1,萌芽階段:萌芽階段——網吧數量少,尚未成為經濟或社會的顯著問題:90年代,互聯網剛剛在臺灣省萌芽,網吧也出現了。只是在網絡基礎設施尚未完備的情況下,受限於帶寬和網絡用戶多為商務人士或受過高等教育的人士,因此,現階段的網吧大多只提供信息瀏覽、信息查詢等基本上網服務,包括使用萬維網(WWW)和電子公告板(Bulletin board?董事會?系統、BBS)、新聞組等。
2、發展期:網吧的快速發展,伴隨著社會問題,引發了社會各界的討論:90年代後期,網吧如雨後春筍般迅速發展起來。除了政府大力推動網絡基礎設施建設之外,背後最大的原因是網絡遊戲的興起。現階段,大部分網吧除了基本的上網服務外,還會提供相當多種類的網絡遊戲。因此,在短時間內,它們會吸引眾多年輕人的目光,成為繼MTV、KTV之後最受年輕人歡迎的休閑場所,甚至更隱性地形成新的青年亞文化。然而。隨之而來的社會問題也成為政府、家庭和青少年之間無休止爭論的焦點。
3.成熟:發展至今,標準化的網吧已經成為社會各階層、各年齡段的休閑活動場所。例如,除了提供上網和餐飲服務,王宇網吧還自主研發專業的網絡遊戲相關軟硬件,層層升級,與上遊廠商深度合作舉辦國際電子競技賽事,逐步發展成為國內最大的全民電競互動平臺。
參考資料:
百度百科-網吧