那我就心血來潮多說兩句。
妳說妳討厭CG畫,喜歡油畫風格。妳在這個問題上糾纏不休沒有任何意義。
讓我給妳解釋壹下。日本動畫中有很多人是用地域著色來畫CG的,但也有很多人是用粗畫法,也就是傳統畫法來畫CG的。誰也不懷疑哪個更好,哪個效果更先進。
剛接觸CG的時候,總覺得很討厭CG區域的畫法再加上光影,但現在想想,厚圖的畫法和區域的填充是壹樣的。如果妳不能畫單色的畫,妳也不能畫厚的畫。我覺得前者是壹個基礎。它能測試妳對顏色理解能力。
所以。後來去成都讀書,又練習線條和單色填充。我發現自己進步很大。原因可想而知,那就是我太討厭壹種繪畫方法,忽略了它本身的優點和價值!
從風格上來說,單色繪畫和粗繪會比較隨意,對線條的要求相對較低,但對色彩和光影的要求相對較高。我也喜歡厚圖,這沒什麽。從壹個業余愛好者的角度來看還行。
我隨便說了句話。
問題在最後50分鐘得到了回答。
我直接貼。
1.這個是用PS或者OC畫的。而不是賽。確實如此。
2.草稿應為A3或A4紙,用活動鉛筆或針筆繪制草稿。平臺上有壹個幹凈的線條稿。
掃描進PS。如果可以選擇軟件中9px的90%硬度普通筆。繪圖時刷
透明度可以調整到60-80%。上色的問題不是壹兩句話能說清楚的。
那我來說壹兩句。從這幅畫來看,作者應該是選擇了正片疊底的優秀塊,然後
合並圖層,分層並正常著色。而不是直接選擇填充顏色。
塗裝工程中的工具是無限發展的,不可能壹個壹個說。
3.線稿只是人處理,這張圖應該是手繪的。
以我個人的經驗,手繪線條畫的處理非常簡單。就是掃描原稿然後去色,下面設置。
幹斑可以通過保留色光和諧部分新建壹層,然後通過色階調整黑白場來去除。
因為主要能力體現在鉤線而不是軟件本身。
如果直接在PS上勾線,也是可行的。我在2裏簡單說了壹下。
至於畫後的顏色,把線描和色層融合起來也很簡單。身邊朋友常用的方法是調整色調,然後稍微模糊壹點,稍微降低透明度。因為我是歐美人,所以很少畫日本人。
我只能說這麽多了~