C#: C #基本語法與算法、面向對象程序設計、C#數據結構和高級語法;
Unity3D:引擎結構與物理結構、UGUI與動畫系統、導航系統、數據存儲、數據庫、協調、WWW類、網絡、資源管理、特效系統、性能優化;
計算機圖形和GPU編程:計算機圖形和著色器編程;
項目實戰:AR項目、VR項目;
虛幻虛幻4引擎部分:虛幻虛幻4;