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七巧板擴建工程

七巧板擴展項目6篇文章

七巧板擴建工程1工程名稱:七巧板

項目性質:團隊項目

項目任務:在規定的時間(40分鐘)內,每個隊員按照任務書的要求完成任務。

項目規則:

1)椅子是固定的,不能移動;

2)每個人的身體都離不開椅子;

3)儀器不能拋向空中,只能用手傳遞。

項目時間:85分鐘

5分鐘的項目布局

活動時間40分鐘。

分享40分鐘的評論

場地器材:7組椅子:每組之間的椅子用兩臂隔開,只能用指尖觸摸。

拼圖35塊:5種顏色各7塊(大三角形2塊,小三角形2塊,中間三角形1塊,正方形1塊,菱形1塊);

7套任務書

7組圖案

記分卡:白板(框架)、白紙、紅黑筆。

人員需求:團隊的所有成員

培訓目標:培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和方法。

強調團隊信息和資源的共享,通過加強資源的合理配置提高整體價值。

理解團隊成員之間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。

培養學生的市場開發意識,更新產品創新觀念

培養學生科學系統的思維方式,增強全局觀念。

體驗不同領導風格對團隊完成任務的影響和重要作用。

帶學生到Tangram項目現場,開始項目布局。

1.打招呼

XX隊的朋友們,早上(下午)好嗎?

(同學們異口同聲的回答:好!)

分組

隊員按“1-7”或“搶凳子”分成7組。

安排每組的隊員坐在自己的位置上。如果有隊長或者領導,盡量不要安排在中間位置。中間位置最多2個人。

宣布七組的數字,讓玩家感覺像壹個團隊。

分發拼圖玩具

分發拼圖玩具,可以按顏色、形狀或順序來分,每組5塊。

培訓師要記住1組的學員,依次排序到第六組,中間是第七組,按順序分發任務書和圖紙(不要發錯!)。

4.名稱、性質和任務

我們要做的下壹個項目叫做Tangram(這是壹個團隊項目)。

任務:

在規定的時間內(40分鐘),每個隊員按照任務書的要求完成任務。

每完成壹個任務請舉手告知培訓師,培訓師確認後會登記相應分數。

5.規則

我們項目的規則是:

1)位置固定,不能移動;

2)身體不能離開椅子;

3)儀器不能拋向空中,只能用手傳遞。

請遵守規則,註意安全!

6.宣布開始

項目時間為40分鐘,現在開始計時!

項目監控

1)“1-7”或者“搶凳子”的方法會把玩家分成7組,讓玩家有壹種團隊的感覺。

2)培訓師切記不要發錯任務書和圖紙。

3)要求學生不要移動椅子或離開椅子。

4)學生拼出圖形後,先確認。符合要求的會及時打分,註意不要記錯行和列;如果組裝的圖案不是該組的任務,則不得分。

5)時間監控,40分鐘結束。

6)註意簡單的行為記錄。

項目控制

1.項目布局階段:

4)語言精煉準確,保持玩家註意力;

5)培訓師要把項目任務和規則解釋清楚,避免團隊成員的誤解和遺漏。

2.項目進度:

7)關註每個選手的表現,尤其是優秀學員;

8)提醒組員不要離開崗位(椅子);

9)關註項目時間,必要時提醒。

3.項目評審階段:

7)盡量讓每個學生發言,給予充分肯定;

8)關註7組學生的表現;

9)鼓勵學生相互分享,註重培養學生的團隊學習精神;

10)註意要求每個學生自始至終參與活動;

11)可以引導學生評價其他選手的表現,發表自己的意見。

12)復習結束,拿回任務書,圖紙,拼圖!!!

項目結果:大部分團隊都達不到1000分。

項目審查

討論感受:

妳感覺如何?

我們給自己打幾分?

所有組都知道其他人在哪個組嗎?知道哪個組是組長嗎?

妳知道壹、三、五、二、四、六任務是壹樣的嗎?

滿分是多少?任務的分數是多少?妳得了多少分?妳感覺如何?

拼壹個正方形是多少分?(40+20)+(40+20)/10 = 66分,交流的話可以得396分。

妳知道每組可以拼出五個方塊嗎?那是多少分?)

為什麽不請培訓師幫妳拼方塊呢?)

匯總促銷:

1.團隊建設

1)有效溝通

七巧板的多向傳播和罐頭鞋的線性傳播有什麽區別?

壹個好的溝通者不僅是壹個有效的傾聽者,也是壹個有效的表達者。說和聽壹樣重要!

溝通障礙的原因:

外部原因:

A.環境幹擾

B.這個制度不合理

C.缺乏溝通渠道

D.時間很緊

內部原因:

A.彼此不認識

B.不理解對方的想法

C.缺乏準確的信息

D.自負

E.個人表達有問題

F.性格和情感因素

有效團隊溝通的原則:

A.雙向互動交流

B.達成共識和行動

C.可以促進準確的信息

D.獲得正確的結果

E.雙方都覺得比較幸福。

反饋的分類:

A.正反饋

B.糾正性反饋

C.負反饋

D.沒有反饋

積極傾聽的原則:

A.看著對方的眼睛

B.不要打斷對方

C.不要妄下結論

D.專心聽講

E.給予積極的反饋

有效表達的原則:

A.關註事物,而不是人

B.坦率地表達妳的真實感受

C.多提建議,少提建議

建議:對方認可的可能性為42%

主張:對方認可的可能性為25%

建議:對方反對的可能性是18%。

提議:對方反對的可能性為39%。

D.充分發揮語言的魅力

E.讓對方明白他在說什麽。

解決異議的方法和步驟:

(1)確定異議並將其放在桌面上。

(2)找出反對的理由

(3)提出建議

(4)說明我這樣做的原因,讓對方明白。

(5)認同並滿足對方利益,實現共贏。

2)享受資源* * *

3)團隊合作

2.個人晉升

1)領導力

優秀領導者的五個工作特征:

A.***啟蒙願景

B.挑戰現狀

C.讓人們去做

D.鼓舞人心

E.以身作則

2)科學的思維方式

3.個人和團隊之間的關系

1)聽著

聽繁體字”——“耳、王、十、目、壹、心”;

“耳”聽起來就是“王”

“十”指向“眼”:眼睛盯住對方。

聽“壹”與“心”的含義:空杯心態,古語“虛懷若谷,海納百川”

交流的過程是壹個編碼和解碼的過程;

代碼:說話的人說是受環境影響。

解碼:聽者從不同角度聽。

2)小組和團隊

群體定義:兩個或兩個以上相互作用、相互依賴的個體為實現某種特定目標而組合在壹起。團隊成員* * *享受信息並做出決策,幫助每個成員更好地承擔自己的責任。

團隊定義:由員工和管理層組成的* * *體,合理利用每個成員的知識和技能,共同工作,解決問題,實現同壹個目標。

七巧板擴建工程2時間:40 ~ 80分鐘

人數:至少15,多多益善。

概述:

壹個團隊分為七個工作小組,模擬企業中不同的部門或分支機構。通過團隊完成經驗交流、團隊協作、信息共享、資源配置、創新理念、高效思維、領導風格、科學決策等壹系列復雜任務,將團隊系統整合。。

目的:

1.培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和方法。

2.強調團隊的信息和資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3.理解團隊間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。

4.培養市場開拓意識,更新產品創新理念。

5.培養學生科學系統的思維方式,增強整體觀念。

6.體驗不同領導風格對團隊完成任務的影響和重要作用。

項目規則:

1)椅子是固定的,不能移動;

2)每個人的身體都離不開椅子;

3)儀器不能拋向空中,只能用手傳遞。

項目時間:85分鐘;項目布置:5分鐘;活動時間:40分鐘;分享回顧:40分鐘。

起源和發展:

“七巧板”又稱“智慧板”,是中國古代的壹種拼圖工具。七巧板有長方形、平行四邊形和三角形。它的數量不多,卻能拼出很多種圖形,比如從0到9的十個數字,或者漢語拼音字母,還有幾何圖形、動物、建築等等。那些簡單的七塊木板可以拼出千變萬化的圖形。誰能想到這種玩具是由壹種古代家具演變而來的?

宋代有壹個人叫黃,他非常擅長幾何。他熱情好客,發明了由六張小桌子組成的“宴會桌”——吃飯的小桌子。

後來有人將其改進為七桌酒席。根據吃飯的人數,桌子可以拼成不同的形狀,比如三個人拼成三角形,四個人拼成正方形,六個人拼成六邊形...這樣大家都方便,氣氛也更好。

後來有人把宴席縮減到只有七塊板,用它來拼圖,演變成壹個玩具。因為它非常聰明有趣,所以人們稱它為“七巧板”。

明末清初,皇宮裏的人們經常用它來慶祝節日和娛樂,並把各種吉祥的圖案和文字放在壹起。故宮博物院還保存著當時的拼圖!18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起了人們極大的興趣。壹些外國人玩了壹整夜,稱它為“唐圖”,意思是“來自中國的拼圖”。

七巧板開發項目3簡介

壹個團隊分為七個工作小組,模擬企業中不同的部門或分支機構。通過團隊完成經驗交流、團隊協作、信息共享、資源配置、創新理念、高效思維、領導風格、科學決策等壹系列復雜任務,將團隊系統整合。七巧板是壹種訓練道具,變化多端,寓教於樂,給學生無限的體驗空間。

項目的內容

(1)項目概述

1,項目名稱:七巧板

2.項目類別:室內/場館、團隊。

3.學生人數:擴大培養壹個團隊。

4.總訓練時間:90分鐘。

活動安排時間:10分鐘

活動時長:40分鐘

回顧和總結時間:40分鐘

5.培訓地點:

A.場地版:室外平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可用於工程。

6、訓練設備:

a、每組三把椅子,按照下圖位置擺放。

每組之間的距離是1.5m,實際上七組是壹個正六邊形的六個頂點和壹個中心點。

b、五色七巧板,***7*5=35塊。材料可以是紙板、塑料板或有機玻璃。

制作方法:首先選擇五色同料的正方形,邊長可以是20cm。然後按照下圖把正方形分成七塊。這樣,五個不同顏色的方塊就被分成了35個拼圖。

c,壹至七的任務書,七* * *。

d、圖1至圖7(內容為:人、騎手、馬、貓、鳥、鴨、斧),各壹個,各七個。(圖紙設計復雜,沒有電子版。畫出來的圖會傳給妳。)

e、根據評分表做壹張大白紙或直接在白板上畫。

訓練目的

1.培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和方法。

2.強調團隊的信息和資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3.理解團隊間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。

4.培養市場開拓意識,更新產品創新理念。

5.培養學生科學系統的思維方式,增強整體觀念。

6.體驗不同領導風格對團隊完成任務的影響和重要作用。

七巧板拓展項目4七巧板拓展訓練項目是我非常喜歡的壹個經典拓展項目。它很好地解釋了人與人之間的壹些特定關系,人在壹起就是壹個“比”。首先,人是否應該被比較?答案是肯定的。人只有通過比較才能有自我意識,通過比較才能更好地了解自己,激勵自己。有時候我們不知道自己想要什麽,也不知道自己想要什麽樣的生活,直到有壹天看到朋友結婚生子,才意識到這似乎才是自己想要的生活。所以,比較就要比較,不是說人在心靈雞湯裏不被比較就應該快樂。歸根結底,從七巧板項目來看,人壹出生就是被周圍環境塑造的,每個人的出發點都不壹樣,沒必要去比較。但可悲的是:人太容易受環境影響,妳也不比別人幫妳,所以妳要比較。這是關鍵。

問題是怎麽比較?很多時候,人與人之間的關系是非零和博弈,但我們的思考更多的是競爭和妳死我活。真相往往是醜陋的,人們不希望身邊的人比自己優秀。這就是人性中的“嫉妒”。在原始社會,周圍的人比我們強,會威脅到我們,所以我們不希望他們更強,這很符合邏輯,但是現在周圍的人比我們強。很多人都想不通這壹點。很多人都在和同事同學較勁,以為贏了就贏了天下。a和B曾經在同壹個起點。如果他們只是傻傻的比較,假設A可以通過自己的努力達到30分。b妳可以通過自己的努力達到20分。如果A和B能互相幫助,貢獻自己的資源互相幫助,A能達到80分,B能達到90分。但有意思的是,大多數人都願意選擇第壹個選項。即使我只拿到30分,但是我贏了,我也不想拿到80分就輸了。但他忘了,贏了同學不等於贏了全世界。只是生活的壹個小側面。

但是這裏有壹個前提,就是當A選擇B,或者B選擇A的時候,壹定要認清對方不是白眼狼,否則就是占了自己的便宜,出賣自己,罵自己傻。人最後都是在圈子裏混的,最寶貴的財富就是身邊的朋友。在妳的朋友強大之前,他們真誠地貢獻自己的資源。大多數人會用壹滴水來回報對方,但很少有人會先付出那壹滴水。多種樹,搞好關系。當妳身邊的朋友都長成參天大樹的時候,妳就很難做小樹了。

用經濟學的方式思考,遠比用成功的方式思考更理性。我問過很多人,如果妳現在已經等了半個小時公交車還沒來,妳會壹直等下去嗎?妳能坐出租車嗎?大部分人會等,因為投了半個小時,希望繼續投,拿回投資的成本。還有壹句成功的經典名言:堅持就是勝利。不能放棄。其實他們更像是壹個輸得只剩內褲的賭徒。他們試著穿上最後壹條內褲來找回他們失去的東西。

七巧板擴建項目5七巧板項目簡介:

七巧板是經典的拓展訓練項目之壹,也是經典的室內拓展訓練項目之壹。這個項目將壹個團隊分成七個工作組,模擬企業中不同的部門或分支機構。通過團隊完成壹系列復雜任務、經驗交流、團隊協作、信息共享、資源配置、創新理念、高效思維、領導風格、科學決策等管理主題,系統地整合團隊。“七巧板”是壹種訓練道具,多變且寓教於樂,給學生無限的體驗空間。這個項目展示了它的溝通、協調、團隊意識、領導力和執行力,對提高這些能力很有幫助...

項目規則:

隨機分配壹堆亂七八糟五顏六色的木板給妳,妳要做的就是在規定時間內完成培訓師給的任務書內容,不同的小組會有不同的任務,在完成任務的過程中會和其他小組溝通協調,實現資源共享和團隊共贏。

項目看似簡單易懂,但在真實的操作過程中,日常生活中所有妨礙我們工作的弊端和行為都暴露無遺。當時間停止,任務停留在那壹刻,五顏六色的拼圖擺在我們面前,看似挑戰,卻是引發我們思考的最好的引子。

項目特點:

1.包括肢體和語言的互動,通常以趣味性為主。

2.需要在各組之間來回協調才能完成任務。

3.逐漸在群體中建立信任,進而產生合作。

活動目的:

學習領導者的思維、想法和意識。培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和方法。強調團隊的信息和資源的享受。通過加強資源的合理配置,提高整體價值。認識到加強團隊合作的重要性。合理處理競爭關系,實現良性循環。培養市場開拓意識,更新產品創新理念。

企業:

提高企業各部門、各層級之間的溝通與合作水平;

提高企業各部門、各層級的相互認同和明確的終極目標;

有效的溝通決定了事情的成敗。

個人:

突破思維定勢;

大膽嘗試,勇於創新;

提高解決問題和跨部門溝通的能力;

樹立全局觀,學會分析總體目標與局部任務的關系;

主動溝通,采用不同的溝通方式,避免溝通過程中的信息衰減。

七巧板擴建工程6 1,目標管理:

拓展訓練壹般要求團隊在註意安全的前提下,遵守規則,在規定時間內完成任務。所以在項目的過程中,團隊壹般需要註意五個方面:團隊、安全、時間、規則、任務。

團隊需要明確如何實現目標,為了實現目標需要完成哪些任務,然後細化目標,分解任務。

2.溝通:

團隊通常會遇到的溝通障礙包括:任務即將執行,獲得重要信息,以至於措手不及或重復性工作;任務實施後,重要信息不反饋或長時間拖延;攔截或截取對其他團隊成員有用的信息;遇到問題時,不願意向別人求助,不願意向別人提供建設性的反饋;抱怨對方態度不好;經常發生沖突和爭吵;反復討論無法做出決定,或者反復質疑已經做出的決定。

哈佛商學院工商管理學院教授anne donnellon博士在她的著作《團隊溝通的障礙》中分析了團隊溝通的障礙。她指出,團隊溝通的障礙分為兩個層面,個人和團隊。

在團隊層面,主要障礙是機制,影響團隊溝通的效果。團隊需要解決的問題:相互信任;建立流程;穿越沖突;達到* * *知識。

在個體層面,主要是溝通技巧不足,影響了個體之間的溝通效果。個人需要解決的問題:溝通心態;表達能力;聽力技巧;反饋技巧;溝通方式的選擇。

3.pdca的過程管理;

這裏就不重復了。

4.領導力:

第七組有三個任務:帶領團隊實現目標;指揮團隊完成廣場任務;支持球隊拿更多分。再加上七組的地理位置,可以看出七組是團隊項目的領頭人。第七組的作用對團隊目標的實現有重要影響。

本文結合領導力的五種行為:以身作則,* * *啟迪願景、挑戰現狀、使人做事、激勵人來探討領導力問題。

5.資源分配:

拼圖項目中團隊資源的分配對團隊績效也有非常重要的影響。

(1)了解資源,

(2)進壹步分析資源是壹項繁重的任務,需要集體努力、確定優先次序、明確進度和良好的時間管理。

(3)如何合理分配資源:

6.團隊結構

Tangram可以模擬壹個團隊的總部(第7組)與其分支機構(第1至第6組)之間的關系。各組之間的聯系對團隊整體目標的達成有著重要的影響。這樣的團隊結構所涉及的問題主要包括溝通、決策、信息共享、資源分配等等。

7.產品策略:

我們可以把目標理解為由總部和六個分公司組成的團隊來完成銷售。產品成本不同,銷量也不同。團隊的任務就是如何在規定的時間內,通過這四類產品的運營,達到目標銷量。這是對團隊產品策略的壹次重要檢驗。

8.高效團隊:

在培訓中,我們經常會發現同壹個單位的幾個團隊在分別進行七巧板項目。在人員構成上,應該說每個團隊都是壹個級別的,分配給每個團隊的資源都是壹樣的。但是為什麽結果會有很多差距甚至很大的差距呢?那麽差距在哪裏呢?其實可以說是在管理上。成功的團隊擅長溝通、決策、流程管理和資源分配。大多數不成功的團隊在這些管理上也有問題。那麽什麽樣的團隊才是成功高效的團隊呢?我們可以梳理出壹系列標準,進而指導團隊實現目標,提升績效,打造高效團隊。