當前位置:商標查詢大全網 - 商標查詢 - 魔獸世界是壹款怎樣的遊戲?

魔獸世界是壹款怎樣的遊戲?

魔獸世界經過十年的發展,已經成為壹個擁有龐大完善的故事背景和龐大歷史架構的魔幻世界,各種設定也更加被廣大玩家所接受和推崇。所以網遊《魔獸世界》有完整的世界設定,堪稱史詩級的遊戲背景。主線劇情和遊戲發展環環相扣,引人入勝。2.遊戲類型自由選擇遊戲提供兩種不同的服務器類型,壹定有適合妳口味的:PvP(玩家vs玩家)服務器和角色扮演PvE服務器。數百個場景,豪華的大制作,逼真的地貌貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山等奇山異水中探索廣闊的世界。完美的豪華音樂背景,為所有玩家帶來完美的視聽享受。3.這十二個種族有不同的個性。魔獸世界設計了12個種族供玩家選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、矮人(原版);血精靈、德萊尼(燃燒遠征TBC);狼人和妖精(大災變和重生)。每個種族都有自己鮮明的特點,包括自己的故事背景,城市,能力和天賦,以及不同的交通方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或者部落。4.魔獸世界共有10個職業,有追隨聖光的聖騎士,捍衛自然和諧的德魯伊,勇敢的戰士,使用魔法的魔法師,被惡魔誘惑的魔法師,隱藏在黑暗中的潛行者(盜賊),陪伴野獸的獵人,信仰堅定的牧師,召喚元素的薩滿祭司,黑暗邪惡的死亡騎士。每個種族都有自己特定的職業可供選擇。除了各種技能和法術,遊戲中的每個職業也有不同的天賦樹,玩家可以創建自己的個人角色。在之前版本的《魔獸世界:燃燒的遠征》中,聖騎士是聯盟獨有的,薩滿是部落獨有的。《魔獸世界:燃燒的遠征》中,聯盟新種族德萊尼可以做薩滿祭司,部落新血精靈可以做聖騎士。《魔獸世界:巫妖王之怒》開放後,新增了壹個職業:死亡騎士。5.輔助系統easy game通過完成許多巨大的、具有挑戰性的、有趣的任務,繼續書寫著艾澤拉斯的歷史。通過地下城的各種類型和難度探索未知世界。探索八個主要城市,這些城市是聯盟和部落中各種族人民的家園。各種專業技能,量身定制個性化裝備。玩家可以混合試劑,收集原料,與其他玩家交換需要的物品,實現豐富的生活。血法師凱爾薩斯乘坐空中飛行,獅鷲和兩足飛龍(鷹頭獅、龍鷹、吸血蝙蝠)帶著玩家旅行。船只和地精飛艇允許玩家環遊世界。遇到很多熟悉的和新的角色和怪物。達到壹定等級的玩家可以購買私人坐騎。加入公會,與誌同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家壹起戰鬥。壹起享受遊戲的樂趣。郵寄金幣、物品、信件給別人,或者給妳的其他角色,輕松轉移財產。利用拍賣行,買賣商品,各取所需。聊天系統、好友列表和生動有趣的表情/語音系統幫助玩家輕松與他人互動。高級裝備分為拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再交易,只能分解或賣給NPC。非常註重細節雕刻:比如牛頭人靜止的時候會自己癢癢;路邊的怪狼看到旁邊的兔子會沖上去自己捕獵;買個試衣間試穿;找壹個沒有任務的地方,翻過壹座小山,妳甚至可能會發現壹個未被發現的天堂,那裏有人類和村莊。6.審美風格風暴之子。不同的玩家在這裏會滿足不同的需求:不僅有任務和副本體驗升級的樂趣;還可以在水邊釣魚欣賞風景,也有玩家組成登山旅行團,征服難以逾越的山峰,與魔獸世界著名景點合影。畫面精致,還可以在遊戲中欣賞壯麗的景色。場景會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞不同的風景,沈浸在遊戲的樂趣中。

[編輯此段]2遊戲簡史

2.1簡史

魔獸的宇宙由無數個世界組成;這些世界都是由名為扭曲虛空的死亡領域連接起來的,在這個死亡領域裏惡魔無處不在(包括可怕的燃燒軍團);守衛者(對此我們知之甚少)為了遠離扭曲的虛空,在艾澤拉斯建立了提瑞斯法文明。之後,大約過了1000年,守護者們把他們的文明傳給了後代。

2.2時間表

-10000(小說)古戰三部曲:永恒之井(理查德·A·納克)古戰三部曲:惡魔之魂(理查德·A·納克)孤獨的伊利丹古戰三部曲:天崩地裂(理查·b·納克)-1(小說)部落的崛起(克裏斯蒂《人類最後的守護者》(小說)(傑夫·格拉布)6年(單機遊戲)魔獸爭霸2:黑潮8年(單機遊戲)魔獸爭霸2X:穿越黑暗之門10年(單機遊戲姚()魔獸世界原畫20年(單機遊戲)魔獸爭霸3:混沌之治21年(單機遊戲)魔獸爭霸3X:寒冰王座23年(漫畫)太陽井三部曲:獵龍(和)太陽井三部曲:冰影(和宰)安金)太陽井三部曲:幽魂之地(和)24年(小說)仇恨之輪(凱斯·R·A·德·坎多)25年(網遊) 魔獸世界開始26年(網遊)魔獸世界:燃燒的遠征27年(網遊)魔獸世界:巫妖王之怒註:與遊戲黑潮重疊,而詛咒之路在WAR3之前,無敵靈在部落崛起之後,所以漫畫應該與WOW的時間重合,或者更早。 小說《阿爾薩斯——巫妖王的崛起》描述了阿爾薩斯從誕生、成長到完全黑暗的全過程。最新小說《怒風》會描寫馬法瑞恩?怒風,大德魯伊在夢裏遇到了怎樣艱難的旅程?

【編輯本段】3遊戲職業

魔獸世界有十個職業:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、潛行者(盜賊)、薩滿祭司、術士、戰士、死亡騎士。

3.1德魯伊

職業背景:暴雪公司的德魯伊商標是世界守護者。沈睡了許多世紀後,他們醒來抵抗燃燒軍團的入侵。阿克蒙德被擊敗後,德魯伊選擇留在這個世界,幫助重建他們破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了不可磨滅的傷痕,德魯伊致力於撫平這些創傷。職業介紹:可以選擇的種族:暗夜精靈牛頭人(狼人巨魔CTM資料片)類型:治療者、坦克、法術攻擊者、近戰物理攻擊者標準數值槽:可以用於生命值/法力值(怒氣值、能量值)的裝備:可以用於布甲和皮甲的武器:單手錘匕首拳、破斧、雙手錘、長柄武器、偶像、副項。

3.2獵人

專業背景:艾澤拉斯是許多野生動物的家園。從洛丹倫新世界到卡利姆多舊世界,妳可以找到各種各樣的生物。有些很友好,有些很兇猛——但它們都有壹個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以追蹤、馴服和殺死在野外發現的各種動物和野獸。無論獵人使用弓箭還是火槍,他們都只把自己的武器和寵物當做真正的朋友。職業介紹:可以選擇的種族:暗夜精靈矮人德萊尼血精靈獸人牛頭人巨魔(狼人人類CTM擴展)類型:遠程物理攻擊者標準值槽:可用於生命值/法力值的裝備:可用於布甲和皮甲的武器:單手斧匕首槍弓弩手套武器長柄武器板條單手劍投擲武器雙手斧雙手劍。

3.3法師

職業背景:魔法王國達拉然曾經是巫師的聚集地。王國被燃燒軍團摧毀後,這種神秘的藝術流傳到了世界的遙遠角落。法師是團隊中非常重要和有用的成員。最強大的法術之壹叫做變形術,可以讓巫師限制攻擊隊伍的怪物數量。法師也可以使用傳送魔法在大陸上快速旅行。法師甚至可以召喚食物和飲料來幫助每個成員從戰鬥中快速恢復。職業介紹:可供選擇的種族:人類矮人德萊尼血精靈亡靈巨魔(獸人矮人妖精暗夜精靈CTM資料片)類型:法術攻擊者標準數值槽:可用於生命值/法力值的裝備:可用於布甲的武器:魔杖匕首單手劍副物品。

3.4聖騎士

職業背景:作為聖光的擁有者和聯盟的守衛者,聖騎士在提瑞斯法林地的北部森林抵禦不死族的入侵,在詛咒之地的南部防備來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中強大的戰錘,借助光明的力量,這些神聖的戰士指揮著戰鬥,總是出現在最危險的前線。職業介紹:種族可供選擇:人類矮人德萊尼血精靈(牛頭人CTM資料片)類型:治療者、坦克、近戰物理法術混合攻擊者標準數值槽:可用於生命值/法力值的裝備:護甲、皮甲、布甲、盾牌和板甲可用於武器:單手和雙手錘、單手和雙手劍、單手和雙手斧、長柄武器、聖契。

3.5牧師

職業背景:牧師是艾澤拉斯眾多信仰的領袖。在卡利姆多,暗夜精靈的女祭司相信月神艾露恩;卡茲莫丹的矮人牧師向他們的人民傳遞光明的祝福;在洛丹倫的廢墟中,死去的遺忘者牧師終日被詛咒和折磨,於是他們把對光明的信仰扭曲成了黑暗邪惡的信仰。但不管他們信仰什麽,牧師都有控制別人思想的能力。牧師擁有多樣的治療方法和強大的治療能力,這往往體現在領隊治療上,而暗影牧師則以其在艾澤拉斯不可預知的爆發力而聞名。職業介紹:可以選擇的種族:人族暗夜精靈矮人德萊尼血精靈亡靈巨魔*牛頭人

3.6跟蹤者(小偷)

專業背景:艾澤拉斯的潛行者,有陰影相伴,擅長逃跑,最擅長幕後表演。按照自己的意願改變事件,以最大優勢攻擊:這是潛行者最擅長的。憑借復雜的策略,非凡的技能,出色的欺騙和隱藏能力,潛行者擅長偷竊,謀殺,間諜和暗殺。職業介紹:種族可供選擇:人類矮人、暗夜精靈、矮人、血精靈、獸人亡靈巨魔(狼人妖精CTM擴展)類型:近戰物理攻擊者標準數值槽:可用於生命值/能量值的裝備:可用於布甲的武器:匕首投擲、單手劍弓弩槍、單手錘手套武器、單手斧(WLK,戰鬥天賦同單刀劍)。

3.7薩滿祭司

職業背景:薩滿是氏族和部落的精神領袖。他們與靈魂交流,擁有預知未來的能力,引導他們的人民度過黑暗時代的難關。很多人把他們的智慧和冷靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰時,薩滿有很強的能力來對付那些擾亂自然秩序的家夥。職業介紹:可以選擇的種族:德萊尼獸人牛頭人巨魔(妖精矮人CTM資料片)類型:治療者、法術攻擊者、近戰物理法術混合攻擊者標準數值槽:可以使用生命值/法力值的裝備:布甲、盾牌和鎖甲,可以使用的武器:單手錘、法杖、拳頭、單手斧、匕首和雙手錘。

3.8術士

職業背景:術士是癡迷於研究妖力根源的巫師。他們被黑暗知識所誘惑,被貪婪所吞噬,追求來自外界的混沌魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們使用破壞性能量,召喚他們惡魔主人的使者。職業介紹:可以選擇的種族:人類矮人、血精靈、獸人亡靈(狼人妖精CTM擴展)類型:法術攻擊者標準值槽:可以使用生命值/法力值的裝備:可以使用布甲的武器:匕首魔杖、單手劍杖、副物品。

3.9戰士

專業背景:士兵主要從事近距離作戰。這些角色像釘子壹樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有各種與戰鬥相關的特殊能力。戰士是為戰鬥而生的終極戰鬥機器。與其他遊戲中的戰士角色不同,在《魔獸世界》中,士兵可以在戰鬥中應用許多不同的技能和能力。職業介紹:可以選擇的種族:除血精靈以外的任何種族(血精靈戰士將在CTM開放)類型:坦克、近戰物理攻擊者標準值槽:可以使用生命值/怒氣的裝備:可以使用布甲、皮甲、板甲、盾牌的武器:全部(魔杖、聖契、神像除外)。

3.10死亡騎士

職業背景:作為魔獸世界第壹個英雄職業,令人聞風喪膽的死亡騎士不同於其他冒險者,他們不會在艾澤拉斯的戰場上追求成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的旅程,站在了對抗巫妖王的前線。他們是經驗豐富的戰士,不僅裝備精良,而且擁有在巫妖王統治下學會的致命禁忌魔法。職業介紹:種族可供選擇:所有類型:坦克、近戰物理法術混合攻擊者標準數值槽:生命值/符文能量值/符文(3個符文,各2個,用後會像賊壹樣恢復能量)可用裝備:布甲、皮甲、板甲、可使用的武器:單手劍、單手斧、雙手斧、長柄武器、單手錘、雙手錘(錘需要武器訓練師學習)

5.1 PVP競技場系統

魔獸世界的競技場為意誌堅定、冷酷無情的戰士們提供了壹個全新的戰鬥平臺,他們可以在賽場上相互較量,為榮譽和力量而戰。集結盟友,組建自己的戰鬥團隊,準備投入激烈的戰鬥。逐壹擊敗強大而殘酷的對手,就可以在妳的服務器中獲得頂級競技場戰隊的桂冠!競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供壹個高度競爭的環境。球員不需要花很多時間在競技場上,更多的是依靠團隊的默契和實力取勝。因為競技場系統的目的是終極PvP戰鬥,所以進入競技場隊伍的等級限制在70級。如果是70級以下,也可以和其他玩家組隊在競技場進行壹次練習,但是不能通過練習獲得隊伍等級和競技場點數(隊伍等級和競技場點數的定義後面會給出)。榮耀之戰——競技場類似於戰場,競技場也屬於玩家組隊參與的副本對戰平臺。遊戲中有三個競技場——內格蘭的試煉競技場,馮道山的血戒和2.5438+0.2中增加的洛丹倫廢墟。他們的設計風格迥異,獨特的元素可以帶給玩家完全不同的戰鬥體驗。試煉競技場地點:Nagelangaradar東南風格:古代獸人試煉場特殊設定:比賽開始壹分鐘後,競技場內會卷起壹股颶風,讓比賽變得有趣。暗影視界:比賽開始後90秒,競技場內會出現兩個暗影視界裝置。可以讓妳看到潛行和潛行玩家,但同時會增加妳在接下來的15秒內受到的傷害。所以玩家需要靈活運用暗影視野。血環位置:馮道山雷神要塞以北風格:食人魔競技場暗影視界:遊戲開始後90秒,競技場內會出現兩個暗影視界裝置。可以讓妳看到潛行和潛行玩家,但同時會增加妳在接下來的15秒內受到的傷害。所以玩家需要靈活運用暗影視野。組建妳的團隊和公會架構很像,競技場團隊也是玩家自己組建的持久穩定的團體。戰隊有自己的名字和logo,但和公會還是有區別的。競技場的賽事分為2V2、3V3、5V5三類,分別對應三種規模的隊伍。與公會不同的是,玩家可以同時加入幾個不同的隊伍,但是同壹類型的隊伍只能加入壹個。比如妳不能同時加入兩個3V3戰隊,但是妳可以是壹個2V2戰隊和壹個5V5戰隊的成員。此外,妳需要達到70級才能加入或組建競技場隊伍。組建競技場隊伍的過程和創建公會的過程是壹樣的。首先妳需要向競技場宣傳員購買隊伍報名表,並為自己的隊伍命名,收集到足夠的簽名後就可以組隊了(V2隊至少需要1個簽名,3V3隊需要2份,5V5需要4份)。收集簽名後,將完成的團隊登記表交給競技場宣傳人員。接下來妳需要選擇壹面隊旗,這和公會徽章的設計流程很像。最主要的區別就是不用花錢設計隊旗。隊伍的最大人數是組隊所需人數的兩倍。也就是說,如果主力球員不在,可以調配替補球員。競技場之戰組建好隊伍後,去競技場比賽,證明自己的實力。就像戰場隊列壹樣,妳需要進入競技場隊列:與競技場軍需官對話,選擇妳想要參加的競技場事件隊列。玩家可以選擇進入排名賽或者演練賽隊列,演練賽的結果不會影響玩家的隊伍排名。壹旦妳的隊伍進入隊列,隊伍部署系統將開始尋找與妳的隊伍等級相匹配的其他隊伍。在找到合適的目標隊伍後,兩隊將被運送到競技場。競技場中的戰鬥將由壹套特定的規則來管理。以下是最重要的條款。我們建議您在第壹次參加競技場之前仔細閱讀這些規則。1.準備和嵐盆地或戰歌峽谷的戰場壹樣。競技場戰鬥開始前,兩隊將被安排在不同的等候區。進入競技場後,玩家的增益法術效果和魔法制造物品將被移除。這樣做是為了防止玩家使用外部增益法術和團隊外其他玩家制造的物品。玩家的生命值和法力值設置為滿。失去法術對玩家的效果將被保留。這樣做是為了防止玩家利用競技場事件來移除壞法術。在等待區,法力/怒氣/能量消耗降為零,方便隊伍做好賽前的壹切準備。在等待區,靈魂碎片的消耗降低為零,方便術士為團隊成員制作治療石,無需提前準備大量的靈魂碎片。也就是說,術士此時可以召喚寵物而不消耗靈魂碎片。進入競技場後,寵物會被解散。玩家必須再次召喚寵物。這樣做是為了防止玩家在進場前召喚冷卻時間更長的寵物。2.隊旗每個玩家都會自動攜帶壹面隊旗來識別玩家所屬的隊伍,以區分敵我。國旗上印著隊徽,妳最好選壹個炫酷炫目的圖案,讓敵人眼前壹亮。遊戲壹開始,每壹場比賽都是壹場獨立的戰鬥。壹場比賽結束後,妳將在下壹場比賽中挑戰不同的對手。記住,每次比賽前,妳都不知道對手是誰,也不知道對方隊伍的職業組合。1.玩家在競技場內死亡後,可以以靈魂狀態四處走動,“觀戰”,但不能復活。釋放靈魂的窗口提示“妳死了。釋放靈魂,進入觀看模式。”壹旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口會彈出壹條消息:“妳處於觀看模式。要放棄遊戲,請右鍵單擊小地圖上的競技場圖標,然後選擇“離開戰鬥”選項卡。2.每壹場競技比賽的獲勝條件都是壹場妳死我活的決鬥,也就是壹方隊員全部死亡後,另壹方才能獲勝,比賽結束。3.遊戲結束後會彈出記分牌,顯示如下信息:進場後,增益法術效果和魔法制造的物品會從玩家身上移除。這樣做是為了防止玩家使用外部增益法術和團隊外其他玩家制造的物品。團隊名稱:每個玩家的擊殺次數,每個玩家的傷害量,每個玩家的治療量以及每個團隊的等級變化。其他信息隊伍排名、競技場點數和誘人獎勵競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的戰鬥素質取得勝利的玩家,其中隊伍排名、競技場點數和競技場獎勵密切相關。每個團隊都有壹個團隊等級排名值。等級排名反映了妳的隊伍在競技場上的表現;等級越高,團隊越強。在這壹周結束時,隊伍的排名將被轉換為隊伍在這壹周贏得的競技場點數。團隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場積分,而玩家必須在他/她團隊的每周比賽中達到至少30%的出勤率才能獲得積分。隊伍等級到競技場分數的轉換曲線在初始階段是線性增長的,壹旦隊伍等級達到某個邊界點,就呈對數增長。在有獎勵的競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用壹定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統做了重要改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。您可以囤積多達5000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區、沙塔斯城的阿爾多和斯克裏爾高地、納利斯的加爾基森,在競技場商家中瀏覽競技場獎勵。如果妳有足夠的競技場點數,妳可以購買這些獎勵。