2.打開角色編輯界面,記錄已有的皮膚數據。
3.打開左欄中的道具選項卡,在列表中找到形狀轉換器,然後單擊獲取。
4.在右上角的搜索框中輸入model,選擇其中壹個皮膚作為模型的形狀變換器。
5.單擊背包中的形狀轉換器,等待轉換完成。