第壹章:七巧板拓展訓練及經驗
在拓展訓練中,有很多拓展訓練項目,但七巧板作為壹個團隊拓展訓練項目,給我留下了深刻的印象。在這裏,我把自己的拓展訓練經驗總結如下:
體驗啟發:沒有團隊意識,個人的努力會把壹切都打碎成碎片。
亮點:執行力,競爭意識,合作意識。
活動精彩瞬間:
因為沒有提前公布七支隊伍的總任務,所以各隊長期處於稱王狀態,專註於自己的工作任務。後來有5組成員提出,任務相似的團隊完成後可以直接借用自己的拼圖和圖案,7組馬上采納,各小組積極配合,共同努力。......
拼圖遊戲概要:
(1)平時工作有壹大堆事情要做的時候,腦子裏很容易產生壹鍋粥的感覺。其實我仔細想的時候,主要是不在腦子裏過濾,找出壹個合理的辦法來統籌規劃,分清輕重緩急,先抓住主要矛盾。“凡事預則立,不預則廢!”粗糙的話還是不要做的好。在做壹件事之前,做好計劃,多思考,想好自己做事可能會遇到什麽問題,提前做好預防措施,做到有備無患。
(2)審時度勢,從大局考慮。做事情的時候,個人不要太自私。拼圖遊戲最後的失敗,主要是因為大家都關註了各個群體的利益,卻忽略了團隊的大目標。大家都知道水漲船高,但是壹旦和自己的利益結合起來,大家往往就忽略了。在工作中,我們通常會下意識地想到自己的部門,各自為戰,往往不會站在公司的角度考慮壹些問題。事實上,只有大家和齊新壹起努力,按照公司的大方向走,自己部門的業績自然會提高。如果目標過於短視,只想提升自己,那麽即使妳很強,如果公司的實力提不起來,妳最終也會成為井底之蛙。沒有壹個好的平臺,妳的能力不會有很大的提升,大家都可以去撿柴火!
(3)有效的溝通是成功的捷徑。遊戲用生動的事實告訴我們溝通的重要性。壹開始大家都很努力,忘記了最基本的溝通。其實只要我們再勤快壹點,多和其他組的人交流,就會發現任務的相似之處。時間緊迫的時候,功利未必是壞事。在工作中,前輩的經驗對我們這些新人來說真的很重要。有時候礙於面子,我們可能不會開口去問前輩,最後的結果很可能是沒有找到解決問題的辦法,浪費了時間。在工作中,我們確實需要多思考,但及時向前輩請教,與同事溝通,也會讓我們少走彎路,事半功倍。
“我之前不太喜歡表達自己的想法,不是怕被否定,只是單純的不想和別人爭論。但是結果出來的時候,我突然覺得自己很幼稚,屬於那種集體觀念很弱的人,所以我決定改壹改!壹個團隊想要高效的完成工作,不僅要有事業心,還要有精準的決策力和強大的執行力。只有緊密團結成壹個整體,才能立於不敗之地!”
“七巧板謎題。我們被分成七組來完成拼圖任務。說實話,這個遊戲充分暴露了我們在實際工作中的問題。因為我們從壹開始就按照既定的思維方式做遊戲,所以領導小組沒能充分發揮自己的主導作用,其他六個小組都分成了自己的小團隊。就在我們組緊張完成任務的那壹刻,我們意識到,僅僅是我們組完成任務,對整個團隊任務的完成沒有任何影響。回過頭來看,我們在這個過程中忽略了太多的因素。目標明確,充分溝通和執行。他們從壹開始就很努力,不知道整個團隊的目標,沒有充分的溝通。甚至在比賽進行到壹半的時候,他們還不知道球隊的目標,但是這個目標並沒有完全實現。群體之間溝通不夠,導致各自忙碌,有的甚至拿不到拼圖,浪費時間。實際工作中確實如此。公司是壹個大團隊,所有員工都要明確我們的目標是壹致的,然後各部門圍繞這個目標調動各自的資源,協調工作,有效溝通,最終以完美的執行力完成公司的目標。
第二章:七巧板的拓展經驗
上周楊明天下國際拓展訓練基地舉辦的拓展訓練中,亮點是:執行力、競爭意識、合作意識。
活動精彩瞬間:由於七支隊伍的總任務並未提前公布,各隊長時間處於王者狀態,專註於自己的工作任務。後來有5組成員提出,任務相似的團隊完成後可以直接借用自己的拼圖和圖案,7組馬上采納,各小組積極配合,共同努力。......
拼圖遊戲概要:
(1)平時工作有壹大堆事情要做的時候,腦子裏很容易產生壹鍋粥的感覺。其實我仔細想的時候,主要是不在腦子裏過濾,找出壹個合理的辦法來統籌規劃,分清輕重緩急,先抓住主要矛盾。“凡事預則立,不預則廢!”粗糙的話還是不要做的好。在做壹件事之前,做好計劃,多思考,想好自己做事可能會遇到什麽問題,提前做好預防措施,做到有備無患。
(2)審時度勢,從大局考慮。做事情的時候,個人不要太自私。拼圖遊戲最後的失敗,主要是因為大家都關註了各個群體的利益,卻忽略了團隊的大目標。大家都知道水漲船高,但是壹旦和自己的利益結合起來,大家往往就忽略了。在工作中,我們通常會下意識地想到自己的部門,各自為戰,往往不會站在公司的角度考慮壹些問題。事實上,只有大家和齊新壹起努力,按照公司的大方向走,自己部門的業績自然會提高。如果目標過於短視,只想提升自己,那麽即使妳很強,如果公司的實力提不起來,妳最終也會成為井底之蛙。沒有壹個好的平臺,妳的能力不會有很大的提升,大家都可以去撿柴火!
(3)有效的溝通是成功的捷徑。遊戲用生動的事實告訴我們溝通的重要性。壹開始大家都很努力,忘記了最基本的溝通。其實只要我們再勤快壹點,多和其他組的人交流,就會發現任務的相似之處。時間緊迫的時候,功利未必是壞事。在工作中,前輩的經驗對我們這些新人來說真的很重要。本文轉自楊明天下拓展官網,轉載請註明出處。
第三章:七巧板帶來的啟示——裏奇的發展經歷
20xx 65438+10月28日,我有幸成為CUHK嶺南學院EMBA學員中的壹員,參加了當天在廣州番禺荔棲山莊舉行的戶外拓展活動。這次活動持續了整整壹天,我們經歷了很多困難和痛苦,但是收獲讓我們的努力顯得如此可貴,因為我們在不斷發掘自己的潛力,不斷了解和提升自己。
在拓展訓練中,有很多拓展訓練項目,但Tangram作為壹個團隊管理拓展訓練項目,給我留下了深刻的印象。
在培訓計劃開始的時候,我們被分成七組來完成拼圖任務,模擬企業中不同的部門或分支機構。因為沒有提前公布七支隊伍的總任務,所以各隊長期處於稱王狀態,專註於自己的工作任務。作為第二組的壹員,從遊戲開始到結束,我並沒有特別清楚我們的任務,只是試圖以通常的思維方式完成自己組的拼圖任務。因為每組玩家都占用資源,以至於另壹組玩家直到遊戲結束才能完成最後的任務。訓練教官指出,我們是壹個團隊,最後成績按團隊算。哦,我後悔了!
說實話,這個遊戲充分暴露了我們在實際工作中的問題。因為從遊戲壹開始,我們就按照既定的思維方式去做。第七組未能充分發揮主導作用,其他六組以各自小團隊為單位,各自為戰。
在日常的企業管理中,壹個組織整體目標的實現需要組織內所有小團體的共同努力,領導部門要給每個人設定壹個非常明確的目標。沒有統壹目標的群體是支離破碎的,沒有資源和成就,沒有戰鬥力。我意識到了溝通的重要性。這個項目的失敗之處在於溝通不到位,信息無法完全傳遞。
總結會上,大家敞開心扉,暢所欲言。
大家都指出了團隊合作失敗的原因和要點:壹個團隊要有計劃、有策略、有溝通、有執行力,提高個人技能和團隊技能,凝聚團隊力量,相互配合實現目標;沒有團隊合作的意識,個人的努力會把壹切都打碎。做事情的時候,個人不要太自私。拼圖遊戲最後的失敗,主要是因為大家都關註了各個群體的利益,卻忽略了團隊的大目標。大家都知道水漲船高,但是壹旦和自己的利益結合起來,大家往往就忽略了。在工作中,我們通常下意識的認為自己只是自己的部門,各自為戰,往往不會站在公司的角度考慮壹些問題。事實上,只有大家和齊新壹起努力,按照公司的大方向走,自己部門的業績自然會提高。如果目標過於短視,只想提升自己,那麽即使妳很強,如果公司的實力提不起來,妳最終也會成為井底之蛙。沒有壹個好的平臺,妳的能力不會有很大的提升,大家都可以去撿柴火!
遊戲用生動的事實告訴我們溝通的重要性。壹開始大家都很努力,忘記了最基本的溝通。其實只要我們再勤快壹點,多和其他組的人交流,就會發現任務的相似之處。時間緊迫的時候,功利未必是壞事。在工作中,前輩的經驗對我們這些新人來說真的很重要。有時候礙於面子,我們可能不會開口去問前輩,最後的結果很可能是沒有找到解決問題的辦法,浪費了時間。在工作中,我們確實需要多思考,但及時向前輩請教,與同事溝通,也會讓我們少走彎路,事半功倍。
就在我們組緊張完成任務的那壹刻,我們意識到,僅僅是我們組完成任務,對整個團隊任務的完成沒有任何影響。回過頭來看,我們在這個過程中忽略了太多的因素。目標明確,充分溝通和執行。他們從壹開始就很努力,不知道整個團隊的目標,沒有充分的溝通。甚至在比賽進行到壹半的時候,他們還不知道球隊的目標,但是這個目標並沒有完全實現。群體之間溝通不夠,導致各自忙碌,有的甚至拿不到拼圖,浪費時間。實際工作中確實如此。公司是壹個大團隊,所有員工都要明確我們的目標是壹致的,然後各部門圍繞這個目標調動各自的資源,協調工作,有效溝通,最終以完美的執行力完成公司的目標。
這款遊戲是本次資料片中給我印象最深的壹款,遊戲本身和作品的緊密聯系讓我深思,至少我們都有這種感覺。這周活動結束後,我壹直在想,想自己的工作生活是不是這麽亂。我想喚醒自己,有所收獲,讓自己進步。
謝謝妳,七巧板!
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