就是我”,說不出來或者說錯了,就是失敗。

真假難辨。

規則:四個壹模壹樣的杯子裏只有壹個是白酒,其他三個都是水。讓參賽者猜猜誰在喝酒。

互動遊戲計劃第四篇遊戲名稱:雙推

玩家人數:兩人壹組,互相對戰。

遊戲規則

在兩人推手的遊戲中,兩人相對而立,相距50cm。雙方用自己的手掌推對方的手掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他部位。誰先動腳誰就輸了。

在遊戲中,為了保持重心穩定,大家經常以蹲姿的形式站立,盡量保持重心向下。

如果在晨會遊戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那麽兩組人可以面對面站成兩排同時進行比賽,根據總分來決定勝負。

關於兩個人推手的遊戲,我曾經在快樂大本營看過壹個遊戲,兩個人踩在壹塊圓底的木板上,然後站在上面比賽。這個比較難,有時候每個人推自己都可能掉下來。

互動遊戲計劃5 1,盲人背跛

目的:溝通合作,活躍氣氛。

遊戲規則:現場選出六名員工,三男三女,男生背著女生,男生“瞎”,用圍巾蒙住眼睛,女生扮演“瘸子”,為“瞎子”引路,繞過路障,到達終點,先到者勝。其中,路障可以設置椅子,必須繞行;氣球,壹定要破;花必須摘下來踩在氣球上。

目的:活躍氣氛,提高協調合作能力。

要求:人數十人,男女各半,壹男壹女組成壹組,五組。

步驟:現場挑選十名員工,男女各半,壹男壹女,左右腳上綁三四個氣球。活動開始後,他們互相踩對方的氣球,並保持自己的氣球不破裂,或者至少是破裂,這樣就贏了。

2.學廣告。

腦白金的廣告大家都看過,那就讓他學學裏面動畫人物的動作吧,哈哈。當然也有很多搞笑的廣告。自己去找。

3.朗讀

準備壹段搞笑的文字,比如“我是豬”這壹段。。。。“呵呵,讓他大聲念出來,妳也可以在裏面要求動作。

4.駕駛火車

器具:無。

人數:兩人以上,多多益善。

方法:開始前,每個人說壹個地名代表自己。但是位置不能重復。遊戲開始後,假設妳是北京人,另壹個人是上海人,妳要說:“開車,開車,開火車,北京的火車就要開了。”大家壹起問:“我們去哪裏?”妳說,“上海是開放的”。代表上海的人會馬上回應,然後說:“上海的火車就要開了。”然後大家壹起問:“我們去哪?”然後這個人選擇另壹個遊戲對象,說:“開到某某地方。”如果對方稍微猶豫壹下,沒反應過來,那就輸了。

刺激:可以增進人與人之間的感情,可以利用讓他(她)“開火車”的機會,表達自己的感受,眉目傳情。

5.成語朱利安

先說壹個成語,每個小組或個人拿起最後壹個單詞的成語......如果他們接不上,就看著處罰,挺有意思的。

6.讓我們玩賓果遊戲。

壹張紙。100問題10×10。首先回答壹行或壹列獎品。問題是對類成員特征的描述。請將對象的簽名者描述為正確答案。

7.讓妳班的同學說壹段家鄉的對話。越經典越好。

比如大話西遊裏面的曾經有壹段話。......

8.在場地中間拉很多繩子,然後挑選壹些人,讓他們碰不到繩子。然後這些人把眼睛蒙起來,把繩子拿掉,然後看他們精彩的表演,但是只有壹次。大家都知道了就沒意思了。

9.跳舞。

前兩天剛跟外教學了壹個“宮廷圈舞”(我自己起的名字),很適合大家壹起跳。不會跳舞的都可以學。

互動遊戲計劃6黨互動遊戲“參觀動物園”的方法規劃計劃樂趣

遊戲名稱:去動物園。

遊戲介紹:

逛動物園遊戲是壹款老少皆宜的互動遊戲。小孩子可以玩,聚會也可以玩,企業晨會也可以玩,培養大家的團隊意識,看誰認識的動物多,最後的懲罰很有意思。

選手人數:5人為壹組,可分幾組比賽。

遊戲道具:無

遊戲規則方法:

1,主機先給每個組分配壹個區號,比如A區和B區;

2.然後主持人開始說A區有壹種四條腿的動物,然後A區的人要回答壹種四條腿的動物的名字,比如“老虎”;

3.然後在a區隨機提問,比如C區有兩條腿的,下面的C區要馬上回答壹個動物名稱,動物不能重復;

4.如果這個團隊答不上來,其他團隊會給他們倒數5,最後的答案是失敗。

遊戲懲罰:對於失敗的隊伍,要接受壹次懲罰。懲罰的主題是讓動物學會走路。至於學什麽動物,那就看別人了。

互動遊戲計劃第七篇遊戲名稱:猜成績

壹、比賽地點:室內室外均可。

二、道具:紙數+(粗)簽字筆1,乳頭,椅子(坐在地板上),計時器1。

3.人數:三人及以上,兩人及以上團體。

四、隊形:無。

動詞 (verb的縮寫)歌詞:無。

六、實施方法:

1.在每張紙上填寫成語或電影名稱,或將紙平均分配給每個小組。

2、壹組壹組輪流坐在椅子上,表演者面對人群,猜成員背對人群。

3.表演者嘴裏含著安撫奶嘴,主持人叫計時器開始(壹般5分鐘左右)揭開話題,表演者用動作把他的內容表演出來,直到他的隊員猜出來。

4,直到該猜幾個問題了,再對比壹下小組的優劣。

7.註意:有些題目比較難。如果表演者放棄,應該有扣分或其他規定。

事實也證明,猜謎表演遊戲可以激發晨會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的積極性,加強團隊成員之間的合作能力。

互動遊戲計劃8遊戲名稱:左右,左右

遊戲類型:室內遊戲、互動遊戲、晨間遊戲、開場遊戲、破冰遊戲。

所需人數:10-20人合適,他們組成壹個圈子。

遊戲規則:

1,所有參與者圍成壹圈,主持人站在中間。

2.當主持人說“右”的時候,所有人都會把頭轉向左邊。當他們說“左”的時候,每個人都會把頭轉向右邊。當他們說“前面”的時候,大家都會把頭轉回去,也就是做和口令相反方向的動作。

3.裁判或主持人要仔細觀察參賽選手,如果有人出錯,就判出局。

4.最後剩下的人是贏家。

提示:妳不必轉頭,妳也可以上下左右移動妳的手。

晨會是每個工作日開始正常工作前的壹個短會。晨會,65,438+00-20分鐘內進行全天管理,對每壹個人、每壹件事進行全方位的清理和管控,以此來改善員工的精神面貌,營造組織學習文化,建立互檢、監督、考核機制,註重公司的品牌文化,引導企業行為,提升核心競爭力。

互動遊戲方案9五人為宜,其中壹人做股民,面向墻壁站立,另外四人做股票站在後面。股票名稱可提前定制,如:新晉江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。

遊戲開始,股民把壹枚硬幣高高地拋在腦後,說:“炒股!”“當其中壹個股票持有者在附近撿起來藏在手裏的同時,股票要同時對股民說:“什麽股票最有前途?“股東應該馬上猜測是什麽,即使是對的,繼續推測,如果是錯的,揀者就是股東,再玩。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天早上都有不壹樣的感覺,每天的晨會散發著不可抗拒的魅力。

那麽晨會遊戲的意義就體現在這裏了。

1.晨會是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”。

2.晨會遊戲是教育培訓班,是公司成員的“充電器”。

3.早間遊戲是商業驅動的戰場。

4.晨會遊戲是士氣激勵的方陣,是實戰激勵連隊成員的“啦啦隊”。

5.晨會遊戲是情緒的“調節器”,可以調節妳在工作中的不良情緒和做法。晨會活動-專題講座(企業管理理念或銷售技巧)

互動遊戲方案10 I .妳扔我撿。

準備:吸盤球5個,場地準備。

玩法:孩子扔吸盤球,家長撿。抓5贏。

規則:根據不同年齡段,有不同的間隔,隔壹段時間扔壹次。

第二,剪羊毛

規則:每組由父母和嬰兒組成。在父母身上放壹些夾子。家長抱起寶寶,沿著大圈來回跑,讓寶寶拿到其他家長的夾子。擁有最多片段的家庭獲勝。

第三,擠壓快樂球

材料:開心球若幹,小椅子6 ~ 8把,小籃子6 ~ 8個。

玩法:父母坐在小椅子上,孩子拿著小籃子站在椅子後面(每個籃子裏的開心球數量相等),隨著音樂把開心球壹個個放在父母後面。父母使勁往後壹靠,把快樂球捏了個稀巴爛。比賽結束時,籃子裏球少的壹方獲勝。最後,獲勝者可以得到壹份小禮物,其余的孩子得到壹個氣球。

規則:家長只有捏到開心球才能算。

推薦:遊戲可以分為兩組,3 ~ 4個家庭為壹組。

第四,找寶寶

材料:花壇床單6 ~ 8張,大帽子6 ~ 8頂(自制),壹些小紅花。

玩法:請穿上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。父母通過觀看表演來決定他們的孩子是誰。找對的家長給孩子臉上貼個小紅花,錯的家長表演個節目。

規則:孩子應該背對父母,不要發出任何聲音。

推薦:遊戲可以分為兩組,3 ~ 4個家庭為壹組。

五,找到爸爸媽媽

材料:6個大頭娃娃頭飾。

規則:成年人可以在場地結束時換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

玩法:邀請6個家庭參加。家長們戴著大頭娃娃的頭飾,在會場中央聽音樂跳舞。音樂停止了,家長們站在場地的兩端。主持人幫孩子轉了三圈後,讓他們找家長。