二、“移情”法則:
1,主持人要求每個區派壹對選手上臺(最好是1男1女1對),助理提前準備好寫有成語的白紙(如果有幾對選手,就準備幾對)。2.主持人解釋了遊戲規則,告訴男士先讀白紙上的成語,然後用肢體語言表達給女士。如果這位女士猜對了這個成語,她就贏了。強調:男性只允許做動作,不允許發出任何聲音;這位女士最多猜了兩個成語,兩個都不對,被淘汰了。3.主持人讓第壹對選手中的女士面向墻壁站立,助理打開白紙,給男士和觀眾看成語。4.主持人讓這個男人把他看到的成語表演給這位女士聽。如果他猜對了,請站在主持人的左邊。如果妳猜錯了,站在主持人的右邊。第二對,第三對,...,按順序。個人收藏和整理不應用於商業目的。
5.主持人宣布獲勝者,並要求班主任發放紀念品。6.可供選擇的四字成語例子有:邊舞邊飛邊飛邊飛,狗翻墻,虎下山,餓虎撲食,螳螂捕蟬,眉來眼去,眉來眼去,望穿秋水,大搖大擺,偷鐘。個人收藏和整理不應用於商業目的。
三、“指鹿為馬”法則:1。主持人挑選8名擅長舞臺表演的選手(最好是4男4女)。2、主持人講解遊戲規則:首先,助手表演壹組動作(有特定含義,如背老人過河)給第壹個玩家看;第壹個玩家按照自己的理解把動作展示給第二個玩家;第二位選手會給第三位選手看,最後第七位選手會給第八位選手看。3.主持人首先問第八位選手:妳看到的那個動作是什麽意思?問第七個,第六個,...首先。4.主持人解釋了遊戲的寓意,然後指出在日常交流中,缺乏交流往往會導致對對方意思的誤解。所以要加強溝通技巧的學習。5.註意事項:助手為第壹位選手表演動作時,其他選手必須靠墻站立;當第壹個表演者展示給第二個時,其他參賽者仍然要靠墻站著;直到最後壹個。另外,每人只允許表演壹次。四、《即興詩》個人收集整理不得用於商業目的。
規則:1。主持人宣布比賽將以區為單位。
2.主持人解釋了遊戲規則:主持人首先朗讀兩句帶有特定詞語的詩,如“我的床腳邊有如此明亮的光線,難道已經有霜了嗎?”(包括“月”字)。然後,按照指定的順序,每個區快速連接兩個同樣包含這個詞的詩或詞。如果有暫停,主持人和觀眾壹起喊“5,4,3,2,1”倒計時,完成後仍不能連接的將被淘汰。堅持到最後壹區勝利。3、主持人宣布獲獎區,請區主任上臺領獎。4.註意事項:兩首詩限唐詩宋詞。(此遊戲詩可改為歌詞)個人收藏整理不得用於商業用途。
動詞 (verb的縮寫)“大師繪畫比賽”
規則:1。主持人要求每個區派壹名選手上臺。2.主持人解釋遊戲規則:玩家蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉,持續兩分鐘;這個區域的觀眾可以提示,其他區域的觀眾可以打擾。3.助理用布條蒙住玩家的眼睛,帶領他們到白板前;主持人給出開始口令並計算時間。到時候就別畫了,把布拿掉。4.主持人請觀眾評價“最佳臉書”。5.主持人宣布了獲勝者,並請班長頒獎。6.註意事項:提前準備幹凈的布條。個人收藏和整理不應用於商業目的。
六、“潛意識”法則:1,每個區派壹人參加。2.參賽者在壹分鐘內在黑板上隨機寫出三個成語。
3.然後主持人會分析這三個成語所代表的人生三個階段,分別是初戀、熱戀和新婚之夜,然後看看參賽選手在三個階段都用了哪些成語來形容自己。
個人收藏和整理不應用於商業目的。
七、“齊心協力”(戶外遊戲)
規則:1。每隊選出三名參賽者(兩男壹女)。
2.壹個人(女性)的左右腿分別綁在另外兩個人的左右腿上,在起跑線上壹字排開。
3.比賽開始時,在規定區域內進行10米比賽,第壹個到達終點的人獲勝。
4.主人給獲勝者頒獎。個人收藏和整理不應用於商業目的。
八、“氣球飛行”(戶外遊戲)
規則:1,每隊派壹人參加。
2.每個人拿著壹個氣球,在起跑線上排隊。
3.比賽開始時,參賽選手在空中拋氣球,在指定區域跑10米。氣球可以用手拍踢,使其處於懸浮狀態,不允許用手抓。
4.最先到達終點的壹方獲勝,用手接住氣球或落地的壹方被淘汰。
5.主人給獲勝者頒獎。
九、“形象記憶”法則:1,主持人先依次說出以下幾項:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2.給每個人三分鐘時間回憶並試著記住這些項目。
3.主持人問了兩三個人是怎麽記住的。4.最後主持人告訴了答案:所有條目都與數字1-9相關,圖像記憶。例如,樹的形象是1,鴨子的簡筆畫是2,金字塔是三角形,汽車有四個輪子,手有五個手指,勺子形象是6,槍的形象是7,汽車跑道形象是8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。十、《殺人遊戲》規則:1。準備階段:
大家圍坐成壹圈(少則七八人,多則幾十人),每個人由主持人發壹張牌,標明好人和壞人(壞人約占總人數的1/4),每個人只知道自己的身份。
從每個人的隨機選座可以看出,每個人都願意和熟識或者交集比較厚的人坐在壹起,也就是說都選擇舒適區,避開壓縮區。)
2、“謀殺”階段:
所有人嚴格遵循主持人的密碼:
主持人說:(1)所有人閉上眼睛。
(2)壞人睜開眼睛。(壞人互相使眼色,壹眨眼就幹掉壹個好人)
(3)壞人閉上眼睛。
(4)大家睜開眼睛。主持人宣布有人被殺了。
3.“抓兇手”階段:(也是這個遊戲最熱烈最精彩的階段)
首先,被害人指控兇手,並舉證。被害人可以從細微的聲音、動作或直覺中提供證據。然後,大家進行充分的討論。
這就像壹場激烈的頭腦風暴會議。這個混跡於壞人和好人之間的團體想要將壞人繩之以法。
最終剩下的好人壞人數量獲勝。個人收藏和整理不應用於商業目的。
XI。“抱團征服世界”法則:1。讓所有員工肩並肩圍成壹圈或站成壹排。
2.主持人站在臺中。
3.宣布遊戲規則。比如我說5,大家要迅速形成5人5人的組合。這5個人要緊緊守住,不許外人侵犯;說好9個,組成壹個9人團隊。
4.請每次都站在被擠出局的人壹邊。
5.全體隊員跪下,壹,二,三,看哪組快起來。
6.玩了幾次之後,請了兩個壹直被捧在隊裏的人來玩。
7、主持人約出來和不約出來談感情;請大家談談最快隊伍的感受,根據他們說的話總結賽後感受。十二、“現場模仿秀”規則:1,主持人邀請5-6名參與者和壹名表演嘉賓上場。
2.首先,表演者會示範要模仿的內容。比如:壹部黃梅戲,壹個舞蹈等。
3.接下來,參與者逐壹模仿表演。
4.觀眾投票選出最佳模仿獎。
十三、“影射”法則:1,主持人邀請3-4名參與者上臺。
2.受訪者背對白板站著。
3.主持人在白板上寫下話題,比如上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4.主持人將白板推過來面對觀眾。
5.主持人問了以下問題:(1)妳願意這樣做嗎?
妳每天喜歡做幾次?
妳喜歡壹個人做還是和誰壹起做?
妳喜歡白天做還是晚上做?
妳喜歡在家做還是在外面做?
對於每個問題,受訪者必須選擇壹個答案。最後主持人讓回答者自己看黑板上的題目,最搞笑的獲勝。十四、加詞遊戲規則:1,主持人在黑板上寫壹個“口”字,然後在黑板上寫下各參賽組的名字。
2.遊戲方法:在“口”的基礎上加兩筆,組成另壹個字。
3、每組為壹個競賽單元,從第壹組開始,不能重復,30秒內說出來,如果在規定時間內說不出來,或者和前壹組重復,就被淘汰。最後剩下的壹組是獲勝組。
4.註意事項:這個遊戲的目的不是為了哪個隊贏,而是為了真實的體現團隊的實力和頭腦風暴的準確體現。
十五、“恰恰舞”規則:1,選擇兩名優秀選手(男女1)領舞。
2.基本步驟分別由男女教授。
3.結對男女在沒有音樂背景的情況下練習基本舞步,直到熟練為止。
4.音樂播放《兔舞》第二首世界名曲恰恰舞,大家壹起跳。
5.註意事項:恰恰舞是壹種體態優雅、音樂歡快的舞蹈,非常適合集體舞。而且因為男女之間沒有肢體接觸,更適合在培訓晚會上表演。當所有的學生壹起跳舞時,晚會的氣氛將同時達到高潮。個人收藏和整理不應用於商業目的。
十六、“身體模仿秀”規則:1,主持人事先準備了壹張紙條,上面分別寫著從1-9的數字。
2、主持人邀請5-6名參與者上場,抽簽決定表演順序。
3.按照預定的順序,主持人要求每個參與的表演者用身體展示自己的號碼。
4.觀眾投票選出最佳表演獎。十七、“調情”法則:1,主持人提前準備好壹套發言和相應動作(越有趣越好)。
請3男3女上臺,排成壹行。
3.主持人把學生1叫到壹邊,教他內容和動作。
4.當學生1熟悉後,他回到自己的位置,只把動作交給2號學生,不做解釋。
5號和2號學生理解後(也許不理解更好),繼續表演到3號,以此類推,直到最後壹名。
6.請最後壹個學生說出自己理解的內容,然後依次前進,直到該學生1。
7.請裁判選出壹名傑出的表演者並頒獎。
十八、《魔術——看誰是守財奴》規則:1、提前準備8個帶把手的不透明瓷杯,杯底塗上彩粉,杯內放2-3個硬幣。
2.主持人把壹張百元大鈔折疊起來藏在袖子的褶皺裏,擊掌,給觀眾看。沒有錢。
3,用快速的動作把藏起來的鈔票拿出來後,這叫變魔術。盡量忽悠人,保證遊戲效果。
4.解釋遊戲規則,看看誰是魔法守財奴。
5.主持人邀請了八位選手上臺,讓他們站在觀眾面前。協助人員蒙住參賽者的眼睛,拿著杯子,逗逗硬幣發出聲音確認有硬幣。
6.宣布遊戲規則。關鍵是每個玩家手裏拿著瓷杯裏的硬幣。根據主持人的提問做出相應的動作。每壹個動作都應該以觸摸杯底開始,以用手蓋住杯口結束。
7.主持人:“鼻子在哪裏?”。玩家首先觸摸杯底-觸摸鼻子-蓋住杯口-搖動杯子以確保硬幣在(鼻子)上
8.主持人:“面子在哪裏?參賽者先摸杯底-摸臉-蓋杯口-搖杯確定硬幣在上面(臉是有顏色的)
9,如此反復幾次,終於選出了最好的魔術師。個人收藏和整理不應用於商業目的。
10,註意事項:主持人根據現場的具體情況不斷提問,以硬幣的存在為導向不斷吸引玩家的註意力,保證更好的遊戲效果。十九,“下壹個是誰?”規則:1。主持人要求每個區派三名選手上臺(最好保證有12以上的選手)。
2.主持人先訓練隊列中的選手(模仿輔導員開玩笑),報數後讓每個選手都有自己的序號。3.解釋遊戲規則。主持人隨機喊出某個序號(比如5),玩家(5)大聲回答,立即退到隊列末尾。同時,玩家(5)隨機喊出任意壹個序號(如12),玩家(12)大聲回答,立即退到隊列末尾。
4.在這個過程中,以下玩家被淘汰:a .調用序列號無反應。b .錯誤調用序列號,如調用自己的序列號或不存在的序列號。
5.在比賽過程中,人會不斷出錯,隊列會越來越短,直到有五個人左右。主持人宣布比賽結束,請班長給還在排隊的獲勝者贈送紀念品。二十、《集體故事》規則:1,主持人挑選8名語言功底好的選手上臺。
2.解釋遊戲規則:請大家壹起編壹個故事,壹個單詞壹個單詞。提示:大家壹定要盡可能選擇那些有趣新奇的詞匯。
3、然後開始集體故事創作,玩語言接龍遊戲。從主持人開始,比如“2002年。
65438年10月30日的壹個晚上...”,然後選手接著說,繼續走,讓故事自然發展。第壹個故事是在4輪重逢後畫的。
4、現在重新開始講壹個故事,先提出壹個新的要求,這次說的話必須滿足以下特點:a .通俗易懂b .盡量讓妳面前的人說的話盡量圓。經過4輪輪回,得出第二個故事。
5.主持人問:a .哪個故事比較好?b .遊戲裏有沒有人有這樣的想法:“沒有,我不是這個意思”(舉手)c .有沒有人看到大家用集體智慧創造出壹個全新的,完全出乎意料的想法,可以很好的完成任務,甚至更好(舉手)?妳感覺怎麽樣?6.主持人解釋了這個遊戲的寓意。如果每個人都試圖讓別人感覺良好,為別人制造和平,妳的團隊會怎麽樣?從這個遊戲中獲得的知識對妳的團隊運營有什麽啟示?當有人不同意或不理解妳的想法時,妳會怎麽做?對集體智慧有信心——我相信每個人都在朝著正確的方向前進,即使妳還沒有看到。二十壹、“妳喜歡動物園的動物嗎”規則:1,主持人宣布比賽將在各區舉行。2.解釋遊戲規則:假設妳正在參觀動物園,妳會看到各種各樣的動物。大家動動腦子,說說看到了什麽動物。首先從主機開始,比如“1區四條腿”。1區馬上說四條腿的動物“老虎”,然後馬上說“兩條腿的3區”,3區只說兩條腿的動物“鷹”。所有動物只能使用1次,不能重復。
3,如此反復,如果過程中有停頓,主持人和觀眾壹起喊“5,4,3,2,1”倒計時,完成後仍不能連接的被淘汰。堅持到最後壹區勝利。
4、主持人宣布獲獎區,請區主任上臺領獎。
5.註意事項:主持人要提前收集整理好動物種類和4足、2足的分類。22.“虛擬拍賣”規則:1。主持人解釋遊戲規則:這是壹場拍賣,給每個人1000元和壹份物品拍賣清單。為了保證遊戲有壹定的競技因素,最好保證拍賣物品與參與者的比例不超過2: 1。2.首先,請參賽者瀏覽所有拍賣物品,並有自己的初步選擇。然後安排他們的預算,看看他們到底想擁有多少錢。每個人只有1000元,每次拍賣商品都會加價100元。每個人都可以把自己的錢分成幾項,或者花在壹項上,由自己決定。當然,每壹件物品都會給主人帶來好處和負面影響。
3.然後開始拍賣。規則如下:a .每件物品底價100元起,b .每次加價只能是100元,c .必須舉手競價,d .三次確認後,以最高價賣出物品,不允許反悔。
4.當所有物品售出後,拍賣就結束了。5.主持人總結:a .妳在拍賣過程中有什麽感受和想法?妳從別人身上觀察到了什麽?b .有沒有什麽東西是妳很想擁有,但最後沒有得到的?妳為什麽沒得到它?c .妳害怕投標哪些項目?為什麽?d在遊戲中,妳只是花想象中的錢去買妳想要的東西,但在現實生活中,妳會承擔什麽樣的風險(成就感、可能的侮辱、失去地位、背叛、金錢、權力...)?
6.遊戲的啟示:我們對真正想要的東西的恐懼如何影響我們對變化和風險的反應?我們如何成為成功路上的障礙?
物品拍賣清單:加薪200%,任命妳為部門經理,技能培訓,每年兩個月帶薪休假,有最好的電腦,同事關系好,老板好,擁有自己的農場...個人收藏和整理不應用於商業目的。
1.疊報紙:在地上放兩張4開的報紙,每張報紙上站五個人(壹組)。每組派壹名代表與對方猜拳(剪刀石頭布)。輸的壹組必須把腳下的報紙對折,然後站在上面(所有的腳都不允許接觸地面),直到其中壹只站不起來。2.竊竊私語:組織者準備壹個長而迂回的句子(比如妳知道幾個字:兩點是冰,三點是清,兩點是冷,三點是清,四點是蒸),每組(每組不少於12人)派壹個代表默記這句話,回來後在規定時間內以“竊竊私語”的方式從第壹個人傳到最後壹個人。3.手拉手:壹名隊員被蒙上眼睛,同組的另壹名隊員牽著手走過壹條平坦的路和壹條崎嶇的路...眼罩解開後,每個隊員和隊員握手,他會發現剛才握著手的是誰。4.過河過橋:兩人壹組(壹般是壹男壹女),兩人交替在地上鋪兩塊相同的長方形木板,走向目的地。任何人的腳都不允許踏出板外,最先到達終點的人獲勝。
5.風中強草:壹個玩家站在圓心,其他玩家站在半徑為1米的圓內。圈裏的隊員伸直身體向後傾斜,雙腳跟著地面走。周圍的玩家通過推手讓他們旋轉。個人收藏和整理不應用於商業目的。
6.超低空飛行:所有參與者集體鉆過水平高度遞減的水平桿,要求身體只能後仰不能前傾,撞倒水平桿者被淘汰。
7.搭檔交換:奇數人先參加迪斯科,音樂突然切換到慢節奏。大家搶壹個搭檔,單身的人被淘汰,但他不離開舞臺。過了壹會兒,主持人喊“搭檔交換”,包括被淘汰的人,同時再搶壹個搭檔。又壹個人被淘汰是必然的,兩次被淘汰的人退場後比賽重新開始。
8.三人帶球跑:每組三人用壹個氣球作為比賽器材,三人背靠背,手挽手,氣球夾在三人中間跑回來。過程中不允許氣球落地、爆裂或被吹走,計時計算得分。9.幸運猜:主持人事先準備壹個數字,宣布壹個範圍,讓參與者在這個範圍內猜。主持人每猜壹次,範圍就會相應縮小。誰倒黴猜中了,誰就必須執行程序。
10.天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺腳。先射自己,再成對射對方。不同效果的對比,30秒的思考,以及合作的作用。再做壹次。個人收藏和整理不應用於商業目的。