手繪POP是POP廣告的壹種,主要用於刺激和引導消費,活躍店鋪氣氛。因其制作成本低,色彩鮮艷,銷售人員沈默寡言,受到零售業的青睞。那麽,如何制作手繪POP海報呢?有哪些技巧?請大家壹起看看。
制作手繪POP海報的六個步驟和技巧1
手繪POP制作的壹般流程
第壹步:收集與活動或產品相關的內容。
第二步:提煉標題,精簡文字。
第三步:選擇合適的布局。
第四步:選擇合適的配色。
第五步:選擇相關插圖。
第六步:根據格式要求制作POP。
制作手繪POP的小技巧
先練手繪POP正字或者活字。
文字是海報的基礎。建議初學者買壹本字帖,用馬克筆和書法練習格練習書法。
二、掌握幾種常用的字體修飾方法。
標題是壹張海報的靈魂。做好題詞,既能突出主題,又能讓畫面更加生動。但是標題的修飾方式很多,初學者可能找不到方向。妳不妨在實踐中找到幾種自己喜歡的裝飾方式,這樣不僅可以輕松掌握手法,還可以學得更好。同時可以縮短制作時間,快速提高學生手繪POP海報的質量。
第三,排版註意版面。
最簡單的排版就是橫排。新手寧可求穩,也不指望生活和改變。這時候可以用裝飾中的裝飾線或色塊來區分文字和標題文字,使它們相互區別,但又相互呼應。其他排版布局如下:
將海報的四邊留白。
這也叫POP海報的外在“氣滯”。如果沒有氣的滯留,海報上寫的內容會被推向四面八方,讓人感到窒息,悶在胸中。留白的具體寬度會根據海報的大小而不同,2開(530cm×760cm)POP紙的四邊要留3 ~ 5 cm的留白;4寸(390cm×543cm) POP四邊要留2 ~ 4 cm空白;壹般爆卡四邊留0.5 ~ 1 cm空白。
行距大於字距。
只要POP的內容有2行以上(含2行),就要註意每行文字的行距要大於字距。具體行距壹般在字高的1/3到1/2之間。字間距的要求是字挨著字,但壹般不能連在壹起,要留壹定的空隙。
標題、插圖、文字各占海報面積約1/3。
壹個POP的標題和副標題加起來應該占整個POP區域的1/4到1/2。通常標題約占海報面積的1/3。(POP文字內容較少時,標題可占海報面積的1/2左右;當文字內容很多的時候,標題也可以壓縮到1/4。)
第四,顏色不要太多,不要混。
壹張海報3~5個主題色調就夠了。顏色太多容易亂,太少不能突出重點。為此,筆者建議標題文字可以用1~3色書寫,正文用壹種顏色書寫(即用鋼筆壹筆到底),關鍵內容(如“發貨”、價格、日期)可以用另壹種顏色書寫。
第五,插圖的選擇應該與產品相關。
比如下圖是壹位身材苗條的年輕女性,很容易讓人聯想到碧生源的目標客戶是年輕女性,她苗條的身材更能體現產品的瘦身效果。
第六,活動海報的制作。
壹般來說,活動海報的主標題都比較直接,讓人壹看就知道是什麽活動,或者主標題更有趣,副標題更直白。
通常有兩種類型的活動海報主體模板。
1.時間和地點類型。就像小時候寫作文,解釋“何時何地何人發生”壹樣,這種活動海報可以告訴妳時間、地點等需要通知的事情。
2.有獎誘惑型。“大獎之下必有勇者”。如果妳的比賽獎品豐富,為什麽不告訴大家?也許,參與人數會翻倍,活動的氣氛會更加高漲。
當然,配上壹幅相關的漫畫插圖更吸引人。
制作手繪POP海報的六個步驟和技巧2
根據照片畫畫
對於初學者來說,學習手繪比根據照片畫圖更有幫助,為以後的戶外寫生和創作打下堅實的基礎。新手如果直接去實地寫生,壹般會覺得不知從何下手,要麽是比例不對,要麽是太偏,執著於壹個細節,卡在光影的表現上。所以根據照片遮蓋畫面會相對容易,學生不用被光影、色彩、比例分散註意力。重點是了解黑、白、灰的大致層次,黑色的表現不是嚴謹的素描表現,主要是強調大致的表達,理解畫面的節奏。所以練習蒙塔古的手繪是非常必要的。壹定要堅持不懈的練習,理解圖片的組織語言,學會取舍。
塗裝中應註意的問題
第壹,選擇性繪畫
我們選擇的每壹張照片都不可能完美,都需要重新構圖。最重要的原則是選擇每張照片的視覺中心和焦點,也就是照片本身的主題,剩下的都是次要環節,要適當刪減。能概括繪畫,根據畫面需要,大膽省略概括,進行必要的主觀處理。不需要任何壹個物體都是面面俱到的,需要根據畫面進行移位、換物、加景,都是為了襯托主題的需要。
第二,加強對比
加強明暗變化的對比,使光更亮,暗更暗,打通層次。加強畫面疏密之間的對比,通過表現物體的材質來強調材質的不同,適當疏密,真正達到疏而不透的狀態。
第三,把握身體
在蒙太奇中,既要把握造型,又要呈現清晰的結構,這樣用筆才能到位,運筆的走向也要跟隨對象的結構,達到事半功倍的效果。不要忽略物體的厚度和體積,耐心挖掘這些細節,這樣畫面才耐看。
第四,表現手法
根據照片作畫的形式有很多種,不限於線條疏密的關系來表現畫面效果。我們也可以用筆把顏色變淺或者用豐富的色彩渲染,讓畫面更加生動有活力。在上色的過程中,要註意由淺入深,分層次深入,從整體入手,拉開對比,重點突出主體,精心刻畫。最後,蒙古語繪圖的練習有助於提高我們高度統壹的概括能力和對亮、灰、暗畫面的預測控制能力,有助於初學者快速進入狀態,是學習手繪的捷徑之壹。
制作手繪POP海報的六個步驟和技巧(三)
水粉是壹種不透明的水彩顏料,很早以前就被用來畫建築圖。因為覆蓋面強,繪畫技法容易掌握。下面簡單介紹壹下水粉畫的渲染技巧。
在建築制圖中,漸暈是表現光影的關鍵。水粉和水彩渲染的主要區別在於筆觸的方式和遮蓋的方法。壹般的刷子不適合大面積均勻。需要用小刷子快速將很厚的水粉顏料塗在畫紙上,反復刷。如果面積不大,可以用水粉扁筆把顏色畫在紙上。在暈筆的過程中,根據不同畫筆的特點,可以多支筆同時使用,達到很好的效果。
用水粉消除頭暈有幾種方法:
(壹)直接法或連續著色法
這種漸暈方法大多使用小區域渲染。這種畫法是直接調整顏料,強調用筆觸而不是讓色彩流下來。大面積的水粉渲染,就是用小板刷,來回刷,同時添加顏色使其顯得暈染。紙必須保持濕潤。
(二)模仿水墨水彩中“洗”的渲染方法。
水粉雖然比水墨畫和水彩畫濃,但只要板子的坡度陡,就能慢慢流下板子。所以可以用“洗”的方法來渲染大面積的漸暈。方法和水墨畫、水彩畫壹模壹樣。這裏就不重復了。
(3)點畫渲染法
這種方法是用小筆尖構圖,耗時較長,耐心細致地使用不同的水粉顏料,使其層次不同。天空、樹木、水池、草坪都可以用點畫的方式上色,所展示的物體色彩豐富,光線強烈。
(4)噴塗抹灰法
噴塗是用壓縮空氣將水粉或壹種特殊的顏料從噴槍的噴嘴噴出,形成顆粒狀的霧。在噴之前,需要準備壹個雕花面膜來遮蓋。因此,這種方法復雜、費時、麻煩。
總之,做建築表現的目的是為了更好的表現建築,表達建築師的設計意圖。至於選擇哪種表達方式,就看每個人的掌握和喜好了。建築表現只是對建築師作品的壹種“描述”。
制作手繪POP海報的六個步驟和技巧4
首先,對比。
對比是藝術設計的基本定型技巧。比較兩種不同的東西,形狀和顏色叫做對比。比如方圓,新舊,大小,黑白,深淺,粗細等等。把兩個明顯對立的元素放在同壹個空間裏,通過設計,使它們既對立又和諧,既矛盾又統壹,在強烈的對比中得到鮮明的對比,得到互補和滿足的效果。
第二,和諧。
和諧包含著和諧的意思。在滿足功能要求的前提下,協調室內各種物體的形、色、光、質的組合,成為壹個非常和諧統壹的整體。和諧還可以分為環境與造型的和諧、材質肌理的和諧、色調的和諧、風格的和諧等等。和諧可以使人在視覺上和心理上獲得寧靜平和的滿足感。
第三,對稱
對稱是傳統的形式美技法,也是人類掌握的最早的形式美法則。對稱分為絕對對稱和相對對稱。上下、左右對稱、同構、同色、齊次對稱為絕對對稱。在內飾設計上,比較對稱。對稱給人的感覺是,秩序、莊重、整潔才是和諧之美。
第四,平衡。
生活中金雞獨立,演員走鋼絲,從力的平衡中給人以穩定的視覺藝術享受,使人獲得壹種視覺平衡的心理。平衡是根據中軸線和中心點來配置不同的形狀、成分和顏色。與對稱形式相比,平衡形式活潑、生動、和諧、美觀。
第五,水平。
壹個裝飾性的構圖,來區分層次,使畫面有深度、廣度和更加豐富。缺乏層次感就會覺得平庸,室內設計也要追求空間層次感。比如顏色由冷到暖,明度由亮到暗,肌理由繁到簡,形狀由大到小,由方到圓,構圖由聚到散,肌理由單壹到多樣,都可以看作是豐富的變化。層次變化可以達到極其豐富的視覺效果。
第六,回聲。
回聲與陰影攜手並進。在室內設計中,天花板、地面、桌面等部分通過采用呼應的方法和對形體的處理,會起到相應的作用。呼應是壹種平衡的形式美,是各種藝術中常見的手法。回聲還有“對應對稱”和“相對對稱”的理論。回聲的藝術效果壹般是通過形象對應、虛擬現實、氣勢等手段獲得的。
七。延續。
連續性是指持續延伸。人們常用“象”這個詞來指代壹切物體的外部形狀。如果壹個圖像有規律地上下移動,它將從左到右繼續移動。這種延續手法運用在空間中,使空間獲得了擴張感或引導感,甚至加深了人們對環境中重點景物的印象。
八、簡潔。
簡潔還是簡潔。指室內環境沒有華麗的裝飾和多余的配件。以少而精的原則將室內裝修減少到最低限度。以為“少即是多,簡單即是豐富”。簡約是室內設計中值得提倡的方法之壹,也是近年來非常流行的趨勢。
九、獨壹無二。
獨壹無二也叫特別。獨特就是突破原有規律,鶴立雞群。在自然界中,“常青樹中的壹點紅,沙漠中的壹片綠地”都是獨特的表現。獨特產生於襯托,存在於相互比較中。在室內設計中,特別推崇突破性的想象力,創造個性和特色。
X.語氣。
色彩是構成造型藝術設計的重要因素之壹。不同的顏色會讓人在視覺上感受到不同的顏色。比如紅色、橙色、黃色有壹種暖色調的感覺,稱為暖色調色系,而藍綠色有壹種冷色調、安靜的感覺,稱為冷色調色系。在室內設計中,可以使用各種顏色,顏色也很多,壹般可以概括為“同色、相近色、相鄰色、對比色”等。,並且可以根據不同的環境靈活使用。
如何制作海報_如何制作海報圖片第壹部分結構素描、光影素描、素描、設計素描、戶外素描。
色彩原理,色彩搭配,設計色彩,色調稿培訓,色彩長期運營
第二部分是PhotoshopCS2:Photoshop操作基礎,圖像優化處理,經典實例分析與制作。
插畫師2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業標誌設計、名片設計
IndesignCS2:專業排版工具,印刷相關知識,書報高級排版技巧。
Acrobat7.0:專業的電子文檔工具,可以實現任意文檔之間的轉換,以及PDF文檔的生成和轉換。
Coreldraw13:包裝盒設計,宣傳單、海報、名片制作,產品及商業廣告、名片設計。
第三部分是Photoshop Advanced:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、後期處理的應用。
插畫高級:廣告插畫制作、矢量描摹、角色映射制作、廣告創意稿、印前制作技巧等。
第四部分。0:網頁布局和制作;Html & ampCss介紹;網站管理維護,上傳下載;個案分析
Flash8.0:美術設計,網頁配色;CI、LOGO、橫幅的制作;常見的網頁動畫和網頁布局
Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、標題、賀卡的設計與分析;MTV制作及互動網站簡介
第五部分是平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計、字體設計、版面設計、平面創意、海報設計。
第六部分是廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計、軟件集成。
從事平面設計,photoshop,Coreldraw,Illustraor都要掌握。這三個軟件可以通過自學,下載教程,自己做例子來掌握。基本的平面設計是Photoshop和Coreldraw。考設計師,必須學習Photoshop,Illustrator,IndesignAcrobat。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。
1.標誌設計(標誌設計,商標設計)
2.CIS設計和VI設計(企業識別系統設計)
3.廣告設計,廣告創意設計
4.海報設計和DM設計(傳單設計)
5.樣本設計、宣傳冊設計和相冊設計。
6.樓書設計和年報設計
7.組裝設計
8.書籍插畫、賀卡設計、請柬設計。
9.報刊雜誌的版面設計
10.各種印刷品設計等等。
常用圖形設計軟件
平面設計軟件壹直是應用的熱點領域,分為圖像繪制和圖像處理兩部分,如建模繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組裝軟件等。下面簡單介紹壹下這方面的壹些常用軟件:
1、AutoCAD
AutoCAD是壹款知名的平面設計軟件,最早出現在1982年的Comdex大會上。由於其優異的性能,AutoCAD被譽為通用的計算機輔助設計軟件,廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、服裝等諸多平面和三維設計領域。目前已經成為工程制圖領域事實上的制圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場上也隨處可見。目前AutoCAD可以在多個平臺上使用,如DOS平臺的12.0版本,Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,工作站的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,如Visuallisp、C、ARX、微軟Visual Basic for Application (VBA)等。,使AutoCAD用戶能夠利用其他第三方極大地擴展軟件的功能,開發新的功能。
2、3DStudioMax
制作三維動畫是壹個涉及面很廣的話題。從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕塑、攝影、布景設計和舞臺燈光的使用。作為壹個專業的作品,至少有三個步驟:建模、動畫、繪圖。在DOS操作系統壹統天下的時代,3D動畫設計離普通用戶還很遙遠。3DStudio是為數不多的可以在DOS下穩定運行的3D軟件。在Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機地推出了3DStudioMax(俗稱“3DSMax”)。隨著計算機硬件的飛速發展,在個人電腦上制作3D動畫不再只是夢想。
3DStudioMax是目前PC平臺上應用最廣泛的3D建模、動畫和渲染軟件,廣泛應用於廣告、遊戲設計、影視後期制作等動畫領域。最新版本集成了許多過去只在電影、遊戲和3D設計中使用的專業工具或插件。
CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的壹款集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯、高質量圖形輸出於壹體的圖形設計軟件。CorelDRAW深受平面設計師的喜愛。目前,CorelDRAW廣泛應用於廣告制作、圖書出版等各個方面。功能類似的軟件有Illustrator和Freehand。
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以為用戶提供強大的工具,通過減少工作中的壹些點擊和步驟來節省時間。它還集成了三個圖形程序,壹些通用工具和公共程序。新套件包括用於插圖、頁面布局和矢量繪圖的CorelDRAW12,用於專業數字成像和創建移動圖形的CorelPHOTO-PAINT12。
4、AdobePhotoshop
美國Adobe公司的這款軟件壹直是圖像處理領域的巨頭,被廣泛應用於出版印刷、廣告設計、藝術創意、圖像編輯等領域。最新版本突破了以往Photoshop產品更註重平面設計的局限,大大加強和突破了數字暗室的支持功能。比如修復刷,可以輕松消除圖片中的灰塵、劃痕、斑點、褶皺等。而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果。創新的功能使用戶可以更快地進行設計,提高圖像質量,並以專業的效率管理文件。
不過,為了防止盜版,PhotoshopCS增加了壹項頗具爭議的類似WindowsXP的激活技術,用戶只有在線激活後才能正常使用,否則只能使用兩天。
5、徒手
Freehand是壹款方便的矢量繪圖軟件,可以滿足不同應用層次用戶的需求。它與Macromedia公司的Flash壹起被列為“網頁制作三劍客”。它可以在壹個精簡的圖形創作環境中,提供從設計概念到設計、制作、發布完美過渡所需的所有工具,所有這些操作都在同壹個操作平臺中完成。它最大的優點就是能充分發揮人的想象力,永遠把創意放在第壹位。
6、AdobeIllustratorCS
adobe Illustrator v 11是壹個強大而完美的繪圖軟件包,專為輸出和網頁制作而設計。這個專業的繪圖程序集成了強大的矢量繪圖工具,完整的PostScript輸出,並與Photoshop或其他Adobe家族軟件緊密集成。憑借突破性、創造性的選項和強大的工具,該軟件可以在互聯網上、印刷品上或任何地方高效地發布藝術作品,並定義了矢量圖形的未來。版本10增加了新的繪圖和自動化優勢,如弧、矩形網格和極坐標網格工具。增加編輯和徽標的靈活性(編輯主要對象或圖像副本)。您可以使用工具欄上的畫筆和其他創造性工具(如合並和數據驅動坐標)來幫助您構建鏈接到數據庫的模板。新的Illustrator還提供了更多的網絡制作功能,包括圖像裁剪和支持SVG增強。
7、瑪雅
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。又貴又出名,是制作人夢寐以求的工具。掌握Maya將大大提高制作效率和質量,調整模擬的角色動畫,渲染出像電影壹樣的真實效果,向世界頂尖動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫和數字特效技術。它不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,還結合了最先進的建模、數字布料模擬、頭發渲染和運動匹配技術。Maya可以在WindowsNI和SGIIRIX操作系統上運行。Maya是當前市場上用於數字和3D制作的工具中的首選解決方案。
8.非線性編輯軟件AdobePremiere
壹款常用的視頻編輯軟件,由Adobe推出。現在常用的版本有6.5,Pro1.5,2.0等。是壹款編輯畫質好,兼容性好的軟件,可以和adobe推出的其他軟件配合使用。目前,該軟件廣泛應用於廣告制作和電視節目制作。它的最新版本是AdobePremiereProCS4。。
9、頁面生成器
PageMaker由創立桌面出版概念的公司之壹Als於1985年推出,在升級到5.0版本時被Adobe於1994年收購。
PageMaker提供了壹整套工具來制作專業和高質量的出版物。它的穩定性、高質量和多變的功能尤其受到用戶的青睞。此外,6.5版本中增加的壹些新功能使我們能夠通過印刷或互聯網以多元化和多產的方式發布作品。此外,在6.5版本中,有相當多的新功能可供AdobePhotoshop5.0使用,PageMaker在界面和使用上就像AdobePhotoshop、Adobe Illustrator等Adobe產品壹樣,讓我們更容易使用Adobe產品。最重要的壹點是,在PageMaker的出版物中,放圖的方式是最好的。通過圖紙的鏈接,可以保證打印的清晰度,這在彩色打印中尤為重要。
最後,平面設計最重要的是,創意軟件只是實現妳想法的工具。
平面設計包括哪些內容?平面設計具體包括哪些內容?在這裏,邊肖整理了以下內容,希望對想學習平面設計的朋友有所幫助。
標誌設計(標誌設計,商標設計)
標誌設計不僅是壹種實用設計,也是壹種平面藝術設計。它既與其他平面藝術有相似之處,又有自己的藝術規律。由於對簡潔、概括、完美的嚴格要求,也就是完美幾乎不可能找到更好的替代,比其他任何平面設計都要困難得多。
組裝設計
包裝設計是產品營銷策略中最重要的元素之壹。包裝是品牌理念、產品特性和消費心理的綜合反映,直接影響消費者的購買欲望。包裝作為實現商品價值和使用價值的手段,在生產、流通、銷售和消費領域發揮著極其重要的作用。
Vi設計
VI設計,稱為“視覺識別系統設計”,分為企業形象設計和品牌形象設計。VI設計是企業打造品牌必須做的基礎工作。使企業形象高度統壹,充分利用企業的視覺傳播資源,達到最佳的品牌傳播效果。
廣告設計
廣告設計是指從創意到制作的中間過程。廣告設計是五個要素的結合:主題、創意、語言、形象、襯托。廣告設計的最終目的是通過廣告吸引眼球。
表現形式:路牌廣告、霓虹燈廣告、公共交通廣告、燈箱廣告(燈柱、塔柱廣告、街鐘廣告、公交候車亭廣告)、橫幅廣告、按鈕廣告、浮動廣告、垂直廣告、彈窗廣告、空閑時間彈窗廣告等。
海報設計
海報是壹種信息傳遞的藝術,是壹種大眾化的宣傳工具。海報也叫海報。它貼在街道墻上,以其醒目的圖片吸引路人的註意。海報設計要有相當的感染力和藝術感染力,要調動形象、色彩、構圖、形式感等因素,形成強烈的視覺效果。它的畫面要有強烈的視覺中心,要力求新穎簡潔,還必須有獨特的藝術風格和設計特點。
相冊設計
這本畫冊是壹本