動畫模型設計需要學習的課程:Photoshop基礎知識、建模與透視關系訓練、色彩基礎、材質表現手法、場景道具模型、角色模型、3ds Max場景道具模型、燈光應用與燈光原理、材質與渲染性能、道具貼圖、場景貼圖與渲染合成、Mental ray高級渲染技術、角色貼圖與渲染合成。
動畫設計需要學習的課程:綁定基礎,角色綁定,動畫基礎,角色動畫。
動畫柱包後期設計需要學習的課程:構圖與高級視覺語言、AE特效合成技術、AE合成綜合案例、二維柱包制作、三維柱包制作。
動畫特效設計需要學習的課程:粒子特效、Maya特效集、粒子表達高級應用、剛體技術、柔體技術、Maya N動態系統、Painteffects特效、Fur and Hair技術、After Effect特效、合成技術。
遊戲策劃與設計要學的課程:數字遊戲宏觀環境分析、數字遊戲高級策劃理論、數字遊戲創意實踐———unity 3d項目開發。
遊戲原畫設計需要學習的課程:手繪基礎、原畫藝術基礎、原畫人物設定、動物角色設定、場景設定。
遊戲UI設計需要學習的課程:視覺設計基礎、光影結構視覺應用技術、UI設計、超現實應用與表現、構圖與視覺語言、視覺藝術表現與應用、Flash平臺應用、超媒體集成應用技術、交互平臺應用技術。
遊戲場景設計要學的課程:CG美術基礎、遊戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環境搭建與組合場景制作、q版場景制作。
遊戲角色設計需要學習的課程:CG美術基礎、遊戲道具、四足動物制作、遊戲角色制作、q版角色制作、怪物角色制作。
遊戲動畫設計需要學習的課程:運動定律、人物、四足動物、怪物的NPC運動、布料動畫和場景動畫。
遊戲特效設計需要學習的課程:3Ds max遊戲特效制作案例講解、遊戲特效介紹及幻像軟件應用、max軟件的粒子系統、遊戲特效實戰、遊戲引擎特效編輯器講解、遊戲引擎特效實例講解。
遊戲編程需要學習的課程:C++程序基礎、算法與數據結構、Win32程序入門、遊戲數學與智能應用、2D遊戲技術與應用。