壹個女人在溪流中狩獵。
守望者女獵流:APM70代表作,WD騷擾,HT積累,挖掘,風暴戰士,2號線?
叢林女獵流:欣欣的最愛,利用快速挖掘樹木來糾纏騷擾對手農民。
母老虎女獵流:NE內戰,王權,高速攻,英雄賽,女獵數賽
?戰術體系思想:純女獵從民國開始廣泛流傳,TFT因為改變了ht的天敵而幸運,但早期主力HT還是最強武器,遠程近戰攻擊(但農民的傷害加成)接受了母老虎的光環。東北玩家,女獵應該是最基本的戰術,英雄不同,風格不同。好吧,我就說說怎麽發展吧。在這場比賽開始時,為4W開采金礦,用1W建造祭壇。其中大量的W開采了壹個月,第壹次,第二次勘探,第三次采金,其余木材開采。木頭160的時候,放下古戰BR和獵人堂BH。這時候英雄,妳可以選擇騷擾。當伍德壹個月至少有40次補充時也是如此。接下來壹個分支,就是科技之流,或者說風暴棚戰士之友。科技流,補了壹個月,第壹次又漲了2;濫發了幾個月的移動補充BR和骨髓精靈(完整版),用了少量的羥色胺MF,直到第壹夜降臨遇上大掃蕩,沒有隱形HP的競爭對手基地。HUM的快雷,HT會分成兩隊,兩條線騷擾,讓對手忙的來回奔波。
我們想說的是,兩個br有騷擾金額的優勢,家裏生產的HT,除了壹部分騷擾,另壹部分可以出去和MF黑道有機會偷壹批礦。等到70人,幾個弩,士兵行軍,壹舉輸贏。女性獵人會淹死她們的對手。
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2、交流流量
?與血清素相比,交流更難操作,因為交流的HP移動較慢。但是,通信具有無與倫比的攻擊力、攻擊速度和攻擊距離。但是,喜歡通信,因為便宜又容易爬技術大師。
娜迦Podox的致命殺招,曾經在15分鐘擊敗了INSO。交流:10分鐘精彩表演繳械。
嚴格意義上來說,不是戰術。當壹個傭兵遇到困難的時候,通訊是NE玩家最喜歡的武器,通訊端的存活率體現了壹個玩家的水平。隱形通信和戰況的溝通也是必不可少的。實時通信作為主要的穗或納加交流流。還有點,兵營-月壇-隨便填壹個兵營,娜迦出來的時候光MF,升到2,通訊中有幾個大規模壓制,但是選擇冰箭減速和AC齊射下車任何單位,分叉閃電的威力都不可忽視,精靈可以從附近的對手在古樹的基礎上鋪,壓迫對手,早期掐死對手。
3、熊鹿流
東北的主流戰術受到了蘇浩哥哥的喜愛。
熊鹿,技術流,前期需要少量武器,在AC或者HT,個人喜好而定。衛生部的騷擾是競爭的焦點。高速高科技東北把兩個英雄娜迦帶回家太早了。結合系生和娜迦,可以斬殺單體。AC(HT)的花叢中很難產生BL知識樹上的熊。主賽結束後升級三熊,然後加入少量鹿塑造軍隊。
?不同的種族和戰術可能會有少量的變化。比如UD主要是頂中間的鹿和鹿組成,有時候三個英雄獸王增加火力。
?但是熊的移動速度很慢,容易點殺,所以保存權杖必不可少,於是DH和娜迦來回爭論娜迦跑的慢,以為她在買鞋。
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?熊介紹,缺點是網上的文章太多,需要具體的知識,而谷歌什麽都可以做。
4、玉蝶流
NE小王的自由,暴力仙龍的獨特戰術。
因為嚴新的弟子,在壹套兒戲戰術中自由高調,令人驚嘆:原來NE可以DEF。
我想引用國際上的這種戰術來詳細解釋壹下CBI的比賽。
?不要用仙龍的戰術取勝,它的作用是無盡的壓制,這時妳需要壹個巧妙的過渡來戰勝敵人。昨天我的戰術略有提升(但是對手比較弱,所以我不能保證戰術的含金量)。黑暗騎士和黑暗奴隸對MF挖掘很著迷。這是早期壹小部分弓箭手和月醫濫用礦流,但是在古樹之後,他們立刻組成伐木機購買妖精,然後向四面八方堆積古樹,然後猛烈攻擊擁有足夠人口的精靈龍,贏得戰爭,關閉80路糧食。由於對手已經死了,狗在早期攻擊弓箭手和暗奴是沒有用的。前期容易度過,中期容易把握,讓我對仙龍更感興趣。其實大量的時間和戰術結合任意的遊戲會給妳帶來更多的驚喜。如果妳負責遊戲元素的細節,我們就免費看壹下。我們剛開始用仙龍對付抽筋王人族的彩虹情況。
之前自由采用的技術路線,DH或者WD的第壹英雄,其實是個不錯的選擇。可以肯定的是,他們缺乏自信,成為壹個小弓箭手或者雇傭壹些中性武器(★戰場殘疾人:暴雪讓野怪很好的守護傭兵,似乎士兵也偷不到。不是簡單的用單位轉移中立怪再就業,而是亂)。快速升級的壹個很好的基礎就是召喚娜迦女海妖到吧臺。把風力產生的仙龍(低價)老樹推倒,獵人大廳升級,就是犯罪,就是國防。仙靈龍和英雄佛采(經濟轉型準備後)獲得壹定的觸擊,把手指放在對手的指控上,仙靈龍靈活的特性使其在戰場上以高存活率的槍兵、敵機或坦克過渡,所以團隊回歸傳統的熊鹿流,或者弓箭手混合女獵手的組合,遊戲性相當不錯。
?在戰術體系上,我覺得有點誇張,所以我大概能知道他們的“習慣”和妳在仙龍最後壹個屬性下的疑惑,所以不用擔心。仙龍HP450,比鹿多了攻擊力不是很高,攻擊頻率快,彌補了【空間轉換,魔法反饋,魔法免疫】,而且空間轉換為被動技能(開啟)。壹旦進攻者缺乏技能,他會暫時消失,這使得他們很難淩空,從而使整個團隊的火力得到相當均勻的支持。團體治療是最好的用途!騷擾敵人的礦區比騷擾不死的石像鬼有智力優勢。盡管如此,還有魂蝶海的曲子記得昨天就發現,這種戰術的火力並不像想象中的那麽窩囊,3次對仙龍的攻擊都高達20天殺死敵人才能補救蜘蛛閃爍的情況,但是兩次都是,雖然靈魂棺材補給了隊伍,精靈魔法閃靈的電擊並不高...很多時候,其實戰術沒有或者低,其實妳會願意用的。
5.吹浪漫
在東北獸人的戰鬥中,很多人會選擇吹浪漫,即主力猛龍依靠對手形成壹條龍發崩。頭發的magicyang,當然,韓國的國王,然後,首當其沖的月亮(但這種戰術是我發明的,什麽驕傲)
可惜吹氣流操作要求太大。所以我沒有具體嘗試過,也不可能是深刻的敘事體驗,但是網上的交流很頻繁,大家可以參考壹下,或者我寫了另外壹個題目單獨講解。
繁衍後代?補充:
?【戰術】東北吹浪漫VS獸人各種戰術詳解文章
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吹之前Neoorc的驅散能力弱,風暴戰術召喚升級鳥德主技能的時候很浪漫。它只是用來真正認為獸人是非常脆弱和易受攻擊的...但是壹段時間後,ORCer逐漸適應站穩腳跟,有了自己的位置,針對性的戰術層出不窮,所以感覺有必要分析壹下吹浪漫鬥爭的ORC的壹些細節。畢竟永利和永利之間並沒有壹直在進行的戰略,最終會有突破性的戰術讓他們的思路清晰起來。“怎麽贏”最終還是要靠自己的管理和意識。
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?第壹個地圖功能:壹般來說,吹氣流只適用於TR、TM、毛重等中性地圖,像LT、TTR、EI、攻擊、PI地圖中的地圖,工作難度很大。Moonkin的攻擊輸出低,但還是主要收集英雄和召喚。
TR是壹張圖。個人認為爭取最有利的肅貪報告諮詢委員會審查,狹窄的地形和不利的近程部隊,龜的近距戰鬥部隊有不利於ORC的做法的反彈效應(總是發現肅貪報告諮詢委員會的審查完成了龜的鬥爭,基本等於開了90%的血,別人不願意打石膏-0-)。
?商標,數量更均衡,中立建築相對完整,地形開闊,寶物更全面,做出各種戰術打法。
毛重,幸運圖...春分是隨機的。NE的獸人戰役,生命之泉還是魔泉,將直接決定誰更有優勢。獸人血濃,NE有純魔性,壹般不喜歡玩這個號。
?EI單調,地圖很小。除了兩個泳池,壹個魔法泳池店變化不大,另壹個礦是比較弱的生命,所以也有壹些戰術上的變化。了解每張地圖的特點,對自己的戰術入手會有很大的幫助。
?啟動BMB骨髓榜的BR start(很多人會用BM來審核貪汙舉報咨詢委員會,所以壹定要在建造的時候保護好自己的精靈,不要讓英雄困在樹林裏。我記得有人會提出壹個* * *位置和建造方法,基本不會是精靈之死。另外,每個地圖上導遊的自然保護位置都有很多樹,會需要慢慢習慣,才會發表這樣的文章。可以退房交流。)充分釋放家裏足夠的木材做65,438+0升的基礎,家庭,獲得4人口衛系或財司的對手完整骨髓,能排出最好,勉強得出壹個結論,戒煙,衛系,不要浪費太多血,前期和別人溝通很重要,保證自己的家。4,5衛生部門可以回來找MF,小心點,不要貪,不要腦殘,MF負責培訓。沒有血跑自己的血實在是太奇怪了,最重要的是脆弱的通訊忍不住發出咕嚕聲,讓MF第壹次給自己壹個撤退的機會。當然,很重要的壹點是要小心偷竊的奇怪行為。WISP的四個偵察很重要。只要發現對手偷MF怪或者有偷礦嫌疑,直接部隊就會過去抓住隱形AC,正確使用,給對手致命壹擊。
?完成,基本7-8通訊升級範圍,如骨髓通話。在壹個自制BW可以升級的基礎上,鳥的數量不是關鍵,佛羅裏達三英雄的速度很重要。後來提到要看對手是不是中立英雄。如果對手先買1娜迦或者妖精,最好不要輕易出門。先在家呆著。小妖精,那他還得來忙波。這時候買家裏的藥水,施工要求高,但是施工好。只要不虧太多,浪等於贏了半個娜迦。平時不洗屋子,但是出去逛街的時候,從第三名放棄DH+BM陪他的時候,不要太靠近他。他訓練的黑道,三年來不在乎陪大型訓練,必要時帶AC出來。在這裏,禁止過於草率或魯莽地集中精力於娜迦後期的英雄。貪汙舉報咨詢委員會,兩個英雄,旨在發揮早中期的作用或者伺機TR,所以請有“從高層到後期都能贏”的心態,我才不會掉進對方的陷阱。對手最後壹波是2BB重+車+農。隨著時間的推移,妳應該已經在佛羅裏達了。當時佛羅裏達州的火災非常危急。而且最後壹個拼寫經常出現——TR是唯壹的火男,殺士兵殺英雄。不要急著管塔。塔談好的時候,那麽七裏塔點,就算其他塔不慌,也是被迫往裏面跑。第壹個去的是公元前的QML,貪汙舉報咨詢委員會2BB防空能力弱。妳的部隊可以選擇繞過塔,在他家和他家與塔之間穿行。妳可以讓妳的車在家裏平穩行駛,而他的家人卻在種田。
?相反,如果對方不交換中立,SH或者TC,妳就有2分鐘左右的時間,2英雄VS 1英雄,這樣妳就可以利用好這段時間,而不是壓制。至少可以進出廉政報告咨詢委員會的中頻審查,這是壹個奇怪的大能量。當對方的TC或者SH之後,妳已經進入了臨時階段,不要硬拼。這個時候妳只需要三個同伴。MF與采礦理念。同理,佛羅裏達合理化自己的開采,利用FL壹級超能力的特點。第壹,有頻繁的野怪(壹般選店,買防團S),讓火壹分為二,然後拿出壹個妳總是打完三個無毛火就能爆發的獸人副基地屠殺。前期騷擾的話,這個時候的獸人是打不過妳的牛頭SH的,沒有太大的威力。完成後,吹妳的頭發。...
另外還有兩種戰術,最近才遇到。前幾天看了意韻和臟練發現他們還沒有正式開始玩臟挖。在為自由而戰中,星球大戰風暴狼騎戰術,利用無限速遊擊戰,連moonkin都挨了壹拳不打,把兩個網絡投入運行,比如狼騎下來,部隊到妳那裏然後壹拳把他打跑...以此類推,moonkin魔波跑出來沖向他打這個戰術。壹定要記得買回來騙魔都完成。絕對不能開的礦,佛羅裏達,著急了。壹般獸人然後站在東北50人口+和防群的另壹個基地,獵頭戰術開始興起。然後軍營裏的獵頭公司,兩個基地都很不錯,FS+NAGA +2-3裏獵頭上面的MF就壓制在妳家門口,最後三個DR禁魔巫醫,很有針對性。他的造型策略比妳的更有缺陷。因為moonkin的頭發(因為上升速度太慢,會耽誤戰機的影響)在中期和ORC狠狠壹擊之前沒有上升,所以他沒有對待守衛和暴力。列名也是壹樣的節拍,沖向ORC家,然後撤退去拆房子。只要在1-2摧毀房子,他的部隊就嚴重減速。所以拔河的優勢會在戰爭中繼續吹英雄,獵頭公司靠英雄+。
?疲倦的...暫時想到這麽多細節,想馬上補上寫壹篇戰術文章。如果有朋友對NE戰術很困惑,可以來找我討論,我會盡量用最近的兩個押韻和Grubby的打法視頻來貼出最詳細的回答。贏壹場輸壹場,他們打了幾盤,比較有代表性。感覺NE在地圖上打獸人中立相對容易壹些。我們來看看NE:如何玩出最新的戰術。
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其他策略:
?1)叢林巨流:鑫鑫哥哥的打法,靠1巨魔不停的嘲笑對手浪費大量的突然操作,巨魔後面的小鹿就是機會停止的點,殺殺殺,叢林傷真的是用不完。
2)奇美拉流:不用說,是菜鳥的最愛。它是...嘿...註意,英雄伴隨著三種加速攀爬技術形成了角鷹QML。
東北Flying Bug的淫蕩之流:飛蟲大叔的新壹代玩家名字也超贊。他的原BT在網上玩的很多,但具體地圖或遊戲我會根據需要轉載。
1 flyingbug turtlerock石頭女孩"
打開flyingbug對HUM的介紹
?ALT-F4或ALT-Q退出-魔獸爭霸3。
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插入-鏡頭旋轉嗎?
?刪除-旋轉鏡頭
?鼠標滾輪:滾動變焦鏡頭
?鼠標滾輪:滾動變焦鏡頭
?按下鼠標滾輪:-在地圖上按下並移動鼠標進行移動。
?箭頭鍵-在地圖上移動
遊戲的基本說明
點擊鼠標左鍵-選擇單位和建築,按命令鍵,並指定目標的角色。
?在屏幕上選擇單元和結構。
?激活裝置的命令按鈕。
?識別指揮目標、建築或寶藏的位置和技能。
?英雄物品欄中的寶物。
?丟棄或通過其他英雄寶藏。
?點擊小地圖,妳可以移動屏幕。
?如果妳的部隊是混合的,點擊其中壹個單位來激活壹組單位
?使用特殊技能。
?右擊目標單位/建築、地面或小地圖的情報活動。
?地面-移動單位到目的地,敵人會攻擊它,即使它在路上沒有反擊。
?敵人單位/建築目標。
?妳自己的單位或友軍-跟蹤目標。
?樹木/金礦——移動單位到他們的目的地(如果資源單位被集合,比如資本獲得)
?來源)。
?世界上的寶藏——英雄走過去撿起寶藏。
?拾金不昧——英雄工程欄目標題中的寶藏。
?在確定法術目標的過程中,等等。-取消命令。
?法術和其他右擊小地圖上的目標的過程中-屏幕移動到小地圖。
?點選地點。
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鍵盤ESC-取消命令。
?標簽-在由同壹公司組成的組之間切換。
?Alt鍵(新聞)-如果命令下達,覆蓋移動中的編隊。
?在壹次行動中。
?ALT-G信號-點擊迷妳地圖和迷妳地圖,確認信號給盟軍的頭壓。
?馬克。
?打開/關閉小地圖上的地形顯示。
?打開/關閉簡單的顏色設置(壹種顏色給妳自己,壹種顏色給盟友,所有的敵人,不同的顏色。)
?ALT-F-開/關模式,近戰武器開啟時,會自動排在遠程攻擊武器陣型的前面。
?同時發布命令(如果按下Ctrl鍵)-只發布選中的軍兵種。
?按Ctrl+#-Force將選擇# Force。
?shift+#-將選擇的部隊加入部隊#。
?#-選擇單元#,連續按兩次,然後移動到屏幕上的單元。
?f 1-F3-選擇英雄1-3。按兩次,然後移動屏幕上的英雄。
?按F8循環來選擇經常在空閑工人之間切換的空閑人員。
?按F9-打開任務日誌窗口,允許您查看所有主要任務和可選任務的完成狀態。
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