6月成立耀宇科技負責大陸地區休閑遊戲研發經營業務
7月推出「仙劍奇俠傳三外傳問情篇」
2003 推出「仙劍奇俠傳二」、「正宗16張麻將3」
推出「魔力寶貝2.0-龍之沙漏」
1月與遠傳電信合作推出4款遊戲Jave Game
1月與臺灣大哥大電信合作推出4款遊戲Jave Game
1月與大眾電信合作於PHS推出「發達之路@life」首款手機在線遊戲
5月成立上海網星負責大陸地區手機遊戲經營業務
7月推出「仙劍奇俠傳三」
2002 推出「漢朝與羅馬」、「大富翁六」、「軒轅劍四」、「天使帝國三」
1月推出魔力寶貝由網星愛尼克斯於大陸正式推出
6月推出日本Enix遊戲「深遂幻想」
7月自制魔力寶貝資料片「魔弓傳奇」
8月推出大宇首套在線遊戲「軒轅劍網絡版」
11月與Nokia合作於Nokia Club推出手機遊戲「大富翁」及「16張麻將」提供下載
11月大宇信息與大宇全球合並
12月宣布停止代理國外單機遊戲業務
2001 推出「軒轅伏魔錄」、「大富翁五」、「新仙劍奇俠傳」、「魔幻騎士」
2月成立攜帶式平臺負責手機遊戲、PDA遊戲開發
6月與日本ENIX簽約代理「魔力寶貝」
8月成立上海軟星科技負責研發業務
8月大宇信息於櫃臺買賣中心掛牌交易
11月成理北京網星科技負責大陸地區在線遊戲經營業務
11月與宇峻、奧汀、風雷、弘煜***同合資成立寰宇之星,負責經營大陸地區通路發行業務
2000 推出「麻將旗鑒」、「明星誌願2000」、「霹靂奇俠傳」、「新天使帝國」
導入國內遊戲產業第壹套自制研發循環
7月成立北京軟星科技負責研發業務
8月成立大宇全球科技負責在線遊戲經營業務
11月與韓國Eyagi在線遊戲「英雄」
推出年度大作「軒轅劍三外傳天之痕」
1999 推出第壹套SEGA軟件「仙劍奇俠傳ss版」,同時在中、日兩地市場上市
推出第壹套「霹靂狂刀影音多媒體」、「中英文快打2」
推出「典藏大富翁」、「阿雅超時空歷險」、「明星誌願2」、「夢幻奇緣」
1998 推出「阿貓阿狗」、「軒轅劍黃金版」、「大富翁四」、「臺灣職棒大聯盟」等膾炙人口遊戲。
推出遊戲周邊,例如「阿貓阿狗玩偶」、「軒轅劍CD紀念鐘」、「大富翁四鑰匙圈」
1997 公司遊戲朝向多平臺、多語言、多使用者、多國化4M而努力
代理銀河英雄傳說
推出「聖域爭輝」、「仙劍奇俠傳window95」版及「我要學英文」
1996 推出大富翁第三代遊戲
獲得「中國金商標協進會」所頒發的計算機信息類金字招牌獎
1995 產品進入日本市場(軒轅劍二~日文版)
開始代理日本遊戲(倉庫番、緋王傳二、現代大戰略等)
開始獲得日本SEGA 32位遊戲器Saturn軟件開發授權
系列產品進入第三代(軒轅劍外傳--楓之舞)
推出公司首套CD-ROM遊戲(仙劍奇俠傳)
1994 產品進入韓國市場(韓文版)
系列產品第二代推出(天使帝國二、魔法世紀二、軒轅劍二)
開始代理國內遊戲軟件
1993 公司確定自制路線,系列軟件第壹代推出(天使帝國、魔法世紀、大富翁)
1992 進入公司人才培養期及遊戲大量推出期(***十二套)
大宇遊戲開始進入香港及東南亞市場
1991 推出破壞之神傳說,並以國內外均十分罕見的3D視角展開,位臺灣PC遊戲水平寫下壹頁新的裏程碑
1990 發行公司第壹套VGA遊戲「倉庫世家」
發行第壹套中國風RPG軒轅劍(當時RPG幾乎都是國外遊戲的天下) ,獲得極大回響,在業界逐漸有壹定的地位
1989 逐步凝聚公司主力人才(DOMO小組、狂徒小組、天使小組)
發行第壹套遊戲滅
創辦以介紹大宇遊戲為主的軟件之星
公司正式建立研發部
1988 大宇信息有限公司成立於重慶北路 資本額100萬