對信息技術教學的反思1首先,反思自己的教學方法。
現在學生的信息學習“貧富懸殊”現象非常嚴重,不能以學生數量來劃分優劣。因此,我們使用評價的手段來了解他們在教學中的掌握情況,以便對他們的教學采取分層教學。另外,當我們看到學生不認真聽課的時候,我們會責怪他們聽課不好,而不是反思他們的教學行為如何吸引學生。就像有些老師說的,大部分學生都喜歡遊戲,那我們為什麽不教他們遊戲呢?我們信息技術課有很多課程可以采用不同的教學方式,比如遊戲、FLASH動畫演示、學生在線評價等,鼓勵學生主動參與學習,與老師互動。只有這樣,教學才能真正提高學生的技能。所以,我們要時刻反思,如何用學生理解或掌握的方法,教會學生如何學習,如何掌握。然後學生主動參與,我們就不會出現上課不認真聽講,態度冷淡的情況。
第二,反思不同的學生能否發展。
學生的知識水平不同,接受新知識的能力也不同。如何讓不同的學生得到壹定的發展,是我們每個教師的任務。在實際教學中,我們常常用同壹個標準去衡量每壹個學生,要求每壹個學生去學習那些技能,完成那些任務。這樣其實會扼殺學生的學習熱情。如果任務定得太高,壹些學生就不會樂意去做。任務太低,好學生完成了就沒事幹了,可能會制造壹些其他的“事件”。所以,在教學中,我們要反思如何分層次分配任務,也要讓有余力學習的學生充當“小老師”,讓他們嘗試轉換角色,增進同學之間的友誼。這樣才能讓每壹個學生都得到不同程度的發展。
關於信息技術教學的思考2。信息技術課程是壹門技術課程,其目的是培養學生的技能。同時,這種技能不是計算機本身,而是利用計算機處理信息的技術和能力,是適應信息社會的必備技能。高中的信息技術課不是計算機專業課。它以提高學生的信息素養為目標,強調通過合作解決實際問題,充分考慮學生的個性差異,充分挖掘學生的潛力,實現學生的個性化發展,協調高中技術課程與學術課程。最終培養目標是培養具有創新精神和實踐能力的合格公民,以適應信息時代的發展需要。
在信息技術課堂教學過程中,要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探索,註重學生綜合信息處理能力的培養,強調以學生為主體的信息采集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“輕松、積極、愉快”的學習氛圍,讓學生在快樂中感動,在活動中學習,在學習中創造。初高中信息技術教學設計的幾點體會:
第壹,轉變教育觀念,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現代教育觀。
舊的教育觀念是教師借助講座、板書、教學媒體,將教學內容傳遞給學生或灌輸給學生。教師是整個教學過程的主人,而學生處於被動地位,被教師灌輸。在這樣的結構下,教師是主動的教師,學生是外部刺激的被動接受者,即灌輸對象,媒體是輔助教師向學生灌輸的工具,教材是灌輸內容。要打破以往以學科知識為中心的教學觀,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現代教育觀。在教學過程中,教師要積極與學生互動,共同發展,處理好傳授知識與培養能力的關系,註重培養學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、調查、探究,在實踐中學習,促進學生在教師的指導下主動地、有個性地學習。教師要尊重學生的個性,關註學生的個體差異,滿足不同學生的學習需求,營造能夠引導學生積極參與的教育環境,激發學生的學習熱情,培養學生掌握和運用知識的態度和能力,使每壹個學生得到全面發展。
第二,運用發現與探究的教學設計,提高教學效率
在信息技術教學中,鼓勵學生用自己的大腦獲取知識,強調學生學習的主動性,不應把學生視為學習的被動接受者。其教學設計為:操作要領簡介→操作嘗試→啟發引導→操作學習→反饋引導→鞏固練習→歸納總結。這種教學方法,壹方面使學生掌握知識和技能,另壹方面開發學生的智力。比如學習excel時,學生可以在老師的指導下輕松完成excel的基本操作,如計算、排序、圖標等。但是通過布置壹個任務(學生考試成績的統計匯總和分析),學習效果就壹目了然了。至於鞏固練習,總結,原因顯而易見。這充分體現了“以教師為主導,以學生為中心”的教學設計,其中教師的教學與學生的操作時間緊密結合。
第三,構建“主體—互動—探究”的教學設計,激發學生的創造興趣。
在信息技術教學過程中,教師先布置任務,學生通過完成任務自主參與教學,可以培養學生必備的社會素質;有利於建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;它能使課堂充滿活力,提高教學質量,更好地開發學生的智力。比如布置任務:利用FrontPage軟件制作個人網頁,在大部分學生基本完成任務後,從學生制作的網頁中選取有代表性的作品。由學生自己引入演示,然後讓學生相互討論,發表自己的看法和意見,從而實現相互交流學習的目的。在這個過程中,教師以實現預定的教學目標為目標,適當引導討論方向。讓學生學會學習,主動學習,在參與中學會學習創新,通過師生互動和情境探究的學習,達到自主建構知識,實現學生主動發展的目的。
關於信息技術教學的思考。信息技術是壹門實踐性強、發展迅速的新課程。經過壹段時間的教學,我發現學生能夠綜合運用所學知識,初步掌握計算機操作的基礎知識,在挑戰困難中獲得成功的喜悅和喜悅,增強自信心和創造力。
初級階段,學生處於學習計算機知識的初級狀態,對感興趣的知識比較敏感。因此,根據這壹階段的心理特點,計算機課程以指法練習、輔助教學軟件的應用和益智教學遊戲為主,容易激發學生的興趣,培養學生的實踐能力。這樣既便於培養學生符合這壹階段認知結構的思維能力,更重要的是便於學生處於愉快的學習狀態,便於接受老師所教的新事物,也便於培養學生自我操作和發展的能力。為此,我向第壹位教授提到了教材中最容易的內容,還在新的教學之外,教學生玩“掃雷”、“紙牌”等教育遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。
良好的開端是成功的壹半。在計算機操作課上,通過學校的多媒體展示系統,我用壹定的計算機基礎知識制作了學生計算機作品的幻燈片,在老師的電腦上播放,配上優雅的音樂。學生們立刻沸騰起來,舉手提問。我壹壹回答了他們,並鼓勵他們只要努力學習就能成功。於是我開始耐心的給他們講解畫畫的相關知識。經過壹段時間的練習,同學們對電腦並不陌生,於是我帶他們走進了Windows的世界。在繪圖紙上畫點、線和圖形。經過操作培訓後,學生學習如何使用許多工具和菜單。通過復制、剪切、粘貼、移動,我學會了文件和文件夾的基本操作。直到下課,學生們依然如火如荼,久久不願離開老師身邊。學生對計算機學習的興趣被充分調動起來。
教學過程中會有亮點。比如能激發學生學習興趣的精彩的導語,教學過程中對知識點的重難點分析,各知識點之間的過渡語,學生合理欣賞的評價語等,都要詳細記錄下來,以備日後參考。同樣,在教學過程中,每節課總會有壹些不盡如人意的地方,比如語言說的不當,或者對教學內容的處理不當。教師要在課後冷靜思考,認真分析學生冷淡,不能很好掌握知識的原因。另外,我們每學期至少會有壹次全市範圍的教研活動,這樣至少可以聽到壹些優秀的課,也可以把他們的成功運用到自己的教學中。因此,我們應該在每節課之後反思我們的成功與失敗,去其糟粕,避免在未來的教學中犯同樣的錯誤,並在未來的教學中使用其精華,從而優化我們的課堂教學,有效地提高我們的教學效率。
關於信息技術教學的思考。信息技術是壹門新課程,對於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力具有重要意義。在信息技術教學中,我們必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新課程標準,探索信息技術課堂教學中教與學的新策略和新模式,挖掘學生的潛力,提高學生的素質,特別是運用計算機解決實際問題的能力。因此,我采用了以下方法:
第壹,靈活運用教學形式,激發學習興趣。
學生的學習動機主要來源於他們強烈的求知欲和對所學知識的興趣。興趣越大,動力越大,學習效果越好。學生對計算機的興趣由來已久,有很深的神秘感。他們渴望更多地了解它們並掌握它們的用法。他們幻想著有壹天可以隨意操作電腦,在電腦上制作動畫,在線聊天等等。信息技術課程正好滿足了學生的好奇心和求知欲。現在他們的夢想實現了,他們終於可以直接操作電腦了。更多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,極大地滿足了他們的好奇心和好動的心理。但如果課堂采用“老師講,學生聽”的傳統模式,即“學”跟著“教”,只要“我說妳做”就夠了,而信息技術是壹門科學性和實踐性都很強的學科。如果還是按照以前的做法,學生在新鮮感和興趣過去之後,很容易產生無聊的負面想法。因此,在教學中,對於容易掌握的內容,我采用“先學後教”的方法。學生們邊學邊練,很快就克服了這壹段的困難。這種方法可以激發學生的學習興趣,大大提高教學效率。
二、營造和諧氛圍,保持學習興趣。
信息技術教學的實踐使我懂得,堅持鼓勵與引導相結合,消除學生學習中的各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,營造和諧的學習氛圍,是保持學生學習興趣的有效手段。
每個班大概有四十五個學生,大部分學生在電腦上操作時都會遇到這樣或那樣的問題。作為老師,他們簡直太忙了,有時候難免會打擊沒有輔導過的學生的積極性。所以,在分組的基礎上,我會讓幾個先掌握了的同學學做“小老師”,分組,既減輕了老師逐個輔導學生的壓力,又讓“小老師”得到了鍛煉。
可以提高他們分析問題和解決問題的能力,同時也可以克服部分學生害怕向老師提問的現象,讓所有學生都能各得其所。在這種分組的情況下,老師並沒有失去作用,我們只要專心輔導個別計算機“差生”盡快提高計算機操作水平就可以了。同時,學生增進了感情,認識到合作的重要性,營造了合作學習的和諧氛圍。
第三,嘗試用“任務驅動”的方式組織教學。
“任務驅動”是壹種基於建構主義教學理論的教學方法。建構主義教學設計原則強調學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。探索問題,激發和保持學習者的學習興趣和動機。創造真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須掌握學習的主動權,教師不斷挑戰和激勵學生前進。
“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適合培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課程是壹門實踐性、創新性和發展性都很強的課程。“任務驅動”教學法符合計算機系統的層次性和實用性,提出了由表及裏、層層遞進的學習方式,便於學生循序漸進地學習信息技術知識和技能。
此外,我們還經常利用學科的豐富內容,給學生展示壹些關於新知識的懸念,讓學生在課堂上從計算機中有新的發現和收獲,讓學生感受到計算機中蘊含著如此多的知識和技能,激發他們的求知欲和探索精神,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣。
對信息技術教學的反思5作為壹名初中信息技術教師,如何把課上得更好,如何讓學生喜歡,如何在喜歡的情況下學好掌握。在這幾年的教學過程中,我也積累了必要的經驗,我提出來和大家分享。
第壹,教師要提高自身素質,不斷充實自己。
隨著信息技術的飛速發展,新課程的實施,素質教育的開展,教育信息化的推進,作為信息技術教師,要不斷給自己充電,用新知識武裝自己,充分挖掘學生的潛力。教師要給學生壹碗水,要有壹桶水,這樣才能簡單地回答學生提出的各種問題,不斷地向學生介紹信息技術發展的最新前沿,激發學生的躍躍欲試,使學生在學習過程中說服教師,從而簡單地調動學生學習的主動性,使學生學習信息技術成為壹種自覺的行為。
第二,巧妙設計教學任務,采用任務驅動的教學過程。
在教學過程中,信息技術教師要認真研讀教材,認真備課,圍繞相應的知識點多收集相關資料,從而巧妙設計教學任務,把每項任務設計得清晰、合理、科學,把要教的知識點都包含在每項任務中,把每個學習模塊的數據分解成易於掌握的“任務”。讓學生完成相應的任務,從而掌握需要理解的知識。讓學生帶著真實的任務學習,讓學生擁有學習的真正主動權。在教學過程中,教師還應註意引導學生由簡單到復雜、由易到難、循序漸進地完成壹系列“任務”,以保證教學目標的順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每壹個學生都體驗到成功的喜悅。
第三,堅持“教師為主導,學生為中心”的教學結構。
在課程改革中,教師不能再采取“填鴨式”、“填鴨式”的教學方式,改變阻礙學生創新精神和創新潛能發展的教育模式。讓學生從被動的理解學習轉變為主動的知識獲取。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創造性思維,引導學生探索鉆研自我,讓學生成為學習的真正主人,充分發揮學生在學習過程中的主動性、目的性和創造性。教師在設計壹些問題時,要把握好教學過程的梯度,在教學實踐中認真分析學生的基礎和需求,因材施教,分層次教學,讓學生在自己的實踐中嘗試自己解決,體驗和提高自己。在平時的教學過程中,教師應該引導學生參與教學活動,關註全體學生,而不是個別學生。教師也要少說話,讓學生自主學習,堅持“教師主導,學生為中心”的教學結構,充分體現教師作為教育者、指導者、促進者的多重身份。
第四,把枯燥的理論變得簡單有趣,激發學生的學習熱情和興趣。
在教學過程中,教師要盡可能選取壹些貼近生活的例子,讓學生容易理解,容易引起學生的* * *在信息技術教學中,學生學習各種類型的知識。在學習信息技術課程時,學生往往更喜歡計算機操作課,而不是理論課。其實在課堂教學中,我們可以盡量把枯燥的東西講得生動形象。老師講解時,可以用風趣的語言,貼切的比喻,引用身邊的事件,引起學生的興趣和認同。比如我在看信息《信息無處不在》的時候,舉了壹個例子:校園裏的鈴聲告訴了我們班級和班級的信息,走過食堂時聞到的飯菜的香味傳遞了我們可以吃的信息。通過這些身邊的小事,同學們踴躍發言,使同學們簡單掌握了信息的概念和載體,也使同學們舉壹反三。用好的比喻和貼近生活的例子,激發學生的學習熱情和興趣。老師可以簡單的教理論課,學生可以快樂的學習,學生可以感受到豐富多彩的計算機世界。
第五,建立和諧的師生關系,提升教師自身的魅力。
在新課程理念的指導下,建立和諧的師生關系也非常重要。教師要在課堂上帶著良好的情緒和真誠的微笑去對待每壹個學生,從而拉近師生之間的距離,盡可能讓學生感到老師平易近人,和藹可親,讓他們輕松愉快地投入到學習中去。有問題才能及時提出,師生才能及時溝通。教師要不斷分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關系。把握好教學過程每個環節的“度”,打造和諧課堂,為學生創造壹個簡單、開放、自主的學習環境,讓教師和諧地詮釋教學,讓學生和諧地建構知識,從而不斷增強教師在學生心目中的魅力,讓自我課堂散發出精神光彩,熱愛學生,尊重學生,讓學生感受到教師的存在,從而做到“親師、親師”
作為壹名信息技術教師,必須註重根據環境對知識應用的綜合學習,不斷提高自己的專業水平和教學水平,不斷探索總結,才能達到理想的教學效果,從而實現信息技術教育的總體目標,提高課堂教學的效率和質量,適應時代的要求!