軟件是死的,人是活的,不要因為軟件強大就去學。我見過很多學瑪雅的人說瑪雅有多好,馬克斯有多壞,但我沒見過他用瑪雅做出像樣的東西。所以,人主要是做事,而不是軟件。
Max有很多插件。基本上可以找到插件來彌補max的不足,很多優秀的插件已經集成到max中作為它的標準模塊。
建模方面,個人感覺max比maya方便,特別喜歡max的多邊形建模,很強大,很好用。
我也覺得max在渲染上比maya強。max集成的MentalRay比maya集成的MentalRay好,max有很多渲染插件支持。雖然maya的RENDERMAN渲染能力很強,但是國內人不多,編程知識很多,可以說難度很大,而且對機器配置要求很高,壹般PC估計很難。
Max在流體特效上弱於maya,但也有幾個優秀的插件支持。不過話說回來,如果不做電影動畫,妳拿這些特效做什麽?