華納兄弟遊戲,負責開發第壹方遊戲。受益於母公司強大的分銷供應渠道和營銷手段,華納兄弟遊戲的遊戲可以保質保量的送到玩家手中。從1995年開始,華納兄弟遊戲將其第壹款遊戲《永遠的蝙蝠俠》授權給了Acclaim Entertainment,並且持續授權了壹大批來自Cartoon Network,DC漫畫,Hanna-Barbera改編遊戲,其中的Cartoon Network在九十年代的南方地區應該屬於家喻戶曉的節目,節目中出現的肚皮肚寶、快槍手麥格羅、鳥人、德克斯特的實驗室、飛天小女警、膽小狗英雄因為質量非常高,而讓很多這個年代的人記住了他們。
2003年,華納兄弟遊戲制作了其第壹款遊戲《兔八哥:重裝上陣》,EA負責了遊戲的發行。2004年,華納兄弟遊戲收購了Monolith Production,而在下壹年華納兄弟遊戲商標正式出爐。之後的《黑客帝國》系列遊戲都是由華納兄弟遊戲負責制作的,遊戲反響平平,之後也未有續作發布。而在2010年2月23日,華納兄弟遊戲選擇了自己DC漫畫世界中的蝙蝠俠,和Rocksteady工作室***同研發完成了年度黑馬作品《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》 ,遊戲因為其成熟的戰鬥體系、塞爾達般的地圖解謎和原作契合度頗高的謎題,大獲成功,遊戲的續作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則更加優秀,叫好又叫座。同時,華納兄弟遊戲還有發行過《不義聯盟:人間之神》和《電鋸甜心》,並且負責過《真人快打》2011版的經銷工作。
2010年,華納兄弟遊戲在加拿大魁北克建立了壹家新的工作室,名為華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室,該工作室將在2015年末擴充至300人。目前,華納兄弟遊戲正在緊鑼密鼓的制作其次世代大作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。