大家好。雖然我是訓練師,但上次分享的是五龍戰隊。我發現黏美龍和班鼠海兔、檀山草鋼、巨魔鋼龍隊比賽真的很難,只有靠操作才能贏。所以黏美龍換成了壹個帶頭帶的狒狒,和班鼠,海兔,鋼龍,草鋼對戰,除了252 hp全巨型鋁鋼龍,就是1蠻力。最後,我和自己的團隊獲得了第壹名。我很開心,和妳分享。祝妳排名好。
努力價值和技能
No1,控速核心,輔助殺手,神龍,風仙。特色惡作劇,有氣勢的道具,膽小的性格,值得攻擊的努力252速度252,技能再來,挑釁,順風,月亮的力量。再吹壹次,各種不關心的太空隊隨便虐。只要敵人換了技能,直接再做壹次,讓敵人直接廢掉。且不說再來壹次+挑釁,直接讓敵人糾結,那就更可怕了。被這種伎倆殺死的波克基斯繞赤道飛行。
No2,太空殺手,多龍平面殺手,鋼龍,鋁鋼龍。毅力,道具突擊背心,性格膽小,勤勞攻值252速度252,技能加農光炮,流星群,十萬伏,龍尾。吹著龍尾,各種看我。太空隊還是卡比隊,被壹條龍尾直接帶走的敵人猝不及防。鋁鋼龍每個人都會默認有邪惡屬性技能,所以會經常防身,直接被打。十萬伏對Xi石海仁和勇士鷹,有壹戰之力..為什麽要用速度和馬甲?因為六龍很怕鋁鋼龍。速度背心鋁鋼龍對鋁鋼龍有天然優勢,可以先和蛙花,戰鷹,鬼燈等80速度人群抗衡,很不錯。
No3,版本之子,殺戮四方,鬼龍,多隆·巴魯托。恒潔體,道具,生命之球,性格倔強,拼命184,68速攻252,技能,潛行,飛,持。極攻玉,可以直接擊殺各種龍,非極巨西獅海人,仙女伊布等。,而且輸出很有爆發力。速度的真實值是171,超過了倔強的摔跤鷹。借助飛行,保證鷹沒有還手之力。我沒有看我的保護。舞龍的使用率有點低。換成保護就好了,屏蔽催眠,拖對面。值得壹提的是,對抗班鼠組合,還可以無所畏懼的做壹次墻防,然後龍打班奇拉斯,配合風妖再拉壹次大概率殺死班奇拉斯。
No4,沒有最大化的最強戰鬥力,班穆斯·黑仔,巨浪之龍,吉利希特·索龍。強顎,道具圍巾,個性鮮明,硬攻值252速度252,技能頰咬,凍牙,精神牙,巖石崩。不戴圍巾的Gillichthyosaurs不是真的gillichthyosaurs,但是打不過班拉特和噴火龍。真的沒必要帶其他道具守護。鰓魚龍的耐久度基本可以抵抗各種屬性不可控的極其巨大的招式,比如極攻風妖月爆,噴火龍殺玉飛,倉鼠殺玉巨地,老班殺玉巨霸,極攻拉普拉斯殺玉冰等。,而且帶衛失去速度優勢,容易被殺。有時候面對1和2,通常是班基拉斯+波克基斯,他們總能反擊,不得不說他們真的很強。巖石崩塌的主要解決方法是看我+迷惑妳Q,先破皮。
No5,河流殺手,不穩定因素,閃電龍,雷鳥龍。特色生命力,道具廣角鏡頭,性格開朗,努力值攻擊180特殊防禦76速度252,技能電喙,非洲爪,守衛,火焰牙。為什麽要用廣角鏡頭?因為如果不用廣角鏡頭的話,雷鳥龍肯定是體型特別大的,不然經常會失手,直接在原地爆掉。但是雷鳥龍在速度、攻擊力、耐久力上都比較笨拙,對大多數巨精靈都有劣勢。無珠難殺,有珠必上板凳。用廣角鏡頭,90打相當於熱風,還是很靠譜的。用順風和鰓魚龍解決高速精靈,電喙的高傷害非常可怕,直接幹掉非巨老小隊,咆哮之虎,巨美納斯,巨西獅魔女,巨非耐久飛行器。為什麽要抱著它,因為純龍真的無法防禦,雷鳥龍仇恨高,抱著它可以拖到劣勢。妳為什麽需要壹顆燃燒的牙齒?因為壹個技能可以克制倉鼠,風妖精,草鋼,妙蛙,還可以改變天氣。可惜不是火紅的拳頭。極限下打到85有點低,經常因為打不到而輸掉壹局。希望官方給妳壹個火紅的拳頭。說說76特殊防禦的意義吧,可以抵禦極攻風妖精的月爆和非極攻玉的拉普拉斯凍幹,142攻擊大部分場景還是壹次壹個。
No6,班鼠,海兔,草鋼殺手,壹拳,壹人多龍位面,冰龍,狒狒。特點是專壹,道具講究頭帶,個性鮮明。他力求攻252速252專防4,擅長冰封拳,蠻力,巖崩,閃焰沖鋒。因為雷鳥90經常脫靶,所以我不敢用冰柱掉下來,但是用冰柱打死巨型波爾克飛機就看個人喜好了。當面對對手的低速度時,狒狒在與多隆的廝殺中不宜過於強勢。狒狒和雷鳥,Gillichthyosaurs有鋼和冰的聯防,也很不錯(龍隊也有聯防,手動搞笑)。
想著戰鬥
第壹點,壹定要帶風妖。無論對方配置如何,都不能以80%的概率開局失利。畢竟速度控制核心太重要了。
點二,如果有草鋼類老鼠,海兔壹定要帶狒狒,不然十幾四只都有可能。
點三,對面有擊掌奇襲時,盡可能替換風妖,沒有風很難打。
第四點,如果對手有空間能力,默認是在對面空間開始,因為看起來這支隊伍沒有空間可以反制。
第五點:風妖精、鰓龍、鋼龍、雷龍有地面鋼龍的防禦(針對位置鼠),風妖精、雷鳥龍有飛鋼的防禦,狒狒有雷鳥龍、吉爾斯隆的冰鋼防禦。不要忽視防守。風妖精還會再來,鰓龍,雷鳥龍,狒狒在非極端條件下也有很高的實力。如果他們通過防守並堅持住,他們就會贏。
共同遊戲
#看著我,太空隊#
風妖/鰓龍/狒狒+鋁鋼龍+休閑。龍尾直接壓制。
#卡比團隊#
風妖/鰓龍/狒狒+鋁鋼龍+休閑。龍尾直接壓制。
#非海兔小隊#
風妖精+多隆+鬣蜥+狒狒。對手壹般最大化老類,地鼠選擇鐵頭風妖精或者地震觸發的弱策略。我們的對策是:風仙子順風,龍直接護墻,仙子變腮魚龍壓制。妖精沒死,給地鼠壹個。再來壹次,老班直接地震死。令人愉快。
#海兔鼠隊#
風妖精+多隆+狒狒+雷鳥龍。對手壹般最大化老類,地鼠選擇鐵頭風妖精或者地震觸發的弱策略。我們的對策是風妖精風好,龍直接守墻,妖精替狒狒死,然後狒狒就可以看著Bankilas死了。如果地精沒死,就給地鼠壹個。再來壹次,直接把老班震死。太美了。
#噴火龍#
風妖精+多隆+鬣蜥+狒狒。風妖隨風飛,多蜻蜓奔。如果妖精死了,就換鰓和魚龍,壹起和妖精戰鬥。太美了。
#檀山隊#
風妖精+多隆+吉利希特索龍+雷鳥龍/狒狒。風妖順風,龍與巨鬼打龍或西獅魔女或箭龜。如果地精死了,它會改變gillichthyosaurs。不死的話會限制對方是巨型精靈或者變gillichthyosaurs,壓制。
#雙彈毒氣多多冰檀山隊#
達摩+多隆+風仙子+雷鳥龍/吉利希特索龍。這個團隊很臟。圍巾多多冰減速了,兩枚毒氣炸彈殺死了妳,風妖。臟的那個曾經陰過壹次。多隆直接殺死了多多冰,圍巾,達摩只要點燃兩枚毒氣彈就能獲勝。
#皮皮+非多隆團隊#
多隆+狒狒/吉利希特恐龍+風仙子+雷鳥龍。只管打。
#皮皮+多隆隊#
多隆+風仙子+吉利希特索龍+雷鳥龍。抱著龍,風妖精挑釁皮皮。
#其他快速攻擊小組#
優先選擇鋁鋼龍、雷鳥龍、多隆配合風妖精,盡量克制對面的大部分精靈,因為龍沒有換人的余地,壹旦選錯就很難翻身。
弱點
#夜靈勾魂眼太空隊#
妳不知道他是遲遲不打開空間,還是擊掌,交換位置和空間,還是誘騙跟蹤妳,把妳打得頭破血流。雖然有另壹個嘗試,壹些勾魂眼仍然是挑釁性的,這真的是壹個猜謎遊戲。最保險的辦法是打風妖+鋁鋼龍,挑釁+龍尾用來對付夜靈。