首先,建模者
1,良好的手繪功底,美術基礎和審美能力。
2.可以通過手繪或三維動畫來創建逼真的建模。
3.熟練運用Maya和Zbrush軟件知識。
4.懂麽多?、Mudbox、3D?Max等軟件。
5.畢業於藝術學校,主修雕塑或美術。
6.很強的物理和空間建模技能。
7、能獨立繪制模型材料圖。
二、燈光工程師
需要精通胡迪尼?瑪雅?3Dmax等軟件。
第三,材料的劃分
1,豐富的動畫電影或實景電影制作經驗。
2.熟練使用PHOTOSHOP或MARI。
3、熟悉MAYA或其他軟件級別的素材。
4.色感好,能精確控制材料比例。
5、能仔細觀察細節。
6、深入掌握模型UV的生成、編輯。
7、了解色彩空間,了解線性照明色彩空間。
遊戲產業發展現狀
2020年,很多人都是被動地在家度過閑暇時光。從2G時代到4G時代,遊戲行業逐漸迎來了街機遊戲、主機遊戲、端遊、頁遊、手遊的成熟。
遊戲工委數據顯示,2019上半年中國自研遊戲實際銷售收入92140萬元,同比增長15.4%,增速同比提高0.3個百分點,高於全行業平均水平?7.3個百分點,比例呈上升趨勢。2019上半年首次突破80%,繼續保持市場營收的主導地位。