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現在有學校開設電競專業,那妳學什麽呢?

高盛近日發布最新全球電競報告指出,市場基礎深厚的電競行業,近兩年快速形成的業務格局將快速支撐盈利和估值預期,大型電競賽事引發的“賺錢效應”將逐漸顯現。高盛預測,到2022年,全球電競行業整體收入規模將達到29.6億美元,行業五年復合增長率約為35%。

電子競技已經成為國家認可的教育專業,前景也很可觀。在今年的亞運會上,電子競技作為壹項運動與大家見面,電子競技專業受到越來越多的關註。學電競是個不錯的選擇。