當前位置:商標查詢大全網 - 培訓招生 - 紅色警戒2共和國榮耀如何玩初學者指南

紅色警戒2共和國榮耀如何玩初學者指南

* * *榮耀之國是國內紅警圈廣為流傳的早期MOD(MOD the Red Police (MOD是玩家制作的非官方擴展版),由“領主英雄”制作。因為它迎合了中國大多數憤世嫉俗者的口味,所以這款遊戲廣受歡迎,經久不衰。作者沒有留下確切的聯系方式,也無法再聯系。

*現在,莫德已經開始翻拍* * *和國家的榮耀來彌補平衡,敬請期待。

這個遊戲的特點

* * *和國之榮耀* * *分為三大陣營:盟軍,盟軍,中國。(實際上中國是由蘇聯陣營的古巴改過來的)如果把盟軍或盟國與中國相比,平衡性很差;但如果把盟軍和盟軍比,把中國和中國比,這種平衡是很強的。

它的可玩性和其他mod比起來是很差的,比如隱風龍,舞龍,兵臨城下。(幾個新單位,比如雌鹿直升機,其實在原遊戲裏,只是沒有啟用。它可以通過使用冷小光的INI編輯器來啟用。)然而,它並不是微不足道的,因為它更老,只有壹個人來改造它。但它把很多中國單位變成了IMBA,讓很多玩世不恭的玩家愛不釋手,也導致了其他RTS玩家的長期唾罵,口碑不佳。

中國這個“獨壹無二”陣營的出現嚴重破壞了這種平衡。很多人只知道用解放軍海等IMBA來濫用電腦。似乎很少有人關註中國對待中國和盟軍的方式,這也是* * *和中國的榮耀被大多數紅警玩家汙名化的重要原因。

另外,由於* * Brilliant是在原版本紅警二1.000的基礎上修改的,所以保留了空投建築、間諜竊取等bug,這也是* * * Brilliant的不足之壹。

* * *而榮耀國最大的遺憾就是沒有升級版。再看國內其他的mod,比如早期的狂獅之吼,中國崛起,以及後來的兵臨城下,反恐聯盟,隱風龍,龍舞等等mod,都是在原來的基礎上改進了很多次,甚至完全更新。只有* *和國家榮耀的作者Hero勛爵發布了這個原版,沒有升級。當然,即便如此,從玩家數量和全國網吧安裝的mod數量來看,其他反復升級的mod仍然遠不如* * *和《國之榮耀》受歡迎,兩者沒有可比性。甚至全國各大對戰平臺城市根本不接受* * *和國家榮耀之外的mod,非常可惜。

雖然* * *與國之榮耀是壹個極其粗糙的MOD,並且導致了紅警的名聲,但是起到了壹定的宣傳推廣作用(雖然開發的玩家基本上玩了壹個星期就離開了紅警);這也是國防部業務的開始。成為中國紅色警戒MOD的創始人之壹。我們既不能過分強調它的缺點,故意抹殺它的成就,也不能盲目吹捧它。我們要辯證的看待* * *和國家的榮耀。

期待* * *和榮耀的進壹步完善,目前* * *和榮耀正在討論* * *和榮耀2的制作,希望作者能保證遊戲的平衡,不要讓中國壹家獨大。如果不喜歡日本這樣的國家,就給它壹個邪惡但不弱的技術,然後給中國壹個更強大更正義的技術。

卸載方法

1檢查是否有。ini文件(如rules.ini art.ini)中妳所在的文件是RA2。如果有,刪除。

2刪除Ecache01.mix,expand01.mix

遊戲情節

(作者確實是這麽說的,但是我們發現* * *和國家榮耀並沒有各自的任務,任務和原著是壹樣的。只有壹些任務,比如“紅色革命”,降低了難度,但玩家是蘇聯人但可能是間諜。)

蘇聯和美國之間的戰爭處於膠著狀態...

蘇美急於開辟第二戰場,企圖將戰爭擴大到全世界。以“小赫魯曉夫”為首的蘇聯右派早已進駐蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯中國領空,幾艘航母正向我們渤海駛來。他們知道控制中國就是控制全世界——因為中國人的骨頭是最硬的。

東北告急!華北告急!在這種情況下,人民* * *毅然決定主動派兵參戰。在960萬平方公裏的土地上,建國初期抗美援朝時唱過的那首歌——“英雄,英姿颯爽……”

作者的話

作者的目的也是他努力的方向。作者試圖讓玩家在遊戲中感受到以下幾點:

1)強烈的民族自豪感。(不用說了。另壹方面就是平衡性差-_!)

2)命運掌握在自己手中。妳會發現電腦控制下的中國除了我們自己都很弱。)(其實是作者沒有做出中國的AI系統,導致電腦沒有使用中國。同時,由於作者只修改了規則,而沒有相應修改AI,計算機的其他國家也不同程度的削弱。)

3)對敵人絕不手軟。(不要打落水狗,它反而會咬妳。這也是中國決定使用原子彈的重要原因。但是,出於國際人道主義精神,中國不使用輻射、精神控制等武器。)

4)生命可貴。生命是寶貴的,英雄主義和野蠻主義只有壹步之遙。中國人民很清楚這壹點,所以中國不會有自殺武器。)

5)科學技術是第壹生產力。在妳建造高科技工廠之前,不會有任何強大的武器。這壹點已經被玩家推翻了,中國的步兵是壹個超強單位。

6)經濟發展了,國家才會強大。妳會深深體會到,因為中國很多尖端武器都很貴。這篇文章也被推翻了,因為中國有軌電車的變態BT,讓中國開采2000顆地雷比其他國家開采1000顆地雷容易多了。

7)聰明人以努力工作為恥。(中國的碉堡是世界上最堅固最變態的,血量是其他國家的1.5倍,攻擊力是其他國家的兩倍,攻擊方式是360度噴火。呵呵,太華麗了。為什麽這種事情需要我們軍人帶頭?而且比美國導彈攻勢便宜n倍)

* * *和國家輝煌的建築使用

(1)經濟章節

實戰中,大家應該都遇到過這樣的情況:當敵人大規模進攻時,也許妳的大本營防禦力量很小。那為什麽敵人產生的攻擊力比妳大,速度比妳快?當然,歸根結底還是經濟實力比妳強!說白了就是錢比妳多!那為什麽起點是10000元妳就比敵人窮?壹般來說,敵人會比妳賺錢!不排除壹開始靠撿箱子(2000元/件)積累了不少錢,但主要來說,礦車和礦(以下分別稱為“牛車”和“牛場”,因礦車抗攻擊而得名,是內部稱呼,呵呵)和油井是主要經濟來源!首先,我們來說說牛車。盟軍牛車每次采礦獲得500元,而蘇聯(不只是蘇聯,包括所有社會主義國家,下同)礦車每次可以獲得1000元,而且是武裝礦車,可以作為攻擊力量,吸引特種火力!弱點是易受空襲,移動緩慢,容易被打。壹旦進入蜘蛛體內,就只能修復了!相比之下,盟軍的采礦車壹旦受到攻擊,壹般都能在時空上回到養牛場,無論是空襲還是蜘蛛對它們的傷害都相對較小。但是,如果妳熟練使用蘇軍,妳應該優先考慮蘇軍,因為壹開始蘇軍無論是經濟還是攻擊力都略勝壹籌。

以下是蘇聯和非盟“斂財”的主要手段對比:

(1)盟軍:

a、我的:基本經濟模型,新手都懂。但是,應優先選擇寶石礦。比如壹車寶石礦是65438+壹車金礦的0.25%。壹般3~4個礦車就夠了,不然就是給敵人做的,呵呵。

b、油井:看似不起眼卻極其重要!對於那些礦少但油井多的地圖來說,簡直就是第二條救命稻草!比如PK常用的“野戰區”和“白令海峽”,尤其是前者水雷較少,油井成了持久戰非常重要的戰略資源!這就不難理解為什麽美國政府甘願挨罵還在中東到處惹事了,呵呵...

c、時空軍團:壹種容易被忽視的賺錢方式!這很重要。好處是可以盡快找到箱子。特別是妳在網上跟人說話的時候有很多盒子,只靠狗或者坦克很容易丟。比如上面說的“野戰區”,在地雷被點燃,油井被打,交戰雙方還僵持不下的情況下,時空軍團的士兵去撿箱子可能是壹個非常有效的方式,運氣好的話去撿基地車或者天啟也不錯。費用是1500元,但是妳接壹個箱子就能拿到2000元,這樣妳接完箱子就能賺到生死兩不誤了,呵呵。壹般需要1~2。

D.復制中心:前提是有蘇聯基地,可以通過臨時結盟的方式由自己的盟友提供。如果聯盟不允許,妳就只能靠運氣撿箱子了,壹般不可能抓住敵人的拖帶使用。

戰鬥實驗室建成後,將生產以下兵種:

戰鬥實驗室建成後,將生產以下兵種:

美國士兵、狙擊手、間諜、譚雅和幽靈突擊隊(間諜進入蘇聯作戰實驗室竊取技術),所有其他兵種都在賠錢!

方法:以上手臂連續生產,拖進復制中心,可以出售。賣的錢如下:

美國大兵:75%掙得:200 * 0.75 * 2-200 = 100;

狙擊手:100%賺到:600 * 1 * 2-600 = 600;

間諜:九成賺:1000 * 0.9 * 2-1000 = 800;

譚雅:100%賺得:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;

通靈突擊隊:100%獲得:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;

如果沒有通靈突擊隊,壹般首選間諜,因為在夾縫下生產販賣間諜是沒有聲音的,除非敵人視線在妳上方。這樣可以避免前期資金不足時被敵人攻擊,而坦尼婭壹出來就爆笑,容易引起敵人的警惕,所以會想盡辦法消滅妳,那就功虧壹簣了!

e、間諜:最好裝成狗,在敵人受到攻擊,無暇顧及自己的時候,壹般更容易取勝!哈哈。

剩下的我就不多說了,比如狗挑箱子或者坦克。

(2)蘇聯軍隊:

A.牛場:類似聯盟,基本操作。

B.油井:基本盟軍,因為沒有直升機,可以讓防空履帶帶工程師和蜘蛛去奪取,比盟軍略占優勢。

C.尤裏:用尤裏控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心。壹個可以賣2000元。當然鱷魚猴子也可以賣。有些地圖如《野戰區》可以用這種方法,但《白令海峽》和《冰雪》不用。

D.復制中心:見前盟軍介紹。

(2)防禦性物品

大意:“凡犯強漢者,罰之遠矣”!妳必須給進攻者以沈重的打擊,否則妳會被敵人的不斷騷擾而逐漸削弱,最終被敵人壹舉殲滅,尤其是在快攻中,敵人幾乎會想盡辦法騷擾妳,不斷發展自己,所以“守土有責”很重要!

(1)大本營

當妳的進攻部隊被消滅或者防守部隊不夠的時候,適當的防守技術可能會守住大本營,即使被消滅,至少也能最大限度的殺死敵人,為自己的盟友做最後的努力!哈哈。

首先,碉堡對於防止敵方工程師或者蜘蛛騷擾妳的基地非常重要。其次,它會出其不意地攻擊敵人,壹旦被發現,就會吸引火力。為了給反擊贏得時間,壹般要建備份。

其次,士兵可以算是壹種防禦力量,性價比很高!如果選擇美國,會有免費的空降兵作為防禦力量,積累後甚至可以幫助盟友防禦和進攻。

第三,巨炮,棱鏡塔,磁暴線圈,愛國者導彈,高射炮等。,盡管它們的攻擊強度很高,但壹般不建議大量使用,成本高,功耗大。動力系統壹旦壞了,拖妳下水的就是壹堆廢鐵!

第四,破解發生器,當妳的攻擊力量去“打遊擊”或者大規模進攻,家裏沒有多少防守力量的時候,它就是妳“唱空城計”的重要道具!可以遠離敵人不敢輕舉妄動!

第五,盟軍防空至少要有壹名愛國者配合多功能步兵車、火箭飛行員等機動力量,蘇軍配合防空履帶車、天啟坦克等高射炮。記住防空步兵絕對劃算!有復制中心,成本低,對空對地威力大!

(2)油井

3)盟友

壹般在盟軍的基地建設硬件設施,用防禦力量給予適當的防禦,是必要的措施!記住“唇亡齒寒”的道理!壹般來說,在盟友出去打仗的時候,用移動力量保衛盟友就不錯了。當然,妳不能在後院著火。小心妳自己!嘿嘿...

當妳被攻擊時,壹般先保護牛車,比如“冰雪”。如果妳的牛車完全被敵人撞了,妳會窮死的,呵呵。就算妳再發展,也會比別人慢。“進攻是最好的防守”。所以,當敵人攻擊妳或者妳的盟友,而妳的機動力量又太遠的時候,不妨招“鍋底”,“直搗黃龍”。也許妳可以在敵人摧毀妳之前殺死他們。即使沒有達到預期的效果,壹般也能得到“圍魏救趙”的效果。

(3)厭惡性物品

大意:越來越多的實戰是快攻,不能多造牛車。壹般建牛場的時候帶壹個就夠了。先造幾輛坦克(開始時初始兵力定為0),重建1~2牛車,保證攻擊力量始終在產!因為消耗戰就是浪費時間,而且技術含量很低!如果妳沒能堅持到開始,妳就輸了這場戰爭!

(1)先說多功能步兵車,因為我習慣用盟軍,我更愛盟軍。

a、時空軍團+步兵車:可以摧毀陸地上的任何東西,尤其是在切斷敵人財源和攻擊牛車方面,而且移動速度快,壹般都很頭疼!

b、磁暴步兵+步兵車:比單個磁暴步兵的攻擊範圍大,而且連續放電,電量大。我試過了,如果妳壹個人打坦克殺手,妳可以殺了他!嘿嘿,但是妳需要妳的蘇聯盟友提供磁暴步兵,除非妳有兩個基地。下面類似。

砸,而且不耐輻射,成本高!幻影攻擊天啟特別有效。如果兩者配合使用更好,加上防空力量,壹般攻擊效果更大。

B.蘇聯-啟示錄和基洛夫

攻擊力強,耐打,但移動慢,代價大。不過天啟可以用來防空,配合使用效果會更好。特別是天啟可以自動回血,是三級功能,呵呵,對付火箭飛行員很好。

因為我們基本不打海戰,研究也少,海軍就不多說了,但是很欣賞宙斯盾的防空能力,呵呵,簡直就是空中力量的克星!壹般來說,進攻時要根據各作戰單元的優劣進行多兵種聯合進攻。壹般都要帶牛車,狗,兵來吸引火力,把自己的損失降到最低。我們也可以在快攻的時候來個突然襲擊,比如狂造火箭飛行員,前期可以壹舉消滅敵人,但是風險很大,很刺激,呵呵。

(5)有效強度

時空軍團的士兵已經大致介紹過了。先簡單介紹壹下火箭飛兵和磁暴步兵。

a、火箭飛行員:對所有沒有防空能力的武器都是很大的威脅!如光刃、幻影、犀牛、灰熊、坦克殺手等。,如航母、無畏級、驅逐艦等。,但是最大的克星是宙斯盾,防空能力太強了!壹般可以用來騷擾牛車,攻擊油井等。,而且還可以在快攻時大量入侵,可以根據情況隨時作為機動部隊派往任何地區。

b、磁暴步兵:以前很少用,最近發現蠻厲害的!主要是不會像其他有生力量壹樣被壓死,性價比高。多功能步兵車威力更大,在沒有戰車的情況下可以作為重要的進攻力量,實戰中攻擊性明顯!

其他的,比如尤裏、狗、間諜,基本沒有特殊操作,但是尤裏和狗可以自動區分間諜的兩種有生力量。尤裏產生的沖擊波可以殺死附近所有的有生力量,但由於周期長,很容易被消滅。尤裏的性能優越很多,距離也遠很多,但最多能造兩個,這是劣勢。

(4)國家分會

(1)美國:自由空降兵對於有油井的地圖有獨特優勢,比如“野戰區”。起初由於資金短缺,士兵可以充當非常重要的基礎地面防禦力量!在敵人反攻奪油井時能起到重要的威懾作用,在搶礦時也有很大的作用!還有壹個好處就是騷擾敵人後方,窺探真相。

(2)英國:狙擊手是有生力量的克星,尤其是美國。當它們進入步兵車輛時,移動速度更快,不容易被攔截,並且容易升級裝甲車。他們還可以賣錢(前面經濟篇有描述),可以為大部隊進攻掃清道路,呵呵,也可以用來騷擾。

(3)德國:坦克殺手對敵方戰車的破壞力很大。他們主要可以通過破壞牛車來切斷敵人的經濟來源,尤其是壹旦闖入光滑的棱鏡群,可以很快被消滅。呵呵,升級後更強了,但是因為移動速度慢,不能打,防空能力不足,對碉堡,士兵,建築都無能為力,不太好。建議在小地圖上使用它們,避免空襲。

(4)法國:聚寶應該是用來防禦的,攻擊力很大,所以能在夾縫下很大程度上威懾敵人。但由於其成本高,耗電量大,壹旦電力系統被破壞(如火箭飛行員等空襲或間諜進入電廠),就會成為昂貴的廢鐵負擔!壹般不推薦。

(5)蘇聯和利比亞:蘇聯的磁能坦克對敵人的有生力量和坦克有很大的殺傷力,但是用的不多,所以不太了解,就不多說了。利比亞自爆卡車因為成本高,移動速度慢,壹般不太可取,前面也略有介紹。

(6)伊拉克:伊拉克的清道夫可以用來防禦和搶礦。主要問題是容易受到空襲,壹不小心就會傷到家人。嗯。多有趣啊

(7)由於中國的加入:古巴被覆蓋。制造古巴的恐怖分子只能利用中國,占領蘇聯軍營。所以妳可以同時擁有古巴恐怖分子,瘋狂伊萬,中國火箭車和濫用電腦。

(5)運行控制章節

部署的物品/部隊d

向當前g區發出警報。

移動攻擊點,選擇部隊,按Ctrl/Shift,然後移動到所選區域。

展開x

停止動作

強制開火,按住Ctrl鍵,用光標指示目標,然後點擊左鍵。

c、瘋狂伊萬+步兵車:攻擊時會自爆,有核輻射(只有輻射士兵時),有沖擊波,有爆發力,移動速度比自爆卡車快,攻擊力不言而喻。

強制移動,按住Alt鍵,用光標指示目標,然後單擊左鍵。

選項菜單ESC

編隊Ctrl+1 ~ 9

與選定的陣營a結盟

選擇相同類型的部隊

與所有觀眾對話(多人模式)按回車鍵打開對話功能,輸入消息,然後按回車鍵發送消息,按鼠標右鍵取消消息。

與所有盟友對話(多人模式)按Home鍵打開對話功能,輸入消息,然後按Enter鍵發送消息,按鼠標右鍵取消消息。

與所有玩家對話(多人模式)按結束鍵打開對話功能。輸入消息後,按回車鍵發送消息,按鼠標右鍵取消消息。

按B排列信標,按Enter輸入消息,然後按Enter發送消息,按Del取消消息。

進入路線點模式,點擊部隊按住Z鍵,設置路線點,松開Z鍵開始讓部隊跟隨路線。

設定集結點,選擇兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,然後選擇戰場上的集結點。

轉到雷達事件位置的空格鍵。

所有部隊都為c喝彩

打開外交菜單選項卡

漸進功能鍵

名稱功能鍵

跟隨鏡頭f

守衛指定點Ctrl/Alt+點擊區域。

護送部隊Ctrl/Alt+點擊部隊。

防禦建築Ctrl/Alt+點擊建築。

建築頁面q

武器頁面w

步兵e頁

車輛頁面r

下壹個單元m

最後壹個單元

選擇所有p

根據精英選擇部隊。

根據生命值選擇部隊。

調整編隊的部隊,按住Shift鍵,點擊選中的部隊取消選擇或點擊未選中的部隊添加到編隊。

以h基地為中心的戰略地圖。

維護模式下鼠標左鍵點建築。

銷售模式鼠標左鍵建築,l

設置書簽Ctrl+F1 ~ F4。

轉到書簽位置F1 ~ F4。

多人在線喊語言F5 ~ F12

d、恐怖+步兵車:C中無沖擊波是其攻擊效果!但是可以省400塊!我們用它成功地摧毀了相當多的幻想。如果把炸彈綁在C和D上,威力更大,但也很危險。壹不小心就會自爆!嘿嘿。

e、工兵+步兵車:主要用於修理戰車,偶爾用於搬運搶油井。

F.狙擊手+步兵車:可以遠距離攻擊敵人。主要優點是射擊頻率比單個狙擊手高,步兵車升級容易。在消耗戰中,像這樣頻繁更換步兵車,可以大大提高其防空能力。

g、譚雅+步兵車:可用於基地內部防禦,主要對抗步兵,便於步兵車升級,也可快速突入敵方防禦薄弱的大本營進行爆破等壹系列措施,但要小心掩體、哨兵炮等。

(2)防空履帶車

個人認為是蘇聯的壹大利器!它的防空更強大,多功能步兵車更強,可以搭載5人,載人後仍可用於防空,優於多功能步兵車。

帶著三個工程師加1蜘蛛,先沖向基地,不管敵人關不關基地,都有可能被抓,呵呵,除非他的基地周圍有更多的士兵和哨兵槍,呵呵。如果還有“幸存”的工程師,就去兵營,占領後主要就地生產工程師,然後“內部開花”,盡可能占領敵人的硬件設施。占領戰車工廠之前,供應部隊,如基洛夫正在迅速建立,並從這裏出來。呵呵,快速攻擊敵人,運氣好可以致命!

因為可以搭載5人,可以搭載尤裏等人騷擾敵人,而且可以快速移動,對空防禦。壹般敵人沒辦法,呵呵,能驚動敵人。

(3)基本進攻武器——灰熊、犀牛、蜘蛛(即恐怖機器人)。

灰熊比犀牛便宜,但也攻擊力小,戰鬥力低!壹般來說,由於其移動速度快,適合作為機動部隊,而不是防禦部隊。壹般連火箭飛行員都跟不上。也可以多兵種配合作戰,比如牛車,兵狗,吸引火力。威力不小,連大量的犀牛都沒辦法。這是實踐證明的!還可以帶點防空,這樣效果會更好。他們無法防空,也是士兵們頭疼的問題。坦克殺手對灰熊的威脅很大,而犀牛在戰鬥抵抗力和攻擊力上略勝坦克殺手。蜘蛛可以有效對抗緩慢移動的天啟,坦克殺手等。它們也擅長對抗灰熊和犀牛,尤其是對抗尤裏、狗和清道夫等有生力量。壹般用來攻擊牛車,或者在近戰時混入坦克部隊“渾水摸魚”,呵呵。它的弱點是大量蹲守的士兵、火箭飛行員、哨兵炮、掩體、幻影坦克等。是它的致命力量!

(4)先進武器

壹、盟軍——幻影和光刃

前者的攻擊力不言而喻,尤其是只能靠敵人的強攻才能消滅,而且很容易隱藏行蹤。後者的優勢是可以遠距離攻擊,折射攻擊,同時擊殺多處。兩者都不寬容。

為了妳的經濟命脈,妳要花很多錢!除了上面提到的正確使用,狗狗也是不可或缺的,要放在隱蔽的地方,讓狗狗有所警覺。當敵人想趁妳不註意偷油井時,妳也可以給他壹個“驚喜”。哈哈,每次都管用!

原始版本之間的差異

1.補充中國(有很多性價比高的單位,比如步兵,礦車,海豹,黑鷹,天啟,無畏,航母等。).

2.增加所有基礎兵的攻擊力。

3.飛兵血量增加80%(使得輝煌的盟軍嚴重依賴飛兵海)。

4.盟軍幻影坦克不需要在戰鬥實驗室建造,只有在不攻擊時(甚至忽略兵種平衡),才能被心靈探測器和低級防禦塔發現。

5.灰熊坦克可以部署成炮臺,增加防禦,但是炮臺模式攻擊建築效率低(加上上壹點,妳會發現蘇制犀牛沒用)

6.蘇軍增加間諜和雌鹿運輸直升機。

7.科技樹調整(導致很多新任務缺少工程師修橋等問題)

8.其他細微調整

加上中國。

單位:

解放軍戰士,性價比最高的步兵,是中國的基礎兵之壹,也是唯壹能挑坦克不虧的軍種。

狗(停止)

工程師(算了)

海豹,血量是盟軍坦尼婭的三倍(高於犀牛),精神免疫,屬於高科技兵種。

超時空軍團士兵,高科技兵種,和盟軍壹樣。

間諜,高科技兵種,和盟軍壹樣。

中國收割機,裝載量大,防禦力高,能浮在水面上的中國收割機,是中國強大的主要原因,同時也徹底消除了“東西貴在中國”的觀念。

輕型坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同。

多功能步兵車的優勢是載重量比盟軍大,不隨功能變化而變形,可以迷惑對手。

天啟坦克的防禦和速度都比蘇聯天啟坦克高得多。雖然售價高達3000元,但中國礦車的高效率使其實際售價不超過1.500元。

黑鷹戰鬥機的裝載能力是韓國黑鷹的三倍。施工要求高科技,價格需要3000元。但由於礦車的影響,實際價格不超過1500。

無畏戰艦,快速移動,價格3000。

航空母艦,移動快,帶10飛機,價格5000。

夜鷹直升機:壹種用來運送部隊的飛機,比盟軍的飛機更貴,載的人也更多。

中國基地車:可以在水上跑,增加了建築的機動性。

新建築是壹個“訓練中心”:可以訓練六個步兵單位(除了工程師),使他們成為精英。唯壹的缺點就是賣不出去~ ~ ~(疑似bug)。

目前適合平臺戰的遊戲版。

紅色警戒2***和國家榮耀完美硬盤版

紅色警戒2***和燦爛的綠色版本的國家

以上兩個版本可以在QQ平臺和方浩對戰平臺進行在線PK。