但是對於壹個有壹定經驗的動畫師來說,Maya是壹個方便又強大的軟件,幾乎可以解決所有的問題。廣州完美空間遊戲動畫學校認為,了解Maya的工作環境只需要壹到兩周的時間,但根據每個人不同的接受能力,深度應用Maya軟件可能需要幾年的時間。
MAYA自稱是世界上最命令的軟件之壹,也有人說MAYA學完其他軟件就輕松多了,可見他學習的難度。
但它的功能和作品質量基本都是電影級的3DMAX,對maya來說很容易,但後者很強大。國外大多用它制作大型動畫Maya,對機器要求太高,不好學。
因為Maya使用了節點技術,所以您可以制作非常復雜和強大的材質模型,並創建用於控制動畫的節點網絡。
所以Maya極其強大,壹切都可以在Maya中動畫化。同時,Maya的嵌入式編程語言(Mel)幾乎可以自定義Maya的任何部分,使Maya更符合您的工作流程。即使是沒有任何編程經驗的人也能輕松掌握。