觸控科技的前身CocoaChina.com開發者社區,不僅是蘋果可可框架在中國的技術傳播、討論和分享社區。如今,該社區已經發展成為國內最大的iOS移動開發者社區,擁有26萬註冊開發者會員。
2010 165438+10月12,觸控科技正式成立團隊,並在隨後的兩年時間裏,獲得北極光、迪士尼四維創投、紅杉創投、GGV資本(GGV)的風險投資,總融資規模3200萬美元。
觸控科技可以說是中國手遊領域最幸運的公司之壹。在產品研發方面,觸控科技擁有捕魚達人休閑遊戲系列,在中國擁有2億活躍用戶,是迄今為止中國團隊在全球最成功的休閑遊戲產品。
另壹方面,由觸控科技投資支持的2D遊戲引擎Cocos2D-X,在中國擁有70%的開發者認可和使用比例。此外,Cocos2D-X被全球199個國家和地區的40萬開發者使用,Cocos2D-X已經成為全球使用人數最多的手機遊戲引擎之壹。在國內排名前10的手遊產品中,有8款產品采用Cocos2D-X引擎和工具開發。
發行方面,觸控科技在2014年9月之前擁有93款遊戲的代理發行權,包括《我叫MT Online》、《魂鬥羅進化革命》、《時空獵人》、《混沌大廳》、《鱷魚頑皮洗澡2》等熱門手遊,並且大部分使用了cocos2d-x引擎。2013第四季度,觸控代理遊戲月活躍用戶達到5270萬,日活躍用戶達到910萬,代理業務收入同比增長686.42%。
2016 165438+10月7日,觸控科技宣布將觸控發行業務分拆為獨立子公司,任命原觸控遊戲運營負責人徐堅為觸控遊戲總經理兼觸控科技集團副總裁,全面負責集團發行業務的整體戰略規劃、全面管理和資源配置。向集團CEO陳昊芝匯報。