分析:
SS簡介:
1994 165438+10月21 SEGA新壹代主機在日匆匆亮相。日元標價44800元。它被正式命名為SEGA土星(SS ),因為它是SEGA的第六個主機。因此,它被命名為土星,太陽系的第六顆行星。在此之前,這五個主機是SG-1000,馬克2號,馬克三,主系統和Megadrive。
SEGA官方稱,SS的硬件功能可以用“劃時代的技術結晶”來形容。它有兩個日立的SH2 32位RISC CPU,時鐘頻率28.6 MHz,速度可以達到50。聲音處理器是28兆的摩托羅拉68000。它具有多達5個滾動的顯示能力,加上放大和縮小,扭曲,旋轉和縮小,以及半透明。陰影和其他特殊顯示效果。SS采用32路PCM音源和8路FM音源。它具有3D環回立體聲,采樣頻率為44.1KHz,CD音質。SS***擁有36Mbit的板載內存。綜合來看,SS的平面功能可以算是壹代“2D極限硬件”。
DC簡介:
制造商:SEGA SEGA
發布時間:1998 165438+10月27日。
性能介紹:
CPU:日立SH-4 128位RISC CPU(200 MHz)(運算速度:360兆)。
浮點運算能力:14G FLOPS(比奔騰II強4倍)
圖形芯片:NEC Power VR2(300萬像素/秒)
音響系統:雅馬哈XG3D音響芯片(64聲道ADPCM/PCM音源環路立體聲)
內存:16MB主RAM,8MB主內存,2MB音頻內存。
GD-ROM: 12X
發色數:* * * * * * * * * * *
調制解調器:33.6kps(外部)
OS(操作系統):微軟WINDOWS CE 2.0 (Windows CE是掌上電腦專用的操作系統,這個WINDOWS CE是DREAMCAST專用的。因為可以上網,所以也會有瀏覽器。聽說是IE4的改進版)。下面這款主機是DREAMCAST,可以看出它和N64壹樣有四個手柄。是不是有點土星的味道?而且所有的主持人都沒有看到‘SEGA’商標,所以他們不得不在正式發布的時候把它貼上來?因為這種主機的配置非常接近現在流行的個人電腦,所以未來它與個人電腦的互換性會非常高,移植速度也會非常快。而且憑借其超強的功能,解決了以往播放下壹代電腦的壹些問題(如讀盤慢、3D功能差、分頁嚴重等。)可以大大提高。
在MD和SS市場失利後,世嘉象征性地推出了壹款128位的遊戲主機DC,但感覺街機老大世嘉把更多的精力放在了街機市場,對主機市場沒有太大的熱情。不過DC上還是有很多不錯的遊戲,比如Sammu,生化危機-維羅妮卡,永恒阿卡迪亞。
證監會簡介:
作為任天堂8位主機的繼任者,16位家用電腦Super Fami(SFC)於1991年發布。首先是日本,然後是美國和歐洲。當然,名字被改成了超級任天堂娛樂系統(SNES)。
SFC采用16位65c816 CPU。速度是3。58兆赫.A 2。內置48MHz數字聲音處理器的SPC700 CPU核心負責音效部分,擁有索尼數字8音源和立體聲4音源。使用了兩個專用的圖形芯片,支持512x478的分辨率(但最常用的是250x224)。最大色數為32768,可以和256壹起顯示。最大活動塊數為128(大小為64x64),支持縮放、旋轉、馬賽克效果。主機上有128k工作RAM,包括64k視頻RAM和64k聲音CPU RAM。
關於SFC的硬件功能,在Snes9x的附帶文檔中有非常詳細的解釋,感興趣的朋友可以在這裏閱讀。
由於SFC發布較晚,與其他16位主機(SegaMD)相比,SFC具有更好的圖像表現力(大多借助類似模式7、馬賽克、HDMA這樣的特效)和音效。
有意思的是,65c816有仿真模式,可以完美模擬6502芯片。很明顯,任天堂曾有過讓SFC兼容FC軟件的計劃,但是失敗了(或者因為某種原因放棄了)。
雖然從某種意義上來說,16位主機沒有輸家(MD偏歐美,PC-E偏日本,NEOGEO獲高端),但SFC無疑是16位主機大戰的最終贏家。由於其強大的硬件功能,帶來了比其他主機更柔和明亮的畫面,更悅耳的音樂,更逼真的人類語言效果。這使得SFC制作出了風靡亞洲的優秀RPG遊戲。不過由於CPU比較慢,對付ACT有點困難。在SFC後期,很多遊戲都在卡帶內部配備了DSP處理芯片,彌補主機處理能力的不足。
SFC的實際壽命比其他成功主機(FC,GB)短,這是大勢所趨。不過到目前為止,任天堂官方並沒有像終止FC和VB壹樣放棄SFC,依然有新作在SFC上發布,只是任天堂好像是唯壹剩下的廠商了:)到3月底1996,SFC的銷量已經達到了38210000臺,不愧是FC的接班人。
值得壹提的是,任天堂曾經和索尼合作開發了SFC光盤系統。也許是看到SEGA-CD的慘敗後,任天堂單方面終止了合作。這無疑激怒了索尼,為了不讓成型產品流產,索尼決定獨自推進該計劃。諷刺的是,正是這個被任天堂拋棄的基於SFC-CD的系統,後來成為了下壹代主機之王,幾乎壓倒了任天堂。可以說索尼是被任天堂逼著加入電子遊戲行業的,任天堂為此付出的沈重代價從目前的角度來看是前所未有的。家用電子遊戲行業的石人王朝已經結束。