第二_預約。妳為什麽不自學呢?妳覺得妳能學好嗎?
妳去網上到處拉資料?妳覺得妳能學會嗎?
有各種插圖嗎?妳能自己處理嗎?
但是,如果有高手帶妳,妳有沒有壹種學插畫有希望的感覺?是的,我們剛學插畫的時候,最容易給我們希望的就是壹個牛逼的老師。有壹個牛逼的老師做我們的老師,我們心裏特別有底氣。雖然我們什麽都不會,但總是不知所措,有莫名的自信。所以學插畫最好的前景就是有個好老師帶妳。
當然,學生可能會擔心找不到好老師。理論是這樣,現實卻很骨感。沒關系。我給妳介紹壹個網絡插畫師。他每晚八點都會在網上做免費直播,網上很多人都會聽,因為特別幽默,通俗易懂。聽著很過癮,讓人覺得腦洞大開。想學的同學可以去玉柔老師的核心(諧音):第壹個是w9,最後壹個是卡卡。把上面兩組字母按順序組合就行了。聰明的人懂得吸取別人的精華,為我所用。不要再等了,開始妳的插畫學習之路吧。
第三,插畫師把傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過壹臺電腦,壹個繪圖板或者ipad,達到最佳的視覺效果。廣告、傳媒、影視、動漫遊戲等行業的強烈需求,使得商業插畫師成為設計行業非常稀缺的人才。市場可以說是供不應求,工資當然是水漲船高。也讓商業插畫師成為未來最有潛力和“錢”的職業之壹。商業插畫師有“金飯碗”之稱。
四_男人幸運,等等。任何職業都是通過滿足壹定的需求,然後獲得報酬來養家糊口。插畫師也是如此。在學畫畫之前,最好先從插畫行業入手,了解壹下這個圈子的大致情況。這樣就要從市場比較成熟規範,有信用有保障的歐美環境入手。其實人圈也有自己的運營模式,比如不按張收費,而是計時。
(1)美帝最低時薪7.25美元(供參考)。在西方社會,高薪職業無非是醫生、律師、企業高管。帶刀外科醫生的時薪是$ 175-285。畫師收入如何?具體時薪從25美元到100美元不等。整個插圖的“均價”約為$65,438+000-500。需要更高的封面,價格會在2000美元以上。更具體地說,例如,用於宣傳的詳細、復雜和要求高的插圖可能會上升到幾千美元。其實這裏已經很難評價了。項目要求不同,藝術家水平不同,個人效率也不同,但通常妳畫得越快,收入越高。比如人家要求10天才能完成,妳就不用每天12個小時去畫,在壹個按時發工資的環境裏,妳肯定能拿到更多的錢。
(2)插畫師不是每天都有工作,工資也不是那麽簡單。嚴格來說,效率、水平、作風、學歷等。都是無用的。業內唯壹的標準就是作品和資質,尤其是後者。妳參加過哪些項目?展示了什麽?具體責任是什麽?這是決定收入的關鍵。簡而言之,歐美遊戲畫師的“平均年薪”在5萬美元左右。
(3)至於自由插畫師,他們只是等待工作,等工作來了再做。我讓妳畫點什麽,妳磨蹭十天交稿,驗收通過,算錢結賬,客官慢慢走。工作時間和態度自由,比如上半年豐收,下半年懶惰;比如基友混了個大活然後分雨露;
(4)大多數畫家都是從自由插畫開始職業生涯的。單純靠等工作,可能沒有那麽多單子。所以還是進公司比較好。遊戲行業壹直是插畫的消費大戶之壹。
與前面提到的歐美市場不同,商業插畫在中國是2000年左右才開始的,當時的中國大陸遊戲產業根本不是壹個產業。外面有美日遊戲大鱷,裏面有散片光盤,情況就不提了。能從遊戲插畫和概念設計混吃的人,可謂鳳毛麟角。
(2)2005年左右,很多商業插畫逐漸成熟。網遊的獨木橋讓很多畫家找到了目標。也有壹些人通過網絡與歐美市場聯網,可以收到幾千美元的工作。但是大部分人都不知道別人的市場環境,被坑的老外也不在少數。只有少數幸運的人才能真正參與到歐美遊戲廠商的制作過程中。
(3)2065 438+00左右,在網遊、頁遊、社交遊戲蓬勃發展的同時,智能手機也開始爆發。基於這個平臺,壹個前所未有的遊戲市場隨之而來,國內遊戲市場瞬間被點燃。智能手機及其相關應用催生了對插畫藝術的需求,這才是真正激烈的需求缺口。從那以後,全職、兼職、自由插畫師都願意努力,壹個月幾萬塊錢。
第四,插畫師的收入。(1)月收入4000元:能否每周畫壹幅優秀的封面插畫?
如果可以,可以試著找雜誌或者周刊,封面1K左右。如果四家雜誌同時簽約。兩個月後,妳的支付收入將穩定在每月4K。
(2)月收入8000元:能否掌握多種主流畫風,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫?
如果可以的話,和雜誌、刊物簽約,和動漫、遊戲、廣告公司簽約,做外部插畫。兩個月後收入穩定在8 K。
(3)月收入15000元以上:能否將收入的三分之壹作為社交費用?
如果可以,可以聯系電視臺、影視公司、攝制組、活動策劃公司的負責人,建立合作關系,承諾業務提成。半年後收入穩定在1.5W以上
(4)月入2萬元以上:能不能跑大型項目,提前支付開辦費?
如果可以,可以找壹個策劃項目或者公司合作。主動收益高,但風險也大。然而,壹個月掙得比2W多是很容易的。
我可以做壹輩子插畫嗎?不可否認,畫家的職業會在市場的影響下波動。但是畫家的壽命其實可以很長。很多人會說,年紀大壹點,不如剛畢業的實習生。他們可以熬夜趕上進度。
事實上,越是有經驗的油漆工,效率越高,越是得到客戶的認可,工程竣工的通過率就越高。壹些當紅畫家甚至成為公司的知名品牌,成為公司的核心競爭力之壹。尤其是那些在圈內影響力很高的畫家,他們的號召力甚至遠遠超過了作品本身的價值。
插畫師能工作壹輩子嗎?退壹步講,其實畫家從壹線工作退休後,有了豐富的項目經驗,也可以為公司把控美術質量,指導新人,參與策劃等等。也可以自主開發,開畫室,開培訓班,辦畫展,出版個人作品集,出售自己作品的版權等等。只要妳的作品得到了大家的認可,妳就可以做壹輩子。
插畫師能工作壹輩子嗎?只要妳真的喜歡畫畫,就應該大膽投身這個行業。只要妳真的去畫,去打磨妳的作品,畫不會讓妳失望的。
插畫好學嗎?怎麽學?插圖不太好學,需要長時間的練習。插畫在中國俗稱插畫。當今國外市場流行的商業插畫包括帶有圖片的出版物、卡通吉祥物、影視海報、遊戲內置的遊戲人物設定和藝術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到當前網絡和移動電話平臺的虛擬對象和相關視覺應用。
隨著信息時代的到來和現代社會的發展,現代插畫的含義已經從壹個狹義的概念(僅限於繪畫和圖片)變成了壹個廣義的概念。“插畫”就是我們平時閱讀的報紙、雜誌、各種刊物或兒童繪本中插在文字之間的圖片,統稱為“插畫”。
插圖,在拉丁語中,原意是“點亮”。它原本是用來增加出版物中文字所賦予的趣味性,讓文字在讀者心中更加鮮活生動。
在當今的各種出版物中,插圖的重要性已經遠遠超過了“發光文字”的陪襯地位。既能突出主題,又能增強藝術感染力。