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Autodesk Inventor 2012高級培訓課程目錄

Autodesk inventor 2012高級培訓課程(含1張光盤)。

第1章用戶定制和附加模塊管理

1.1應用選項1

1.1.1常規選項卡1

1.1.2保存頁簽2

1.1.3文件頁簽2

1.1.4顏色標簽3

1.1.5顯示選項卡3

1.1.6草圖選項卡5

1.1.7“零件”選項卡7

1.1.8“零件”標簽9

1.1.9圖紙標簽12

1.1.10資源中心頁簽16

1.1.11應用選項設置導入導出17

1.2文檔設置17

1.2.1標準標簽17

1.2.2草圖選項卡18

1.2.3建模頁簽19

1 . 2 . 4“BOM”標簽25

1.2.5默認公差選項卡26

. 1.2.6“圖紙”標簽27

1.3自定義對話框30

1.3.1功能區選項卡30

1.3.2鍵盤標簽31

1.3.3標簽菜單標簽33

1.3.4按鈕35用於* *在自定義對話框中

1.4附加模塊管理器35

1.5本章摘要37

第2章設計助手和附加工具38

2.1設計助理)38

2.1.1設計結果包裝39

2.1.2預覽設計結果43

2.1.3管理設計文件之間的聯系44

2.1.4復制設計特征48

2.1.5管理設計特性48

2.1.6設計項目管理49

2.2附加工具49

2.2.1附加模塊管理器50

2.2.2繪圖資源轉移向導50

供應商資源中心54

2.2.4任務計劃程序54

項目編輯器56

2.2.6樣式管理向導56

2.2.7樣式庫管理器58

2.3本章概述59

第3章資源中心的高級應用60

3.1資源中心編輯器60

3.1.1創建和配置讀/寫庫62

3.1.2創建類別63

3.1.3移動標準零件族64

3.1.4桌面資源中心和服務器70之間的轉換庫

3.1.5修改族屬性71

3.1.6修改族表72

3.2使用ipart 75創建新的標準零件族

3.2.1創建ipart 75

3.2.2零件匯編79

3.2.3發布零件81

3.3本章概述82

第4章發明家ilogic 83

4.1 inventor ilogic概述83

4.2 inventor ilogic界面介紹83

4.2.1邏輯面板83

規則編輯器84

4.3規則代碼的編寫86

4.4規則90的實施

4.4.1運行單個規則的過程91

4.4.2運行多個規則的順序94

4.4.3規則操作的方法

4.5 I logic 97的功能介紹

4.6以ILogic函數為例解釋105

4.6.1實例1:設置枚舉值106。

4.6.2示例2:添加公差和註釋107

4.6.3示例3:特征、顏色和螺紋109

4.6.4示例4:iproperty 111的壹些設置

4.6.5例5:與excel表格113的數據交互

4.6.6例6:讀寫材料特征115

4.6.7示例7:消息框117

4.6.8示例8:修改組件119中的參數、特征和顏色。

4.6.9例9:匯編121中的抑制和替代

4 . 6 . 10實例10:表單122

4.7 ilogic其他124

4.7.1什麽是“加載ilogic部件”124?

4.7.2規則是否可以是外部文件126

4.7.3參數說明(組件的makepath)函數127

4.8本章概述127

第5章輕型裝配128

5.1 windows操作系統優化128

5.1.1 32位機128

5.1.2 64位機130

5.1.3顯卡130

5.2 inventor性能優化設置130

5.2.1 inventor應用程序選項設置130

5.2.2附加模塊管理器135

選擇工具136

5.3 inventor零件級輕量級136

5.3.1使用模擬終端137

5.3.2抑制細節特征138

零件替換138

5.4 inventor裝配級輕量級140

5.4.1視圖表達式140

5.4.2詳細等級140的應用

5.4.3包殼表面提取141

5.4.4提取包殼表面,而不是142

5.4.5創建替換143。

5.5本章概述144

第六章先進的鈑金技術147

6.1鈑金展開規則147

6.1.1鈑金展開機構147

6.1.2鈑金展開方法147

6.2沖壓工具的定制152

6.2.1沖壓工具定制流程154

6.2.2成型沖壓工具定制160

6.3零件特征的高級鈑金建模164

6.3.1放樣要素應與164壹起應用。

6.3.2曲面的應用166

6.3.3基於零件167的關聯設計

6.3.4定制接頭168

6.4本章概述172

第七章電路設計173

7.1工作環境173

7.2電氣部分175

7.2.1放置觸點176。

7.2.2線束特性178

7.2.3修改聯系179的零件。

7.2.4書寫連接器179

7.2.5放置電氣零件180。

7.3三維布線庫181

7.3.1三維布線庫設置181

7.3.2添加庫數據182

7.3.3修改庫185的定義

7.3.4導入和導出庫對象185

7.4創建線束187

線束設置187

導體190

7.4.3電纜191

7.5創建連接器196

7 . 5 . 1創建接頭設置196

刪除連接器197。

7.6創建帶狀電纜197

7 . 6 . 1從資源中心放置連接器198。

7.6.2創建帶狀電纜198

7.6.3創建折疊200

7.7電線和電纜200

7.7.1線束段201

7.7.2電線和電纜202

7.8報告204

7.9釘板204

7.9.1釘板環境204

7.9.2創建釘板205

7.9.3標註釘板工程圖206

7.9.4定位連接器207的基本視圖

7.10本章摘要208

第八章管道設計209

8.1管道設計基礎210

8.1.1管道設計環境210

8.1.2三維管道布局瀏覽器212

8.1.3準備和設置212

8.1.4立體管道設計示例214

8.2管道基礎217

8.2.1剛性管道217

8.2.2軟管管線218

8 . 2 . 3“3D正交布線”工具220

8.3編寫並發布三維管道布局ipart 221

8.3.1為管道編譯和發布ipart 222。

8.3.2編寫並發布45彎頭224

8.3.3編寫並發布90°彎頭225。

8.4創建管道226

8.4.1尺寸工具226

8.4.2平行和垂直工具226

8.4.3約束工具226

8.5三維管道布局樣式227

8 . 5 . 1 3D粗細管型式編輯器簡介227

8.5.2啟動3D粗細管型式編輯器227。

8.6三維管道設計示例231

8.6.1書寫彎頭231

釋放彎管233

8.6.3創建自動排水線樣式233

定義重力234

8.6.5創建並填充管道235

8.7本章概述237

第9章高級零件建模238

9.1建模的基本要求238

9.2 inventor功能分析239

9.2.1草圖功能239

9.2.2零件功能240

9.2.3分析功能241

9.3建模技術241

9.3.1建模規則241

9.3.2定義設計意圖242

9.3.3建模思路242

9.3.4建模策略和步驟244

9.3.5建模方法和技巧245

9.3.6模型質量的分析和檢查248

9.4復雜殼體零件的建模示例249

建模方法249

9.4.2建模示例255

9.5本章概述257

第10章自上而下的設計258

10.1基於概念模型258的自上而下設計

10.1.1衍生技術258

10.1.2基於復制對象的零件設計260

10.2基於布局262的自上而下設計

放置並參考草圖塊263

10.2.2發電部件265

10.3基於多實體的自頂向下設計266

10 . 3 . 1創建模型框架267

10.3.2細分模型框架269

10.3.3編輯多實體270

10.3.4派生外部實體275

10.3.5創建新實體276

10.3.6發電部件277

10.4本章摘要277

第11章概念草圖設計278

11.1.278的概念草圖設計理念

11.2草圖概念設計的優勢278

11.3概念草圖設計技術279

11.3.1通用尺寸279

11.3.2連桿尺寸279

Cagd(計算機輔助幾何設計)280下的草圖功能11.3.3

11.3.4幾何圖元的投影281

11.3.5概念設計結果的推導282

11.3.6綜合應用示例283

11.4本章摘要285

第12章並行設計286

12.1 ***享受資源286

12.1.1 Inventor應用選項* * *享287。

12.1.2風格* * *享受288

12.2與半隔離項目並行設計291

基本結構框架291

12.2.2半隔離項目配置291

12.2.3創建半隔離主項目292

創建壹個半隔離的工作空間294

12.2.5檢入/檢出機制296

12.3本章摘要302

第13章基於裝配關系的關聯設計303

13.1 inventor實現零件303的相關設計

13.1.1實現聯想3003的幾種方法

13.1.2案例經驗304

13.2本章摘要316

第14章inventor工作室效果圖317

14.1工作室環境317

14.2靜態渲染318

14 . 2 . 1實體渲染體驗318

14.2.2表面樣式321

14.2.3場景樣式331

相機334

本地光源335

14.2.6渲染圖像338

14.3動畫功能340

動畫時間線340

14.3.2零件動畫342

14.3.3燈光動畫制作344

14.3.4受限動畫制作347

14.3.5參數動畫349

14.3.6位置表達式動畫351

14.3.7攝像機動畫制作354

14.3.8光源動畫制作358

視頻制作工具360

14.3.10參數收藏夾362

14.3.11渲染動畫362

14.4動畫渲染應用示例365

14.5本章摘要368