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有哪些素質拓展項目?

3個質量發展項目是什麽?

有哪些素質拓展項目?1 1.抓住空中的橫桿。

項目介紹:

我的特戰隊需要爬上壹根8米高的柱子,抓住前面的單杠。

項目目標:

1.關註妳的目標。障礙不是看目標看到了什麽。

2.增強自我控制和決策能力,以適應不斷變化的外部環境;

3.分解和克服心理壓力,建立挑戰困難的自信和勇氣;

4.再舒服的退,也不要為了舒服而退;

5、抓住機遇的勇氣,面對困難如何正確選擇。

2.斷橋

項目描述:兩塊寬30cm的木板,頂部間距1.2—1.8m,高出地面8m。做這個項目的學生必須從壹個跳板跳到另壹個跳板,然後返回。

項目目標:

1,再舒服的退,也不要為了舒服而退。

2.克服心理壓力建立自信,增強自控和自決能力。

3.《斷橋》是時代的象征。斷橋是人生的壹小步,壹大步。

4.不是做不到,而是不敢做。不是能力問題,是心理問題。

5.感受進取和不安於現狀的精神狀態。

3.階梯

項目介紹:

我的特別小組要求pairs爬到梯子的頂端。

項目目標:

1,學會用全局觀念思考;

2.為整個團隊設定壹個總的目標分數,團隊成員兩人壹組往上爬,每壹組努力達到自己的最好成績,設定目標並分解目標(個人和團隊的自我挑戰目標),培養合作意識,共同努力實現目標;

3.互相鼓勵支持,享受團隊成功後的快樂。

4.電力網

項目介紹:

我們特戰隊的所有成員在規定時間內從電網的壹邊傳到另壹邊。

項目目標:

1,最好的細節就是妳的成功;

2.體驗項目前期資源確認和合理配置的重要性;

3、分工協作,合作協調;

4.球員之間的身體接觸增加了信任和凝聚力;

5.誠實正直的態度。

5.穿越沼澤

項目介紹:

所有選手面前都有兩塊板子和三個鐵桶。要求學生站在兩塊木板上,40分鐘內帶著三個鐵桶走20米。在此過程中,隊員不得摔板或放下鏟鬥。

項目目標:

1,成功是朝著目標不斷努力的過程,其他壹切都是這句話的解釋。

2.團隊成員如何溝通、交流、合作?執行力直接影響團隊的目標。

3,目標產生凝聚力,沒有小角色,只有窮演員,每個成員都是團隊服務員。

6.項目名稱:荊棘水提取

項目介紹:

長途跋涉後,探險隊口渴了,發現荊棘中有水...

在規定時間內讓繩圈像水桶壹樣離開。

項目目標:

1.學會如何解決問題。

2.激發創造力。“樹立全球協同工作理念,精誠合作。

3.崇尚團隊精神”考驗領導者的指揮能力和團隊成員的合作能力。

7.山坡

項目介紹:

特戰隊成員依次從1.4米高的平臺上跌落,其他成員在臺下全力保護。

項目目標:

1.信任是壹種生活態度,是壹切關系的開始。相信妳的團隊,做妳自己。

2.建立相互信任和負責任的團隊氛圍。互信和責任是團隊合作的基礎。體驗外部環境的變化和團隊激勵對面臨恐懼和挑戰的個人的作用。

8.七巧板

1,項目名稱:七巧板

2.項目類別:室內場地,團隊。

3.學生人數:擴大培養壹個團隊。

4.總訓練時間:85分鐘。

活動安排時間:5分鐘

活動時長:40分鐘

回顧和總結時間:40分鐘

5.培訓地點:

A.場地版:室外平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可用於工程。

6、訓練設備:

a、每組三把椅子,按照下圖位置擺放。

每組之間的距離是1.5m,實際上七組是壹個正六邊形的六個頂點和壹個中心點。

b、五色七巧板,***7*5=35塊。材料可以是紙板、塑料板或有機玻璃。

制作方法:首先選擇五色同料的正方形,邊長可以是20cm。然後按照下圖把正方形分成七塊。這樣,五個不同顏色的方塊就被分成了35個拼圖。

c,壹至七的任務書,七* * *。

d、圖1至圖7(內容為:人、騎手、馬、貓、鳥、鴨、斧),各壹個,各七個。(圖紙設計復雜,沒有電子版。畫出來的圖會傳給妳。)

e、根據評分表做壹張大白紙或直接在白板上畫。

訓練目的

1.培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和方法。

2.強調團隊的信息和資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3.理解團隊間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。

4.培養市場開拓意識,更新產品創新理念。

5.培養學生科學系統的思維方式,增強整體觀念。

6.體驗不同領導風格對團隊完成任務的影響和重要作用。

有哪些素質拓展項目?2 65438號+0雷場取水?

項目介紹:直徑5米的深潭中間有壹盆水。妳想在不接觸水面的情況下,只用壹根繩子就能拿到所有隊員的救命寶物嗎?想想吧。團隊的智慧可以把它變成現實。

項目目的:提高團隊成員的組織、溝通、合作的能力和技巧,團隊的領導能力,人力資源的合理分配和運用,行動前的討論和計劃對事情的成敗起著重要的作用,從而培養人們處理事情的良好計劃性和條理性,培養團隊成員的集體榮譽感和為團隊勇敢奉獻的精神。

第二名無敵風火輪

項目描述:只提供報紙、剪刀和膠帶。靠大家的智慧和團隊合作,走壹段很長的路,很不容易。

項目目的:合理配置資源,合理分工;考驗組織成員的主動性,建立團隊自己的節奏,協調對組織的重要性,個人與團隊的互動(個人的能量只有通過組織才能發揮出來。如果個人和團隊的目標不統壹,個人能量越大,對組織的傷害越大。個人發展必須跟上組織的節奏,認同領導,明確團隊目標,有效溝通合作。

3號後撤

項目介紹:參與實施的隊員,雙手交叉彎曲,緊貼胸前,雙腳並攏,全身繃緊成壹個整體;向後摔倒時,頭被扣住,身體不能彎曲,雙手不能向外張開。參與保護的隊員,雙腿呈弓步狀,相互對接,雙手搭在對方肩膀上,掌心向上,身體盡量後仰。當選手摔倒時,他們會用整個身體平穩地接住選手。

項目目的:創造信任環境;樹立換位思考的意識;通過身體接觸實現情感交流、信任和責任。

4號斷橋

項目介紹:參賽選手翻過9米高的斷橋立柱,站在斷橋橋面上,雙臂自然水平伸展,身體保持平衡,移動到橋面側邊,用後腳的力量將身體向前推,然後跨過斷橋,落在橋面上再次測量,順利到達終點。

項目目的:成功和失敗永遠離建設只有壹步之遙。如果妳勇敢地邁出這壹步,成功將屬於妳。克服緊張、恐懼,堅決執行;借助外力建立突破和挑戰困難的自信和勇氣。

第五名孤島求生

項目介紹:所有隊員分為三組,分別被安置在三個指定的島嶼上(珍珠島、盲島、啞島)。每組隊員在各自的島嶼上扮演角色,在規定的時間內完成任務。

項目目的:團隊架構及溝通合作;團隊的動態管理;有效的溝通和協作;從新的角度解讀管理。

6路電車

項目介紹:兩塊木板就是壹雙鞋。全體隊員雙腳站在兩塊木板上,雙手抓住綁在木板上的繩子,向指定方向行進。

7號鱷魚池

項目介紹:三個油桶,兩塊木板,沒人能安全通過鱷魚塘上岸。

項目目的:統壹溝通標準,避免標準不統壹造成的混亂、拖延時間、連鎖溝通的利弊,如何改善?怎麽解決?最好的方法和最有效的方法,最適合團隊的方法就是最好的方法。在制定行動計劃時,註意工作的預見性,正確分析資源,有效利用資源,做好細節管理:再完美的計劃,如果在操作過程中不小心,壹切都要重來。

8號限速

項目描述:您只能在給出初始密碼後采取行動。所有選手不得進入繩圈和觸摸數字以外的區域。拍攝數字必須按數字順序進行,不允許漏拍或同時拍攝。在項目過程中,任何團隊成員都不能說話或發出其他聲音。它必須在規定的時間內完成。

項目目的:群體決策的方法和意義,啟發戰略管理視野。敢於嘗試,勇於付出100%全力以赴。挑戰未知領域,培養創新意識,合理分工合作,優化資源配置。了解統壹指揮的意義和重要作用,實現領導技能和角色對團隊的合理分配,避免“技術工人”對團隊的負面影響。團隊學習確保新的想法。

9號畢業墻

項目介紹:團隊在沒有任何裝備的情況下,努力翻越4米高的圍墻。

項目目標:自我管理和導向,甘當天梯的精神,團隊合作和鼓勵;* * *打造高效團隊。

10號安祖電網

項目介紹:面對高壓電網,參與者必須齊心協力,盡可能避免人員傷亡,用最少的代價換取最大的勝利。

培訓目標:改變溝通方式,如何理解和傾聽他人,如何讓他人更容易接受,如何合理分配資源,資源浪費與團隊目標的關系;個人利益與整個團隊利益的關系將直接決定目標的達成。這個訓練計劃強調整體的合作和協調,資源的重要性,競爭性和魯莽性將被消除,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。

第11號捆綁動作

項目描述:這是壹個輕松的遊戲,它鼓勵玩家更好地相互了解。1.所有人站著別動,靠近點。全隊聚在壹起。2.把繩子在每個人身上繞五圈再紮緊,以免妨礙他們的行動和呼吸。3.整個團隊沿著指定的路徑前進。當他們走在路上時,每個人都應該展示他們獨特的才能或他們參與過並為之自豪的經歷。

培養目標:1。讓團隊成員參與到創新團隊中。2.讓球員向隊友學習。3.讓隊員有自然的肢體接觸和配合,消除害羞和靦腆。

李茜祝星12號

項目介紹:用PVC管或報紙將乒乓球或彈珠運送到指定地點。

培養目標:1。理解團隊合作的重要性,培養團隊解決問題的能力。2.了解持續創新對團隊的好處,提高團隊的創新能力。

13號八仙過海

項目介紹:項目過程中,要求每個學生各顯神通,用不同的方式成功穿越茫茫大海。能否順利通過,還得靠海邊的觀念魔鬼和方法魔鬼來檢驗。否則,妳將不得不重新開始!

培養目標:1。突破原創思維的局限,培養創新意識;2.堅定目標,堅定意誌;3、學會尋找身邊更多可利用的資源。

戶外拓展是壹種全新的體驗式戶外活動,不同於壹般的聚會活動和旅遊。通過戶外拓展訓練,參與者對自身潛力的認識、克服困難的毅力、人際交往和團隊融合能力都會得到顯著提升。

有哪些優質發展項目(3 1),過橋過江。

項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲。

參賽人員:每隊派出六人(2男4女)。

場地要求:空曠的大場地。比賽距離:30米。

需要的道具:小地毯(報紙或毛巾布等。)

比賽方式:每組三人在賽道兩端自由組合。出發組拿著四塊“地毯”,第壹名隊員將“地毯”向前推。第三名隊員不停地把身後的“小地毯”傳給第壹名隊員,三人在“小地毯”上走30米,距離30米(以壹個籃球場的寬度為準,來回),腳被要求不準。按時間排名,按排名打分。

比賽規則:(1),隊員在起跑線外準備。當壹組選手全部到達終點時,另壹組不能開始接力。(2)比賽中只要腳觸地,就視為犯規。並根據達陣次數增加比賽時間。

目的:本次活動的目的是培養團隊合作能力、戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

2)地雷陣列

1.遊戲類型:戶外遊戲,團隊素質拓展遊戲。

2.遊戲時間:15 ~ 30分鐘

玩家數量:至少12,越多越好。

所需道具:

1,每對參與者壹塊眼罩布。

2.兩條繩子(30英尺)長約10米。

3.有些報紙可以用對角線約60cm(2英尺)的紙板和膠合板代替。用來代表遊戲中的“礦”。

遊戲的目的是建立群體成員之間的相互信任,促進溝通交流,讓群體充滿活力。

詳細步驟:

1.選擇壹個寬闊平坦的運動場。

2.安排不想參與遊戲的人做監護人。當有很多人參與遊戲時,遊戲場會變得非常嘈雜。這是壹個有利的因素,因為這會讓穿越雷區的人無所適從,很難分辨自己聽到的指令是來自同齡人還是其他群體。

3.讓每個隊員找壹個搭檔。

4.給每壹對搭檔壹塊眼罩布,每對中有壹個人會被蒙上眼睛。

5.蒙上眼睛後,就可以開始布局雷區了。將兩根繩子平行放在地上,距離約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著雷區的起點和終點。

6.鋪盡可能多的報紙(或紙板、膠合板等。)盡可能在兩根繩子之間。

7.蒙著眼睛的隊員在同伴的牽引下走到雷場的起點,站在起點旁邊。他的同伴在他身後退了兩米。

3)電網

壹、項目類型:團隊合作型

2.道具要求:網繩

3.場地要求:壹大片開闊場地,兩棵樹間距不超過4米。

4.遊戲詳細規則:兩棵樹之間用繩子編織的網,有19個大小形狀不規則的洞,推測是高壓網。在規定的時間內,隊員要互相配合,不觸網地穿過所有的洞,任何人都不能穿過。如果他們碰到了“高壓網”,就說明任務失敗了,需要重新開始。接到任務後,隊長和隊員們充分發揮大家的智慧,接受建議,制定了穿越方案,* * *互相協商配合,把大家安全送過了網洞。每壹次成功,大家都歡呼雀躍,最終所有隊員都成功跨越了“生死網”。

活動意義:整個遊戲突出團隊合作。再好的洞,壹個人也不能保證過,大家都覺得很難過的洞,在大家的配合下順利過了。可見團隊的作用之大,壹些看似不可能的事情,在壹個配合良好的團隊中也能完成。這個道理讓大家在遊戲中更加深刻的認識到。

4)、平結環

道具:準備幾根不同長度的繩子(視人數而定)。

描述:

1,培訓師會教學員怎麽打平結(註意平結是繩子的活結,節點可以隨意伸縮)。

2.學生將平結打成繩圈,放在地上。然後學生將把他們的腳放在繩圈裏。

3.培訓師提醒學員:“妳的腳在繩圈裏嗎?妳確定安全嗎?”

4.學員確認後,培訓師說“開始換位置”,所有學員離開自己的繩子,去找其他繩子;三次後,逐漸減少循環次數,壹次壹個,並經常提醒學生:“妳的腳在循環中嗎?”?妳確定安全嗎?" ;但要求是所有學生不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同壹個繩圈裏)

5.到最後只剩壹個繩圈的時候,大家站成壹個繩圈不縮圈,直到大家緊緊擠在壹起;遊戲的第壹階段結束了

6.遊戲第二階段:當訓練員不斷將繩圈縮小到極限範圍時,不斷詢問大家是否有信心挑戰極限。學生會不斷挑戰,當他們達到極限時,往往會有壹些意想不到的結果:比如有人會建議我們是否能找到挑戰極限的新方法。記住,培訓師要註意學員的氛圍,及時引導。如果學生不能解決問題,訓練員會酌情宣布解決方案——所有學生都可以坐在地上,把腳放在繩圈裏,符合遊戲要求:“腳在繩圈裏”遊戲點評:

遊戲可以分為兩個階段:第壹階段可以從團隊的角度探索遊戲的內涵;第二階段,可以從創新的角度去挖掘遊戲的內涵。訓練者要註意分寸感,否則達不到比賽的效果。