首先分析老虎這個英雄的技能:1技能流星雨,以自身為圓心的範圍AOE攻擊,並隨機對壹個敵人落2次流星,比較強大的AOE;2技能月神之箭,根據施法距離暈1到5秒,傷害也很可觀;3技能虎躍,根據自己的朝向,BLINK壹段距離,並且增加自己和附近友軍的移速;大招隱身,全屏全隊有隱身,施法有延遲。
根據老虎的技能,我們可以看出,老虎是個GANK型英雄,有AOE有暈技,逃生能力很強。但是不適合群戰,不能作為團隊主輸出站在最前排或者小兵堆裏輸出。壹個好的老虎應該讓對手琢磨不透,忽隱忽現。
綜上所述,推薦老虎的位置是2、3、4號位,就是2號位中單SOLO,3號位劣單和4號位河道遊走。個人比較傾向於後兩種打法,普通低端局的老虎不在這裏作分析。
打法1,3號位劣單
3號位是個比較微妙的位置,是屬於仍出去的草包,隨妳打,但是能占壹點便宜是壹點的。而且3號位也是最講究技術和打法的,總之3號位很重要。劣單的老虎,推薦隊友幫買眼或者自己買眼,帶吃喝和3樹枝,隊友幫買眼的可以出多個敏捷襪子。1級如無戰機,1級的虎躍E毫無疑問,走位比較飄忽,以吃到經驗為主,適當的騷擾對方核心的補刀。如果對手2人路,妳可以適當反補和點對方英雄,如果對手3人路,妳只能避免送人頭,通過封野力求對方小兵進塔後方可混經驗和補刀。劣單如果碰到3人路,力求不送FB,努力混經驗就算勝利。
如果比較順,那妳和中單的英雄應該同時6級,這時候就應該是4號位遊走和2號位中單英雄來上路幫妳GANK的節奏,場面上應該是壹個3級的遊走英雄,加2個6級英雄,打人家優勢路的3個大約4級的英雄,努力取得妳第壹次GANK的成績。
後邊出魔棒,草鞋,魔瓶,不用擔心和中單搶F,只要變個鳥,妳可以用鳥運瓶,老虎帶瓶子好處多多,後邊就是妳主宰戰場的節奏了。神箭的命中,必須有預判,妳要算好妳和對手英雄的距離,以及他可能移動的方向,這種預判方向比較容易讓妳神箭命中的有幾種情況:1、對手在無妳視野情況下的後撤過程中;2、他剛好要正補或反補某壹個小兵的時機;3、對手拿F的或者通過下場路徑不易變向的過程中。神箭的施放要註意對方小兵不能在妳射箭路徑中,且好的神箭最好的路徑是樹林或陰影中,不要在對方有視野的情況下,施放射箭。
老虎彈道不錯,也是個遠程敏英,有壹點的偽核能力,但是前期的GANK壹定不能荒廢,他就是為前期GANK而生的,如果妳把他當成壹個真核,還不如玩水人去了。
建議老虎的後續出裝是,相位鞋(或假腿,假腿更偏向於物理對拼,在己方物理輸出乏力是出),戰鼓,夜叉,分身(或BKB),雷錘,大炮。當然老虎的裝備出法很多,我這套比較大眾,算是萬能配。我也曾經構思過,老虎出虛靈刀,開戰時,開大招,隱身過去,虛靈壹個然後流星加神箭,後期1500血以下的輕松帶走。
我曾經發過壹篇帖子,講老虎不能做真核,確實如果做真核,老虎前期的技能太浪費,並且老虎並沒有作為真核和對手後期硬拼的能力,老虎的優點是飄逸,虎躍的加移速,大招的群體隱身,都是團隊的神器,個人覺得在沒有末日,血魔這類BLINK英雄噩夢的情況下,做出相位戰鼓夜叉,壹個虎躍可以到極限速度的老虎,真心飄逸的可怕。並且老虎團戰不適合硬拼,壹定是打對手薄弱處,畢竟其站樁輸出能力相比TB、小黑等後期乏力不止壹點點。
打法2,4號位遊走
這個打法上和劣單不同,4號位的老虎有1級就拿FB的能力,當然必須有壹點的技術,想法,和運氣。1級等F,守中路或者己方優勢路,只要對手站位不好,預判到他的走位,妳神箭命中,靠隊友的普攻就可以帶走對手。遊走的老虎建議升2級的神箭,1級虎躍後再升流星。遊走的老虎更飄逸更可怕,是對手前期的噩夢,就算得手有視野,壹個好的GANK預判到對手的眼位,躲在眼後在樹林陰影中射出壹箭也同樣可以命中,這才是GANK老虎的強大。具體後期的出裝和3號位略同,只是因為重要性和收入肯定沒有3號位多,4號位老虎建議多出系帶撐屬性,出聖殿和天鷹戒也是有必要的。