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為了討好妳們這些年輕人,五菱到底有多卷?

論國民品牌,我最服五菱。

從造出被尊稱為“秋明山神車”的五菱宏光,再到萬千少女種草的MINIEV,五菱真的不要太擅長整活了。

在最近,五菱還高調註冊了GAMEBOY商標,並且發布了MINIEV的GAMEBOY版本。

明眼看就是為了再度深挖年輕人市場,但我認為這事並不止那麽簡單。

五菱宏光MINIEV在2021年壹***賣了42萬多輛,也是國內乃至全球賣得最火的新能源車。

這背後少不了壹眾年輕小姐姐的支持。根據壹組公開數據顯示,五菱宏光MINIEV女性車主比例高達60%,另外20-30歲占比40%,30-40歲占比37%。

年輕女性扛起了宏光MINIEV的大部分銷量。

五菱汽車官方圖

不信妳可以打開女性都愛看的某紅書,壹搜五菱宏光MINIEV,會發現上萬條筆記,涉及提車、改裝、使用等內容,填滿整個手機屏幕。

五菱宏光MINIEV 小紅書筆記

顯然,五菱MINIEV與年輕小姐姐已深深捆綁在壹起,那男人呢?

男人當然也需要壹臺MINIEV。五菱MINIEV本身定位就是壹臺代步車,便宜實用,用車成本低。對於男性來說同樣擁有吸引力,特別適合三四線城市小夥代步之用,還要啥自行車。

這也是筆者認為五菱註冊GAMEBOY商標的最主要原因。

五菱MINIEV GAMEBOY颶風魅影版

與GAMEBOY僅有壹個空格之差的任天堂GAME BOY,是我們80後90後男生冒著媽見打風險,都愛不釋手的遊戲機。

五菱GAMEBOY商標

這回五菱帶來了貼標GB(GAMEBOY)的MINIEV,80後90後男生不就爺青回了嗎?

雖然GAMEBOY版本跟GAME壹點都不沾邊,但從熏黑飛鏢式輪轂、運動包圍套件、賽博朋克X型狀LED尾燈等設計元素來看,的確是專門為BOY而設的。

五菱MINIEV GAMEBOY熏黑飛鏢式輪轂五菱MINIEV GAMEBOY內飾

巧用回憶殺營銷,讓MINIEV開拓更多的男性市場,擺脫女性化標簽,這就是五菱的陽謀。

前有馬卡龍,後有GAME BOY街頭小霸王,男女通殺,我想這才是五菱MINIEV作為壹臺人民代步車的定義之壹。

在發布宏光MINIEV GAMEBOY同時,五菱還在搞了壹件大事件——國內首個原廠個性化定制服務平臺(即將發布)。

五菱宏光MINIEV GAMEBOY玩家DIY創意展示

不同於我們常見的選裝包,個性化定制意味著我們可以像吃自助餐壹樣,自由搭配自己想要的設計樣式,如車身顏色、前格柵、後包圍、輪轂座椅等。

按照五菱的說法,就是要做到千車千樣。

五菱MINIEV GAMEBOY玩家DIY創意展示

定制化也不是什麽新鮮事物了,最早之前是保時捷、奧迪、寶馬等豪華品牌的專屬,近年來大通、蔚來、小鵬等國產品牌都推出了定制化服務。

不同的是前者門檻更高,涉及車型至少需要10萬元。

現在三四萬塊的五菱也能定制化了,對五菱宏光MINIEV的壹眾少女少婦、精神小夥等目標群體而言,花幾萬元就擁有壹輛與眾不同的新車。

或者可以說,它是壹件完全符合自己審美取向的潮流定制單品。

五菱官方微博粉絲投稿作品

而對於五菱來說,壹來可以吸引用戶參與,讓用戶關系更加緊密。二來,提升產品附加值,說白了,就是能賺更多錢。

為上汽通用五菱貢獻了29.4%銷量的五菱宏光MINIEV,雖然貴為爆款中的戰鬥機,但本身並不賺錢。

去年日本名古屋大學就拆解了壹臺五菱宏光MINI EV(高配版3.88萬人民幣),估算其成本大約為2.69萬元人民幣,利潤大約1.18萬元人民幣。

日本名古屋大學拆解五菱宏光MINIEV

而更早前,國內也有研究機構根據供應商零部件的價格,測算五菱宏光MINIEV的成本價1.495-2.3萬元之間,利潤大約也在1萬元左右。

如果扣除設計、生產、營銷、服務等環節的成本,可見它的利潤空間更小之又小。沒有對比就沒有傷害,當五菱靠著規模效應賺辛苦錢,特斯拉、蔚來等新勢力已經能把利潤率做到合理水平了,比如特斯拉Model 3的毛利率約為30%。

顯然,五菱光賣MINIEV不足以讓其暴富,通過個性化定制,進而提高溢價和單品利潤,恐怕就是五菱MINIEV的出路。

再者,五菱官方本來就支持車主發揮腦洞,來“改裝”自己的愛車。據五菱汽車的數據顯示,目前五菱宏光MINI車上可以自主改裝和創造的面積達到80%,車主的改裝率達到72%,其中外觀和內飾的改裝率均超過50%。

現在有了五菱自己的官方個性定制平臺,就等於有更名正言順的賺錢途徑。

上汽通用五菱銷售公司副總經理周钘表示,“我們把宏光MINI定位為快消品,不只是壹臺汽車,是時尚潮品、快消品”。這就更能理解為什麽五菱左握馬卡龍、GAMEBOY,右舉個性定制。

當下,汽車消費主力正逐漸從80後向90後、00後轉移,特別是Z世代(1995-2009年出生)更具備鮮明、個性的消費特征,興趣愛好廣泛。

車企要吸引他們的註意力,越來越多地開始“投其所好”。例如天貓統計“95 後”最燒錢愛好前五名分別是手辦、 潮鞋、電競、攝影和 Cosplay。

在各大車展或者社交媒體上,我們都不難發現車企頻繁與遊戲、動漫、國潮等IP聯名,不蹭流量蹭熱度都顯得過時了。

而今天的五菱則更是玩了把大的,直接註冊了GAMEBOY商標,為五菱宏光MINIEV這個潮品註入更男性化的屬性。

先不說銷量怎樣,光流量就被搶了壹波。所以說,五菱不僅是壹家車企,更是壹家精準研究用戶的營銷公司。