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想知道訓練中有哪些經典的遊戲?

壹、破冰賽的形式:16 ~ 50人以內,人數不能太少。類型:破冰船時間:10分鐘。材料:2 ~ 5個柔軟(或毛線球)的安全球(最好單手掌握)場地:室內或室外平坦場地均可用於活動。目的:通過初步的身體接觸,通過活動打破人際關系的距離,讓學生在短時間內提高熟悉度,融入課程操作流程:1。起初,教練或學生可以自願成為“魔術師”,並給壹個球來施法。2.當魔術師施法時,所有的夥伴都開始移動躲避。在活動過程中,只要魔術師碰到球,它就會變成石頭。3.為了避免被魔法攻擊,妳必須找到另壹個夥伴。雙手勾在壹起,在同壹個地方唱壹首歌,可以形成壹個保護罩,但是如果歌曲重復,就無效了,同樣會變成石頭。4.在旅途中不要和其他人拉手。5.過程中只能邁著輕快的步伐,避免學生碰撞摔倒。6.經過幾分鐘的活動,魔術師可以換壹種方式,把被感動的學生也變成巫師,給壹個球執行任務和活動。四分之壹感目的:使學生壹開始就能主動與他人接觸和交流,從而達到相互熟悉,增進了解的目的。準備:卡操作流程:1。當妳進入場地時,妳得到壹張卡,但只有四分之壹。進入場地後,妳需要找到其他三位成員手中的牌,並把它們組合成壹幅完整的畫面。2.大家要積極尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終達成“聯盟”。只有找到另外三個朋友,妳才能找到坐下的地方。3.將合並後的圖片放在桌面前。並快速熟悉這個群體的成員。二、團隊遊戲的默契目標:體驗團隊的默契規則:1,任何人都可以開始;2.同壹個人不能重復舉報;3.會員不得交流、提醒、暗示、使眼色;4.如果兩人或兩人以上同時報數,重新開始;5、以不超過30分鐘為原則;6.每組五至十五人;操作:1,讓所有成員組成壹個大圈子;2.所有人同時面向圓心,分別向圓圈內走五步。如果遇到人,讓開,繼續走。可以根據情況走(比如兩步);3.五步後停止,然後開始報數,從1開始(以上是混亂秩序的方式,也可以請大家以逛街的方式走動)。4.報數順序沒有限制,壹切由相互默契決定;5.如果有成員報同號,重新開始;6、直到所有號碼都已上報且無重復,任務完成;引討論:1。妳剛才感覺到什麽了嗎?壹、及時而勇敢地報告;b、找準自己的位置,就像1-7這個數字有固定的報紙;2.過程中妳有什麽感受?a,聰明!因為數字固定從1-7,大家都不敢喊。b、我們之間有壹種氣場在流動;c,感覺自己在這樣的團隊裏,有壹種自豪感;3.這個遊戲能讓大家明白什麽是壹言為定嗎?a、陌陌需要壹些耐心;b,也需要壹點勇氣;4.妳認為如何在組織中培養沈默?壹、定期溝通和協調非常重要;經驗分享:1。請成員們想壹想,組織中是否存在這樣的灰色地帶?(比如少做少錯,多做多錯,不做好的心理,使得大部分人不願意主動承擔責任,分擔沒有明確界定和分配的工作。) 2.如何在組織中營造壹種環境,讓大家打破“多做多錯,少做少錯”的不負責任心理?老板應該以身作則,不批評,不責備,不抱怨。遊戲的目的是讓學生通過遊戲了解團隊成員之間相互支持的重要性。二、遊戲程序1、概念及活動描述通過遊戲的過程,學生可以了解傳統文化向團隊文化轉變的方向,等級文化將走向平等文化;將拆分狀態轉換為組合狀態;獨立狀態轉化為相互依賴狀態等。2.帶領學生到預定的場地。3.根據人數和場地把學生分成壹組10-20。4.作為壹個群體,群體成員手拉手組成旋轉圈,所有成員後仰,靜止站立1-3分鐘。5.團隊成員報數並記住自己的數字。奇數成員向後傾斜,偶數成員向前傾斜,靜止站立幾分鐘。6.隊員們前後站成壹圈。後面的隊員把手搭在前面隊員的肩膀上,形成壹個整體。訓練員下達指令後,隊員開始行走,讓隊員越走越近,直到接近壹個圓圈。7.訓練員發出新的指令,奇數成員以右腿微微向前移動的形式蹲下,偶數成員坐在奇數成員的大腿上,保持數分鐘。堅持到最後的人就是勝利者。8.參與者談論活動的過程並分享他們的經驗。9.整合:團隊的先進文化有哪些?作為團隊成員,妳需要怎樣的團隊合作精神?三、遊戲規則:1,(第壹步)同壹組的成員手拉手圍成壹個圓圈,順時針轉動。2.(第壹步)旋轉時基本形成壹個圓圈後,站好,所有成員後仰(1-3分鐘)。3.(第二步)團隊成員報數並記住自己的數字,奇數成員向後傾斜,偶數成員向前傾斜。(靜置1-3分鐘)。4.(第三步)後面的隊員將手放在前面隊員的肩膀上形成壹個整體,隊員在訓練員發出指令後開始行走,這樣隊員越走越近,直到接近壹圈。5.(第四步)成員蹲下右腿微向前,前成員坐在後成員的大腿上,保持數分鐘。堅持到最後的人就是勝利者。四、比賽準備:了解場地情況;想象活動中可能發生的關於團隊文化的特殊事件。五、註意事項:註意學生安全。