用寫字板打開妳的config.cfg(在CStrike目錄下)。將控制臺設置為“0.000000”。
將此行更改為控制臺“1”。
然後在cstrike快捷方式中的程序地址後添加。
-控制臺-區域4096-開發
如:c:Sierra Half-lifehl . exe-console-zone 4096-dev。
什麽是別名?
可以說腳本是在宏的基礎上形成的,這也是我們首先要明白的問題。
宏的壹般格式如下:
別名[別名]" "[命令1];[命令2];[命令#]....""
我們可以看到,壹個宏實際上是壹組指令,因此任何宏也可以應用於其他宏。
腳本中壹些最常用的指令
Menuselect #-#是壹個從1到9的數字。該指令指示選擇菜單中的#選項。例如:
示例:alias joinct " " chooseteam菜單選擇2 " "
引號中的內容表示選擇了團隊菜單中的第二項,即CT端。
綁定鍵盤命令-
定義壹個鍵的特定命令。註意:“命令”也可以是宏。
如:bind " " k " " kill " "
定義命令“殺”到K,這樣當妳按K的時候,妳就自殺了。
另壹個例子:bind ""k"" ""joinct " "
然後妳按k,妳就加入CT這邊了。
exec name.cfg -
導入壹個cfg文件。HL每次進入遊戲都會自動導入config.cfg和autoexec.cfg文件。
等等-
暫停壹會兒。腳本中的等待是為了完成前壹條指令的執行。使用多少等待取決於不同的計算機和網絡條件。等待太多會造成滯後,等待太少可能會延遲下壹條指令的執行。
簡單宏
讓我們看壹些最簡單的宏來熟悉它們。
打開autoexec.cfg並編寫以下行:
別名妳好" "說歡迎來到CsChina.net!;等等;等等;殺;等等;
等等;歡迎來到CsChina.net!""
讓我們來看看這個宏的結構:
在引號中,有壹個指令集,其中say指令的作用是對遊戲中的所有人說話,say_team是對所有隊友說話。
註意:分號用於各個指令之間;不同的
這個指令集被定義為壹個叫做hello的宏。
別急,妳要把剛做的宏定義到某個關鍵位置才能用。進入遊戲並在控制面板中輸入。
bind ""k "" " "妳好" "
好了,現在我們按k看看效果,hoho~~
宏和簡單腳本的類型
我們很清楚腳本的基本概念。現在讓我們看看幾種類型的宏,並將它們放入簡單的腳本中。
+/-別名
它的意思是,按住壹個鍵,執行壹個指令集,松開這個鍵,執行另壹個指令集(註意:這兩個指令集可以是相同的,也可以是不相關的)。
示例:
別名+say reload " "+reload;我裝子彈時,團隊掩護我!""
別名-sayreload ""-reload " "
+/-
別名可以讓妳原本簡單的動作變得更加多樣化,比如把它們擴展成更復雜但更有效的Meta。
綁定(
元綁定
Metabindings實際上是壹種+/-別名,但區別在於Meta。
釋放定義鍵後綁定重定義鍵(←大天使註:這壹行是紅色字體。)壹定要註意這個區別,這對理解這兩個宏的類型會很有幫助。
讓我們看壹個制作快速購買和抓取腳本的常見示例:
示例:
別名preset1 " "購買;菜單選擇4;菜單選擇6;購買;菜單選擇6;buyequip
菜單選擇2 " "
//購買AWM、子彈和防彈衣。
別名preset2 " "購買;菜單選擇3;menuse lect 1;購買;菜單選擇6;buyequip
menuse lect 1;""
//買MP5,子彈,防彈衣。
別名preset3 " "購買;菜單選擇2;menuse lect 1;購買;menuse lect 1;
菜單選擇5;購買;菜單選擇6;購買;菜單選擇7;buyequip菜單選擇2 " "
//買M3、貝雷塔、子彈和帶頭盔的防彈衣。
別名preset4 " "購買;menuse lect 1;菜單選擇3;購買;菜單選項7 " "
//買手榴彈和子彈
別名preset5 " "開發者1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
//屏幕左上角,顯示組合鍵未定義——預置未設置!
註意:echo命令的意思是在屏幕的左上角顯示您定義的信息。
別名preset 6 " " developer 1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
別名preset7 " "開發者1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
別名preset8 " "開發者1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
別名preset 9 " " developer 1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
別名preset10 " "開發者1;回聲預設未設置!;開發人員0 " "
//同上
alias+toggle " " bind 1 preset 1;bind 2 preset2綁定3 preset3綁定4
preset4綁定5 preset5bind 6 preset6bind 7 preset7bind 8 preset8
bind 9 preset9綁定0 preset10 " "
別名切換" "綁定1槽1;綁定2個slot2綁定3個slot3綁定4個slot4約束
5 slot5綁定6個slot6綁定7個slot7綁定8個slot8綁定9個slot9綁定0
插槽0 " "
綁定alt ""+切換" "
這個腳本的最後三行是關鍵點。它的含義是,當按下alt和壹個數字鍵時,執行腳本前半部分定義的購槍指令集,釋放alt鍵時,數字鍵恢復原來的功能,即切換槍支。這是Meta。
捆綁是什麽意思!
它的作用也很明顯:可以節省很多鍵,在常用鍵上定義更多的指令集。
棒形紐扣
切換最典型的例子是切換探照燈和夜視設備。我們先做壹個netgraph(狀態顯示,比如FPS)的Toggle來熟悉和研究壹下。
示例:
別名ngon " " developer 1;回顯網絡圖打開;開發者0;net _ graph 3;捆綁
ngoff " "
別名ngoff " " developer 1;回聲網絡圖關閉;開發者0;net _ graph 0;約束
恩貢語""
綁定n ""ngon " "
這個腳本的作用是用N鍵切換netgraph,註意Toggle的特點,在第壹個宏的末尾定義N鍵到下壹個宏,實際上形成了壹種循環,但是這個腳本顯然不盡如人意,因為不能添加到鍵盤設置菜單中進行更快的調整,因為:請註意!這把鑰匙被綁了兩次。如何解決這個問題?稍微改壹下就好。
切換(復雜)
也就是說,改進的Toggles的優點是只需要壹個鍵位,仍然以netgraph開關為例。
示例:
別名ngon " " developer 1;回顯網絡圖打開;開發者0;net _ graph 3;別名
ng ngoff " "
別名ngoff " " developer 1;回聲網絡圖關閉;開發者0;net _ graph 0;
別名ng ngon " "
別名ng ""ngon " "
綁定n ""ng " "
如妳所見,兩個宏的尾部由原來的bind改為alias,鍵在第三行單獨定義,很巧妙不是嗎?hoho~~
現在我們可以直接在鍵盤設置欄中定義鍵了。更重要的是,理解了這個技巧之後,我們就可以進入下壹課——循環。
循環別名
之前的撥動只是兩種情況的選擇,即開和關。當我們面臨更多的選擇時,我們該怎麽辦?這需要循環。
別名,我們來看壹下netgraph的例子,但是這壹次,我們需要使用N鍵來選擇不同的netgraph顯示形式。
示例:
別名ng1”“開發者1;echo Net Graph on,設置1;開發者0;網絡圖
1;別名ng ng2 " "
別名ng2 " "開發者1;回聲網絡圖開,設置2;開發者0;網絡圖
2;別名ng ng3 " "
別名ng3 " "開發者1;回聲網絡圖開,設置3;開發者0;網絡圖
3;別名ng ng4 " "
別名ng4 " "開發者1;回聲網絡圖關閉;開發者0;net _ graph 0;別名
ng ng1 " "
別名ng ""ng1 " "
綁定n ""ng " "
我們可以看到,在每壹行的末尾,key都被定義到了下壹個宏,形成了壹個循環。
制作您自己的按鍵設置菜單
在前壹章中,我們提到了將我們自己的選項添加到鍵設置菜單中。
這是我們將在最後壹節詳細解釋的內容。
打開妳的half-lifecstrike目錄下的gfx文件夾,用寫字板打開裏面的kb_act.lst文件。妳可以看到這樣的東西:
" " buyammo1 " " " "購買主彈藥(可選)""
""購買彈藥2 " " " "購買輔助彈藥(可選)""
""購買設備" " " "購買設備菜單(可選)""
………… …………
左邊是宏的名稱,右邊是妳希望玩家在菜單中看到的宏的解釋。
好了,現在我們有了這樣壹個腳本。
別名float_t ""float_on " "
別名float_on " "別名float _ t float _ off+上移""
別名float_off " "別名float _ t float _ on-上移""
那些已經熟悉腳本的人應該看到這是壹個單鍵遊泳開關。
如何將這個切換列添加到菜單中?妳肯定看過吧,就在kb_act.lst下面加這行
"" float_t " " " "浮點托格勒" "
把壹切都搞定就行了,就這麽簡單,呵呵
同樣,您可以在菜單中將商標添加到您的腳本中,並添加以下行:
"" blank " " " "您正在運行XXXX0的XXX版本" "
進入遊戲後可以看到妳的名字烙印在CS上,帥: >
另外kb_act.lst這個文件是有大小限制的,但是估計沒人能寫那麽多。
CS1.5常見控制臺命令
首先在妳的CS1.5快捷鍵中添加-console參數進入遊戲,按~鍵(ESC下面的鍵)打開控制臺,可以輸入命令:
十氫萘30.............是以秒計算的,玩家logo30可以每30秒噴壹次,沒有時間上限。
Mp_buytime 0.25...............可以在15秒買東西,15~550秒。
Mp_c4timer 35.................將C4炸彈的爆炸時間設置為35秒,15~90秒。
Mp _凍結時間4...............以秒計算,每場比賽前的購物還是4秒,0~9秒。
Mp _往返時間3................是以分鐘計算的,每回合的時間是3分鐘,1~9分鐘。
Mp_timelimit 45...............是以分鐘為單位,也就是45分鐘後遊戲結束換地圖,沒有時間上限。
Sv_restartround 1.............以秒為單位。設置1秒刷新服務器,沒有時間上限。
關於更改圖片:
變更級別..................立即改變地圖,所有用戶不會離開遊戲。
Mp_maxrounds X更改地圖後................s全X輪
Mp_winlimit X任何團隊.................贏了X個遊戲,然後改變畫面。
Mapcyclemapcycle.txt...選擇地圖切換的配置文件,該文件設置為mapcycle。txt,您可以準備幾個配置文件。
關於踢人:
用戶.........................獲取玩家IP的信息。
狀態........................列出玩家id的信息。
踢| < # ID >...................踢別人。
禁止踢腿............踢了某人5分鐘後讓他進來。時間0=永遠。
Mp _自動踢0.................三次睡死和TK後不會被系統自動踢掉。
Mp _自動天平1................................................................................................................................................................
Mp_hostagepenalty 22..........殺死22名人質或隊友後會被系統自動踢掉。
Mp_limitteams 1時之間的最大差值...............隊伍是1,妳不能選擇加入。
Mp_kickpercent 0.6投票支持的人數............會達到60%才會被踢出去。
Maxplayers,允許的最大人數....................遊戲。
綁定podbotmenu...............設置機器人控制臺的按鈕。
Addbot.......................制造他自己的理想機器人。
關於遠程控制:
Sv _密碼..................設置進入遊戲的密碼。
重試.........................玩家重新連接到當前服務器。
Rcon _密碼................設置轉換密碼。
Rcon _密碼................變成AMD登錄控制臺。
Rcon _地址IP...............人數已滿時進入服務器,但無法玩。
RCON說XX |“XX”..............發了壹個公告,可以看出是生是死。用“XX”效果不錯。
Rcon addip 0.................拒絕壹個IP進入遊戲,0表是永久的,在分鐘內。
............設置壹個贏了的ID不進入遊戲,時間設置同上。
關於鬼魂:
Mp_fadetoblack 0..............,死後畫面變黑,生者能看到屍體。
Mp_chasecam 1設置觀察者模式的玩家.................只能跟在別人屁股後面。
Mp_forcechasecam 0............人死了:0免費觀看,1只和隊友,2眼同處。
關於互相殘殺:
Mp_friendlyfire 0.............設定不會殺死隊友。
Mp_friendly_genrade_damage 0...設置手雷不傷害隊友。
Mp _懲罰0.................關閉傷害友軍的懲罰,下壹輪將被強制自殺。
Mp_falldamage 1...............可以跳樓自殺。
客戶特定
關於愛好:
調整_十字準線..............每次碰到準線都會變色。
高級管理人員...............讀取指定的文件。
Hud_fastswitch 1..............快速換武器,直接按號換,不用按鼠標。
Hud_centerid 1................在屏幕中間顯示人名。
敏感度8.................鼠標移動速度
變焦_靈敏度_比率1.2...使用狙擊鏡時設置鼠標移動速度。
名稱“新名稱”.................改了名字,只能在活著的時候用。
時間左側......................讓妳知道還有幾分鐘換圖。
網絡圖3...................顯示機器的fps值。
Con _ con_color "255 155 50 "......................................................................................................................................................
列表播放器...................顯示玩家的數字標識。
列表地圖......................顯示地圖的數字標識。
投票.........................玩家投票踢人。
Votemap數字身份證................玩家為地圖投票。
Cmdlist.......................列出了壹些控制臺命令(可以從命令的字母開始)。
Scr_conspeed 600..............設置控制臺文本的滾動速度。
牽引雷達.....................顯示雷達
隱藏雷達,.....................,關掉雷達
.....................在maps的開頭列出已安裝的映射文件名(僅列出以指定字母開頭的文件名,而*表示所有映射)。
退出(退出)....................完全退出遊戲。
Cl_download_ingame 1..........下載其他玩家的標誌和地圖。
體積0.8....................調節音量,實際音量為(volume/hisound)。
他的聲音1.000000..............設置最大音量,實際音量為(音量/聲音)。
Bgmvolume 1.000000............背景音樂。
殺..........................自殺了。
關於視頻:
記錄文件名...............開始錄制視頻。
播放演示文件名. dem...以正常速度播放filename.dem視頻。
停止..........................,停止錄制。
控制臺備份命令
服務器端
可暫停0....................禁止客戶端按暫停鍵。
Mp_consistency 1..............限制了型號的變化,C4或者武器都很容易找到。
Mp _手電筒1...............可以用手電筒。
Mp _腳步1................打開腳步。
開始時的金額.............
服務目標0......................自動瞄準關閉。
Sv_bounce 1各種獎金在...................開始了。
Sv_cheats 0可以...................使用默認的秘密技能?
重力800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。
Sv_stepsize 18................腳步地址:/dispbs.asp?board id = 41 & amp;ID=4133
CS1.5綜合腳本描述∷ ∷ ∷ CS1.5半專業化多功能綜合腳本∷ ∷綜合腳本
聲明
本腳本供New-KuoLL |團隊成員個人使用,借鑒了幾個CS遊戲腳本,旨在≯“跳躍|壓槍|最大亮度|行走時視線不擴散|減少子彈連續擴散|去除陰影|快速換槍| OP功能易用|壹鍵大撤退;壹鍵退|輕松實現+voicerecord功能真正放松手指|壹鍵跳|用GeekPlay-6.0軟件實現“F6”“F7”“F8”熱鍵輕松錄制DEMO、錄制電影|壹鍵顯示“隊友聊天”>;& gt& gt炸彈在這裏
由New-KuoLL | Team LooKing供稿。
請將其發布到cstrike文件夾(CS1.5)。
第壹次運行遊戲啟動腳本時,請在控制臺中輸入“exec Hz.cfg”。
第二次運行後按“F5”鍵。
如果想理想地實現“F6”“F7”“F8”鍵的錄音功能,
請下載軟件GeekPlay-6.0。
極客玩6.0下載地址:
http://www.d-dd.org/Soft/ShowSoftDown.asp? UrlID = 1 & amp;軟ID=307
感謝分享!
運行前,在cstrike桌面快捷圖標的屬性中找到cstrike.exe字樣,並在其後添加控制臺參數“-console”,以便在遊戲中使用該控制臺進行操作。啟動遊戲,打開控制臺,使用“~”鍵。如果下載的文件沒有更改名稱,請輸入“EXEC Hz.cfg”和“EXEC(重命名的名稱)”。cfg”如果已經更改。這樣妳就可以正常看劇本了。遊戲結束後重啟遊戲時,按“F5”鍵即可自動啟動腳本(提示:如果不知道如何修改腳本,請不要更改文件名,因為那樣會導致“F5”功能鍵失效)。如果妳想確認,妳可以通過打開帶有文本提示的控制臺來查看。
基本功能簡介
" f 12 "-" rconsv _ restart 1 "-" OP使用1秒後刷新服務器"。
" F11" -"重試;清除“-”重新進入遊戲。
" F10" -"退出遊戲程序"。
“F9”——“趕緊退出”。
“F8”-“托格爾_電影_ 2”-“錄制電影2”
" F7"-"Toggel _ movie _ 1"-"錄制電影1 "
“F6”-“toggel _ demo _ 1”-“錄音演示”
“L”——“快照”。
“F4”-“調整_十字絲”-“瞄準鏡變色”
" DEL "-" say _ team & gt;& gt& gt這裏有炸彈& lt& lt& lt”-“和隊友聊天> & gt& gt炸彈在這裏
“家”——“say _ team & gt;& gt& gt發現敵人& lt& lt& lt”-“和隊友聊天> & gt& gt發現敵人
特殊功能介紹
CS視頻制作愛好者的好功能。基本操作鍵是“F6”“F7”“F8”“H”;
在遊戲過程中,妳可以隨時按下F6開始錄制演示。它是壹個名為demo1.dem的文件。該文件將保存在您的cstrike目錄中。至於F7F8的用途,是用來做bmp文件的。錄制demo為了制作壹個CS-MTV,妳必須先有壹個CS的demo。只需在遊戲過程中在控制臺中輸入record X.dem或按下您的演示錄制鍵(F6)即可開始錄制演示。當妳想結束錄音時,再按壹下那個按鈕就行了。(或在控制臺中輸入stop)
“H”鍵也修改和增加了壹些功能。
* - "1 " "服務器設置"
- "0 " "操作密碼"
- "1 " "重新開始壹輪1秒"
——《2》《重啟遊戲》
——“3”“啟動資金”
- "4 " "自動平衡"
——《5》《友軍之火》
- "6 " "黑屏"
- "7" "ForceChaseCam "
-“8”“設定時間”
* - "2 " "幫助"
-“1”“地圖描述”
-“2”“剩余時間”
-“3”“調整十字準線”
- "4 " "使用左手"
-“5”“用右手”
* - "3 " "錄制演示/電影"
-“1”“錄音演示”
——《2》《記錄電影》
-“3”“播放演示”
-“4”“重置錄像”
-“5”“錄制/停止下壹個演示/電影”
- "6" "Toggel 'Singel Click ' "
* - "4 " "更改名稱"
* - "5 " "變更級別映射"
——《1》《人質地圖》
——《2》《C4地圖1》
——《3》《C4地圖2》
- "4 " "變更級別映射"
* - "6 " "改變團隊"
* - "7 " "刪除當前項目"