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迷妳世界有版權嗎?

有自己的版權。根據著作權法第二條?中國公民、法人或者非法人組織的作品,不論是否發表,依照本法享有著作權。外國人、無國籍人的作品,根據作者所屬國或者經常居住地國與中國簽訂的協議或者* * *參加的國際條約享有的著作權,受本法保護。外國人、無國籍人的作品首先在中國出版的,依照本法享有著作權。所有作品版權所有。但它抄襲了我的世界,所以可能構成對我的世界的侵權。

順便問壹下,迷妳世界是抄襲還是盜版?這是盜版的定義。

盜版是指制作復制品並重新發行復制的作品、出版物等的行為。未經版權所有者同意或授權,由新制造商制作的與源代碼完全相同的代碼。

然後抄襲。

抄襲是指將他人作品竊取或修改為己有,完全或部分抄襲他人作品(設定、閱讀、概念、臺詞、場景、畫面等)的行為...)或者在相同的使用模式下,在壹定程度上改變它們的形式或內容。

相關知識:

1.在中國,版權和著作權是壹樣的。根據著作權法第六十二條規定,本法所稱著作權為著作權。

2.著作權是壹個法律術語,用來表示創作者因其文學藝術作品而享有的權利。

版權是對復制計算機程序、文學作品、音樂作品、照片、遊戲、電影等權利的合法所有權。版權通常被認為是屬於作者的,除非轉讓給另壹方。大多數計算機程序不僅受版權保護,還受軟件許可證保護。版權只保護思想的表達,而不是思想本身。算法、數學方法、技術或機器設計不受版權保護。

4.據廣東省高級人民法院消息,2022年6月30日,廣東省高級人民法院對廣州網易公司、上海網通公司訴深圳迷妳玩公司著作權侵權及不正當競爭糾紛案作出終審判決,認定深圳迷妳玩公司構成不正當競爭,責令其刪除遊戲中230個侵權元素,並賠償網易公司5000萬元。據了解,這是國內遊戲侵權糾紛中最高的賠償金額。

廣東省高級人民法院認為,兩款遊戲的整體畫面構成電子作品,即新著作權法的“視聽作品”,但二者的相似之處在於遊戲元素的設計而非遊戲畫面,故駁回網易侵犯著作權的訴訟請求。

同時,法院認為,《迷妳世界》與《我的世界》在遊戲規則上高度相似,在遊戲元素細節上存在諸多重疊,已超出合理參照的界限。Mini Play公司通過抄襲遊戲元素的設計,直接攫取他人智力成果的關鍵、核心的個性化商業價值,通過不正當獲取他人商業利益的方式攫取商業機會,構成不正當競爭。

法官表示,綜合考慮沙盒遊戲特點、侵權內容比例、整改可能性等因素,著眼於玩家在遊戲中可能享有的作品權利,基於平衡雙方利益和保護玩家利益,不支持網易要求停止迷妳世界運營的訴請,責令迷妳玩公司刪除迷妳世界侵權的230個遊戲元素。

針對上述判決,迷妳世界官方微博發布公告:

近日,廣東省高級人民法院認定《迷妳世界》並未侵犯《我的世界》全畫面著作權,依法駁回網易要求停止《迷妳世界》遊戲的請求。我們尊重廣東省高院的判決,迷妳世界將繼續正常運營。

在此,我們向所有受到此次爭端影響的我的世界和迷妳世界的朋友們表示深深的歉意。

回顧世界遊戲史,《《我的世界》》無疑是壹部偉大的作品,也是我們壹直推崇的前輩。它給無數玩家帶來了美好的想象、有趣的互動和珍貴的回憶;而《迷妳世界》秉承“激發想象力,創造快樂”的使命,期待與所有熱愛沙盒遊戲的朋友們攜手體驗這個多彩的世界,共同探索浩瀚的宇宙。

公開資料顯示,《《我的世界》》於2009年上線,2017年由網易遊戲引入中國大陸。它是世界上流行的第壹人稱沙盒遊戲。到2021年5月,《我的世界》銷量2.38億,月活躍用戶65438+5000萬,打破俄羅斯方塊紀錄,成為史上最暢銷電子遊戲。

迷妳世界於2016上線,由深圳迷妳玩科技有限公司開發,截至2021年7月,其月活躍玩家已突破1億,其中超過60%成為青少年。

2017年8月5日,網易以涉嫌抄襲其代理的遊戲《我的世界》為由,向Miniplay發出維權函,要求刪除下架。從2018到2021,網易和Mini Play多次對簿公堂。至此,國內持續近四年的沙盒遊戲之爭塵埃落定。