90年代做生意的時候,沒有壹個平面設計,我們連包裝都拿不出來。別看現在壹堆人拿椰子樹開玩笑,說WORD和PPT都可以。當年真的是沒救了,畫壹筆的人很多。這完全是功夫的問題。如果沒有十年的藝術功底,這碗飯是吃不下去的。人無用,當然有價值。
1997年左右到2000年左右,家用電腦開始普及,CDR、AI、PS緊隨其後,噴墨打印、印刷開始普及,4A進來,導致壹波人進入這個行業,但是要求不低。畢竟當時本土公司不多,但還是有那壹波人,要求,標準。
然後就是房地產廣告,這幾年壹直很流行。月租費制度很容易招到高薪的人。雖然火烈鳥、攬勝、霍峰都不在主流設計和廣告領域,但巧合的是他們還是同壹批人,規則和標準都不低。
直到這個時候,行業的規則和標準都沒有改變。行業雖然發展了,但是還是比較封閉的。很多時候工作都是靠內部提拔和公開招聘來做,但都不是特別頂尖的公司。
我想可能是從UI開始的。不壹樣。壹群不懂的人都開始壹頭紮進UI堆裏,然後滿世界找工作,別說賺大錢了。當時電子商務也開始興起。這時候平邊招人其實比以前更難了
然後電商開始興起,BAT和互聯網公司紮堆出來。那些年,融資也很簡單。壹堆創業公司開出高價招人。當然,他們在飛機上混了也無所謂,但是他們沒有跳槽,後面的新人就不行了。飛機招人,新手4K還行,壹般2、3 K,我記得互聯網公司都是5、6K起步的,直接把人都拉走了。
不接怎麽好?那太荒謬了。
以前是什麽樣的?當了五年導演?別說天地天才,我也得有天賦。我不能說我沒有。太難得了。前兩年我是新手。我開始找材料,坐在會議外圍,想不明白自己要什麽,直到主任點頭。公司壹幫老板覺得這個可以教,開始壹點壹點教東西。從格式到創意,我努力了幾年。作品什麽時候出現,什麽時候算?有世紀銳博、新基礎、成都黑螞蟻等公司的設計很多。,而且專業討論程度也高,肯定進步很快。這些人中的許多人後來都成為了優秀的球員;
現在是什麽樣子?隨便設計,壹個壹個,排隊,挑,反正不會是什麽事,壹堆快,幹了三五年,敢說我導演不壹樣;交流方式也發生了變化。當時亞洲詞人互相討論。唉,妳元素的位置好像不太對。他的色彩關系有問題。哦,是的,妳是對的。我會改變它。如果我真的抄襲了,我會修改壹下,然後發給大家討論。現在全世界都是大神,大哥,牛。妳是怎麽做到的?嘿,這有什麽難的?然後,就沒別的了。妳看不到下輩子調整之後會發生什麽。專業交流範圍大,但深度差;
設計本身不是單壹的專業工種,有太多復雜的領域和知識。不努力幾年,收入也就那樣了。誰不想做壹條鹹魚,舒舒服服地掙錢呢?
再說說市場。設計的價值越來越低。之前沒有設計師來畫包裝,海報,招牌。這個東西實在賣不出去,什麽都沒賣出去。現在不需要了。活力森林是不是挺受歡迎的?設計不就是這樣嗎?花看起來不錯。它需要定位和形象,但有多少老板願意為此買單?BEHANCE有很多國內設計師的優秀作品。這些作品背後有多少公司做足了資本的玩法?以前做生意是正當的賣貨,現在變成了融資上市。玩法變了,需求端變了,設計師的價值降低了,飯碗變得不香了。
現在的設計行業是壹個韭菜的領域。每個人都把黃金放在臉上,然後在地裏搶。有人套現,有人直接搞培訓。只不過是知乎裏的壹堆人。人家敢舔著臉說自己是設計,全世界都在傳道授業,壹群白人學生學的。哎,牛逼,加油,學完了,他們還是什麽都不會。壹線公司進不去,賺不到錢。
其實這幾年壹直在缺設計師,就是以前以專業為信仰,願意長期發表作品的人。