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作者:劉來源:團委類別:團委文檔日期:2004年4月65438+今天5月/綜合查看:3/681
突破困難,迎難而上,譜寫宣傳工作堅實篇章。
實事求是,開拓進取,豪情萬丈,共創輝煌。
DD團委宣傳部2003年工作總結
隨著舊年的鐘聲敲響,湖北民族大學團委宣傳部抓住機遇,克服困難,譜寫了共青團宣傳工作的新篇章。在她成功的2003年之後,回顧過去的壹年,團委宣傳部緊緊圍繞學院的中心工作和團委的工作規劃,堅持以黨的十六大精神、“* *”重要思想和十五大精神為指導,以營造濃厚的校園文化氛圍和正確的政治輿論氛圍為根本任務,以服務廣大團員青年、展現當代大學生青年精神風貌為根本宗旨,以全方位、多角度、多層次立體展示共青團工作動態為基點,以思想政治教育和團委精神宣傳為中心,實現了團委宣傳部的全方位改革,取得了輝煌的成績。
第壹,始終堅持“改革”和“發展”的方針,註重思想政治教育和科學理論的傳播,解放思想求發展,加強改革求發展,堅定不移地走發展的道路。
(1)解放思想,謀發展,團委宣傳部緊扣團委2003年工作計劃和宣傳部2003年秋季工作計劃;以解放思想為指導,更新觀念,激發鬥誌和開拓精神,為2003年團委工作的圓滿完成創造了良好的輿論氛圍和思想準備。團市委宣傳部在年度工作中,始終抓住思想政治教育宣傳這個中心環節,全面宣傳黨的十六大精神和“* * *”重要思想、團市委十五大,積極引導二級學院宣傳部長和龐大的宣傳委員轉變思想、更新觀念。同時,學校團委宣傳采取不同形式的座談會、宣傳幹部培訓等方式,探索宣傳工作的思路和方法,將理論學習、共青團宣傳工作研究、科學指導和管理實踐相結合,鼓勵和激勵廣大宣傳骨幹和團員青年增強政治敏銳性,培養更高的政治責任感和政治榮譽感,樹立全面、改革、發展意識。
(2)加快改革,謀求發展。2003年,團市委宣傳部進壹步加大改革力度,拓寬了宣傳部的工作範圍和思路。壹、宣傳部門的中心任務是加強團員青年的思想政治教育和科學理論宣傳。取代了“舉展板”“貼大字報”代名詞的傳統宣傳部,以團員思想評價為突破口,開展了十六大精神宣傳專題報告、共青團十五大精神宣傳大討論和“* * *”重要思想宣傳相關活動,對全校青年的思想進行了全面總結和評價。二是進壹步升華和提升廣大宣傳幹部的政治理論素質和業務素質,以考核制度和評議制度改革為核心的內部管理制度。在全校範圍內開展了宣傳幹部學院化培訓,邀請資深、有經驗的老師授課。三是進壹步加強社會化宣傳機制改革。我校團委宣傳部有利於提高共青團工作在社會上的影響力和知名度,加強與其他高校宣傳部門的工作經驗交流,為地方國民經濟發展搖旗吶喊,保證共青團工作的全方位、立體化宣傳,作為宣傳部門社會化改革的導向標準。加強了與其他兄弟高校團委宣傳部的聯系,與校外媒體合辦專欄宣傳我校共青團工作,參與地方經濟發展,與生物科技學院合辦清江環保行等系列活動。四是保證學校團委總支宣傳部的統壹性和完整性。形成強大的宣傳陣地。通過團委和團總支的宣傳聯誼,加強宣傳部門之間的溝通,共同承辦團委的大型活動.....> & gt
問題二:什麽是文化海報,如何設計?妳自己要徹底理解概念上的問題。設計的話可以多上網搜壹下。有了網絡,就可以做海報設計,不用擔心思維網絡。
問題三:《這就是我》海報怎麽寫?先寫自己的特點,再寫自己的特長,自己喜歡的,最後以這個是我,和別人不壹樣。
問題四:樓盤海報的設計說明怎麽寫?寫下妳的想法,構思,設計的亮點是什麽。如何吸引人的眼球,點出樓盤的主題?
問題5:如何制作大幅海報,分辨率72就夠了(或者大壹點),顏色模式是CMYK。因為廣告公司的* * *機是四色機,分別是C青色,M楊紅,Y黃色,K黑色,所以要用CMYK模式制作,這樣才能保證顯示器上的顏色和制作後的顏色不會相差太大。RGB只是顯示方式,RGB做出來的顏色* *差別很大。嗨,我什麽都不懂。我告訴妳,妳背後的人有點公益精神。別說我說過的話。
問題6:設計海報和報紙需要註意哪些方面?設計海報要看什麽題材?無論如何,總要有個主標題。排版的時候,主標題的文字基本都排在海報的最上面,不是左就是右。字體要大,總面積的長度要超過頂部的壹半。我基本上喜歡排在右上角的黃金分割(三分之二)。主標題如果字數很多,基本都會在中間。除了主標題之外,如果海報中有小節,就需要副標題,副標題的大小要小於主標題的三分之壹。在顏料的處理上,主標題要盡量使用壹些鮮艷的顏色,或者與整個海報的主色調相對,這樣會突出主題。處理要更細膩壹些,可以選擇壹些視覺效果強的藝術字或者立體感強的楷書字。相反,只要字幕正確、到位,當然,加點技巧也是可以的,只是不要以主持人自居。DD當!希望對妳有幫助~
問題7:幫我寫壹篇photoshop的海報制作實踐總結。30分是PS學習方法的總結。
對於沒有美術基礎,發散思維差,給妳壹張空白畫布的PS愛好者(比如我)。感覺PS的門檻很高,每次打開PHOTOSHOP軟件心裏都是空的。好像妳心裏壹直有座大山。妳覺得毫無準備,我也壹直有這種感覺。所以我提出壹些看法,供大家參考。
壹.態度和目的
1.我們學PS是為了能在不涉及藝術創作(比如PS裏畫畫)的情況下在廣告公司工作。從來沒有這種認識。)和那種工業設計模式&;Quot懲罰畫沒有實用價值。
2.不要試圖在畫布上畫任何東西。PS是壹種數字圖形技術。比如妳要畫五邊形,可以在軟件裏找到形狀。妳要做的就是拖動,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等。
3.起初,過濾和模仿教程對妳沒有任何好處。妳應該先開始基礎訓練。
第二,有目的的訓練
我壹直主張凡事訓練。小時候運動,壓腿,晨跑。後來學英語也是壹種訓練。有天賦的東西並不適合每個人。所以我們必須進行有針對性的訓練。過去訓練某項技能時,往往會擬定壹份詳細的時間表。比如什麽時候做完幾十個俯臥撐,每組幾個的幾組。我們學PS,為什麽不開始系統的訓練呢?要知道,在壹個泡泡論壇看教程獲得的零碎經驗,是無法支撐壹個完整的技術體系的。
我覺得下面三個方面的基礎訓練比較重要。
1.建模能力
A.通過選區的各種模式可以做出很多漂亮的造型。
B.加強鋼筆工具訓練(吃透原理,堅持每天用鋼筆挖10圖)
C.點、線、面的組合。排列組合這些基本元素。然後把這些點、線、面變成具體的圖形元素。
D.對尺寸敏感。習慣使用參考線作為輔助線。力求準確。以後做樣品的時候就知道這個習慣的重要性了。
E.其他待添加
造型能力的訓練和培養非常重要。妳什麽都不想做,只需要開始了解和深化基礎建模。因為只有這樣,妳以後才能得心應手。
2.顏色應用
A.PS很重要的特點就是色彩。可以開始這方面的訓練了。
B.填充。也是很重要的基本素質,漸變,圓等等。反正妳可以換個方式填。然後填選區,各種選區填,不知疲倦。我們看到很多效果其實都是填充的合理運用。所以掌握填充的重要性非常重要。
c記住壹句話:紅黃藍綠。只要有這四種顏色。簡直太棒了。
D.買個小日記本。記錄:什麽顏色什麽顏色,很好看。
E.暫時就這麽多,其他的還需要補充。
3.把握項目整體(晦澀難懂,但不知道用什麽詞合適)
A.當妳打開軟件,妳應該知道我在哪裏可以找到我需要的功能。
B.右邊的面板現在是什麽狀態?。
C.仔細想想壹個效果。還有其他方法可以實現嗎?
d花壹些時間嘗試理解概念性的東西(比如通道、曲線、蒙版等。).)
E.暫時就這麽多,其他的還需要補充。
3.在實戰中提高
很多人都認同這壹點。學以致用,多看,多做,多想。開始時,我們必須擺正心態。看那些大師做的CG來提高我們的技術其實沒什麽用。我們需要的是在強大的數碼機器PS下掌握最基本的指令。而不是用這臺機器生產我們的專利產品。當然,如果妳能在那天生產出產品,那就盡快投入生產........> & gt
問題8:女性海報畢業論文的研究目標和主要內容怎麽寫?海報藝術是壹種信息傳遞,也是壹種流行的推廣手段。海報設計要有相當的吸引力和藝術感染力,要調動形象、色彩、構圖、形式等形式因素,如對視覺效果有強烈的責任感;它應該有壹個強烈的視覺中心的屏幕,妳應該尋求創新和簡單,妳必須有獨特的藝術風格和設計特點。
在學校裏,文藝演出、遊戲、故事、展覽、家長會、節日、比賽等比賽中經常用到海報。海報設計總的要求是要清晰。
海報就叫海報。張貼在墻壁和街道上,懸掛在繪畫櫥窗裏,以其醒目的形象,吸引路人的註意,在20世紀,政治宣傳海報作為壹種宣傳手段的意識達到了頂峰。兩次世界大戰、大革命和蘇聯建築之壹,西班牙內戰是政治宣傳畫創作的高峰,特別是20世紀50年代,他們的海報指責他的黃金時代。俄羅斯十月革命勝利後不久,莫斯科中央郵局的窗戶上貼滿了海報,以幫助公眾了解這些不同海報所代表的革命形勢。
海報通常包含壹個移動通知,因此主題應該壹目了然(如XX競爭,折扣等。),然後用最簡潔的句子概括時間、地點、註意事項等重要內容。精美的插圖和海報的布局往往是吸引註意力的好方法。現實生活中,更多的是抽象和具體。步驟
海報設計:
第壹次分析:
1,這張海報的目的是什麽?
2.目標受眾是誰?
3.他們是如何接受的?
4.其他類型的產品和行業海報呢?
5、這張海報體現了策略?
6.要創新?
7、表達手法?
8.如何與產品結合?特定內容
海報設計:
1,充滿視覺沖擊力,通過圖像和色彩,來實現
2.海報表達內容精致,抓住主要賣點。
。3、內容不太
4、常用圖片,輔以文案
5、主題字體醒目。
問題9:首先店鋪海報設計的素材可以是寶貝圖片,然後怎麽設計,是活動海報、促銷海報、展示海報,準備文案。這些想法構思出來後,就開始實施了。打開ps軟件新建海報尺寸,然後進行圖片素材處理,海報背景處理,文字排版,裝飾創意。最後進行細節調整,壹張精美的海報就完成了。不要忘記保存最後壹步。保存兩種格式供以後修改,psd和jpg格式。如果這些妳還是不懂,可以聯系靈貓電商。
幫我寫壹份photoshop的海報制作練習和PS學習方法的總結。
對於沒有美術基礎,發散思維差,給妳壹張空白畫布的PS愛好者(比如我)。感覺PS的門檻很高,每次打開PHOTOSHOP軟件心裏都是空的。好像妳心裏壹直有座大山。妳覺得毫無準備,我也壹直有這種感覺。所以我提出壹些看法,供大家參考。
壹.態度和目的
1.我們學PS是為了能在不涉及藝術創作(比如PS裏畫畫)的情況下在廣告公司工作。從來沒有這種認識。)而工業設計模式的那種“畫”是沒有實用價值的。
2.不要試圖在畫布上畫任何東西。PS是壹種數字圖形技術。比如妳要畫五邊形,可以在軟件裏找到形狀。妳要做的就是拖動,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等。
3.起初,過濾和模仿教程對妳沒有任何好處。妳應該先開始基礎訓練。
第二,有目的的訓練
我壹向主張凡事“訓練”。小時候運動,壓腿,晨跑。後來學英語也是壹種訓練。有天賦的東西並不適合每個人。所以我們必須進行有針對性的訓練。過去訓練某項技能時,往往會擬定壹份詳細的時間表。比如什麽時候做完幾十個俯臥撐,每組幾個的幾組。我們學PS,為什麽不開始系統的訓練呢?要知道,在壹個泡泡論壇看教程獲得的零碎經驗,是無法支撐壹個完整的技術體系的。
我覺得下面三個方面的基礎訓練比較重要。
1.建模能力
A.通過選區的各種模式可以做出很多漂亮的造型。
B.加強鋼筆工具訓練(吃透原理,堅持每天用鋼筆挖10圖)
C.點、線、面的組合。排列組合這些基本元素。然後把這些點、線、面變成具體的圖形元素。
D.對尺寸敏感。習慣使用參考線作為輔助線。力求準確。以後做樣品的時候就知道這個習慣的重要性了。
E.其他待添加
造型能力的訓練和培養非常重要。妳什麽都不想做,只需要開始了解和深化基礎建模。因為只有這樣,妳以後才能得心應手。
2.顏色應用
A.PS很重要的特點就是色彩。可以開始這方面的訓練了。
B.填充。也是很重要的基本素質,漸變,圓等等。反正妳可以換個方式填。然後填選區,各種選區填,不知疲倦。我們看到很多效果其實都是填充的合理運用。所以掌握填充的重要性非常重要。
c記住壹句話:紅黃藍綠。只要有這四種顏色。簡直太棒了。
D.買個小日記本。記錄:什麽顏色什麽顏色,很好看。
E.暫時就這麽多,其他的還需要補充。
3.把握項目整體(晦澀難懂,但不知道用什麽詞合適)
A.當妳打開軟件,妳應該知道我在哪裏可以找到我需要的功能。
B.右邊的面板現在是什麽狀態?。
C.仔細想想壹個效果。還有其他方法可以實現嗎?
d花壹些時間嘗試理解概念性的東西(比如通道、曲線、蒙版等。).)
E.暫時就這麽多,其他的還需要補充。
3.在實戰中提高
很多人都認同這壹點。學以致用,多看,多做,多想。開始時,我們必須擺正心態。看那些大師做的CG來提高我們的技術其實沒什麽用。我們需要的是在強大的數碼機器PS下掌握最基本的指令。而不是用這臺機器生產我們的專利產品。當然,如果當天能生產出產品,那就盡快投入生產。.....
如何寫海報作品總結?我好焦慮。我主要寫工作內容,成績和不足,最後提出合理化建議或者新的努力。。。。。。
轉載:總結就是做壹個全面系統的總的考察,總的評價,總的分析,總的研究,成績分析,缺點分析,經驗總結等等。總結是壹種應用寫作,是對已經做過的工作進行理性思考。總結和計劃是相輔相成的,要以計劃為基礎。規劃總是基於個人經驗。
總結的基本要求
1.總結必須有概述和對情況的敘述,有些簡單,有些詳細。這壹部分主要分析了主客觀條件、有利條件和不利條件、工作環境和基礎。
2.成績和不足。這是總結的中心。總結的目的是肯定成績,找出不足。有哪些成就,有多大,用什麽方式,是如何取得的;缺點有多少,表現在哪些方面,是什麽性質,是怎麽來的,都要說清楚。
3.經驗教訓。壹旦妳做了壹件事,總會有經驗和教訓。為了便於今後的工作,有必要對過去工作的經驗教訓進行分析、研究、總結和集中,上升到理論層面去認識。
未來的計劃。根據今後工作的任務和要求,吸取前期的經驗教訓,明確努力方向,提出改進措施。
總結註意事項
1.要實事求是,成績不誇大,缺點不縮小,不能弄虛作假。這是分析和吸取教訓的基礎。
2.條理清晰。總結是寫給人看的。如果不清楚,人們就看不懂,即使看了也不知道為什麽,所以總結的目的就達不到。
3.它應該是適當的和詳細的。材料是本質的,是現象的;有重要的事,也有次要的事,所以在寫作中要保留本質。總結中的問題要分主次,要詳細,該詳細的要詳細,該簡略的要省略。
摘要的基本格式
1,標題
2.文本
開頭:概述,總體評價;總結全文。
主題:分析成績的不足,總結經驗教訓。
結論:分析問題,明確方向。
3.簽名
簽名,日期