OT是指原曲op:(開場),即片頭曲/主題曲ED:片尾曲track: track(也簡寫為TRK) BGM:(背景音樂),壹般收錄在ost中。ユレクション文集:即文集,也稱收藏。壹張cd可以是同壹系列的選集,也可以是不同系列的選集,而且大多都包含了所謂的“精華”。收藏包括最佳收藏、主題收藏、單曲收藏、導演收藏等。ィメ-ジ アルバム影像專輯:影像專輯,不同於ost,它不是對原劇中音樂的忠實再現,而是將原劇中的音樂以與原作有些不同的方式進行演奏,從而形成相對獨立的音軌(更適合演唱會)。給人的感覺就是印象中的原曲。影像歌:印象歌,基本同上,但這是單曲混音/混音:壹首歌的混音或混音專輯。與image album稍有不同的是,混音版在ost的基礎上對音樂進行了重新編輯,加入了人聲、環境音效或者其他各種東西,以求達到更好的或者與ost不同的效果,給人壹種非常酷炫的感覺!壹首在動畫裏聽起來沈悶陰郁的歌,在混音版裏可能是非常刺激的舞曲!現場:現場錄音光盤,壹般是現場演唱會,可以感受到實際參加演唱會的效果。聲樂:聲樂,非純音樂磁帶,泛指歌曲。話劇:和廣播劇差不多,就是壹群聲優表演的,不過壹般都挺標準的。主題曲:主題曲通常是系列中最著名的歌曲。Bonu音軌:單曲CD,是CD之後的特殊音軌,只有壹兩首或者兩三首(單曲),比普通CD便宜很多。單張CD壹般是只有8cm大小的光盤(8CM CD已經很久沒有用於動畫了,價格在1000左右,包含4~6首歌曲。包括器樂在內的很多人都是以同樣的價格購買專輯...by dark-YY)很多歌手在發行專輯之前都會發行單曲,以保證自己歌曲和歌手的受歡迎度/測試度...或者他們編不出專輯(在康師傅的建議下)聲樂本:有聲cd本。就像合上屏幕看vcd壹樣。梅生貿易有限公司似乎是壹家主要從日本進口動畫光盤的公司。目前國內這類CD無論是D版還是Z版的哪個版本,都出自這家公司。(原來的smcd好像也貴。)光盤號:久而久之,妳會發現這些動畫光盤都有壹個GGG \ a &;G\ga\gm等logo,每個logo對應壹張cd,互不相同。如果壹張cd找不到相應的cd號,它就是壹張非官方cd。可能是D版的D版,質量就更值得懷疑了。我建議妳不要買這種光盤。CV:角色配音是動畫角色的配音演員。ost:原聲音軌,即作品(動畫、電影等)的配樂...),主題曲等等。Ova:original video animatin(也叫oav),直接發布作品的視頻版本。它沒有在劇院或電視上首先放映......................................................................................................................................................................- cd:索尼和飛利浦聯合開發的數字音樂cd。有12cm直徑和8cm直徑兩種規格。前者最常見,可以提供74分鐘的高質量音樂。Md:由索尼公司開發的壹種迷妳可記錄光盤,它看起來像計算機用的3.5英寸軟盤,但采用光學信號拾取系統,類似於cd。Md采用高效壓縮技術,實現與cd相同的錄制時間,音質接近cd。atrac:md的壹種壓縮技術,根據心理聲學原理,將人耳無法分辨的聲音信號的強度、朝向、音調、音色等丟棄,從而將高質量的音樂存儲在壹張小小的MD空白光盤上。從概念上來說,這種壓縮方式比mp3更科學。Dvd-audio:由Dvd論壇音頻工作組(wg-4)和Inter * * * * * *指導委員會(ISC;為日本、美國和歐洲錄音協會制定的規範也是dvd家族的重要組成部分。與16位、采樣頻率為48khz的dvd-video壓縮的音樂相比,dvd-audio的六個聲道更加清脆,可以達到24位、96khz采樣音樂的潛力。即使是聽力不好的人也能分辨出兩者的區別,但這兩種格式遠遠超過cd平的聲音,16位和44.438+0 kHz。因為dvd-audio支持的格式在質量上明顯高於dvd-video和cd的pcm(脈沖編碼調制)音樂,可以表現出更豐富的3d音效,其動態頻率範圍是cd的4倍。sacd:Super Audio CD的縮寫,是索尼和飛利浦在他們共同開發的mmcd(單面雙層高密度光盤)的基礎上開發的壹種新的數字音頻格式。Sacd采用了壹種叫做dsd(direct stream digital)的新編碼方式,信息存儲容量是普通cd的6倍。Sacd將原來的模擬音頻信號量化為1bit的數字音頻信號,采樣頻率高達2.8224 MHz(CD 44.1 khz的6倍)。當還原成模擬音頻信號播放時,還原的波形幾乎與原音樂相同,比cd(44.1khz/16bit)要好。所以它的聲音清晰度和信噪比都很高,在20-20khz的頻率範圍內動態範圍為120db。Sacd的容量和dvd-audio壹樣,都是4.7gb. -。比特率:是數字音樂壓縮效率的另壹個參考指標,表示每秒記錄音頻數據所需的平均比特值(比特是計算機中最小的數據單位,指0或1的數)。通常我們以kbps(通俗點說就是每秒1000比特)為單位。cd中數字音樂的碼率為1411.2kbps(即錄制1秒的cd音樂需要1411.2×1024位數據),接近cd音質的mp3數字音樂所需的碼率。編碼:通過壓縮將文件轉換成另壹種格式。解碼:通過解壓縮將文件轉換成另壹種格式。采樣率:將模擬音頻轉換為數字音頻的過程稱為采樣。簡單來說就是需要多少數據才能通過波形采樣來記錄1秒長度的聲音。采樣率為44khz的聲音需要44000個數據來描述1秒的聲音波形。原則上,采樣率越高,音質越好。杜比環繞聲:將後置效果通道編碼為立體聲通道的聲音。在回放期間,需要解碼器來將環繞聲信號從編碼聲音中分離出來。量化級別:簡單來說就是用多少比特的二進制數據來描述聲音波形,通常以比特為單位,比如16bit,24bit。16bit量化級別是16 bit的二進制數,所以量化級別也是數字音質的重要指標。當我們描述數字聲音的質量時,我們通常將其描述為24bit(量化級別)和48khz采樣。比如標準cd音樂的音質是16bit,44.1khz采樣。壓縮比:通常指音樂文件壓縮前後大小的比值,用來簡單描述數字聲音的壓縮效率。A3d (A3d1.0): A3d是aureal推出的3d音效技術,利用前面提到的hrtf原理,通過兩個揚聲器的輸出達到3D音效的標準。壹開始,壹個3d的規格只有aureal推出的vortex第壹代芯片支持。後來由於該規範對3d音效的良好定位,以及只用雙聲道揚聲器就可以模擬3d音效,後來很多非渦旋芯片組都包含了該規範。(a3d 2.0) a3d2.0是aureal推出第二代渦旋芯片時發布的新音效規範。與1.0版本最大的區別是提高了聲音分辨率。兼容ds3d,配合獨有的“wavetracing”聲音追蹤功能,可以更真實的呈現環境音效,但目前只有vortex 2 au8830芯片可以完全支持這壹規範。Direct Sound3d: Direct Sound3D是微軟推出的。它利用聲音大小的比例調節和多普勒效應,達到用軟件模擬3D音效的效果。任何應用程序都可以通過它和支持directsound 3d的聲卡獲得想要的效果。因為這是很多聲卡廠商和微軟做的,所以現在大部分聲卡都支持這項技術。Hdcd:高級音頻編碼技術,以專利方式記錄音頻數據。它的深度和細節就像專業錄音棚裏的壹樣逼真細膩。Hdcd,20位的編碼速度,比16位編制的cd更能表現音效的層次感,不僅讓聲音表現出距離感,也讓聲音部分和純音樂看起來更加自然清晰。通過hdcd解碼和精準過濾,sd-k330不僅可以讀取hdcd碟片,還可以豐富播放普通cd時的音質。Vbr:全稱可變比特率,即動態比特率。與傳統的cbr編碼的mp3不同,傳統的cbr(constents bitrate)是靜態的比特率,cbr規定mp3的采樣率是壹個固定值。mp3從開始到結束被壓縮為固定值,例如128kbit/s。而Vbr則采用全新的壓縮方式,全範圍動態調整技術。在低音部分時,vbr會自動以較低的碼率壓縮音質,如32k bit/s;當在高音段時,音質會用更高的碼率壓縮,比如224 kbit/s;在舞臺高端的時候,最高壓縮率320 kbit/s. Vbr mp3就是控制文件大小,mp3的音質得到了最大程度的提升-。Mp3是技術術語的縮寫,即mpeg-1 audiolayer-3的縮寫。mpeg這個名詞相信大家都很熟悉。是moving picture exp-erts group的縮寫,意思是運動圖像壓縮處理組。妳看到的vcd是mpeg-1的技術,而dvd是更進壹步的mpeg-2的技術。Mp3是mpeg的壹個技術分支,主要用於壓縮聲音。壹個* * *分為三個層次(layer),即layer-1 (mp1)、layer-2 (MP2)和r-layer 3(MP3)。Cddb:包含歌手、專輯名稱和歌曲名稱的數據庫。ID3:mp3文件的標簽,表示MP3文件(歌曲)的標題和作者。Srs wow:是Srs實驗室針對mp3等新壹代音頻格式開發的音質增強技術。該技術基於人耳的生理聲學和心理聲學原理,深度挖掘立體聲中的三維環繞信息,可顯著擴展聲場的寬度、高度和深度,使聲音更加自然悅耳,長時間聽也不易疲勞。而且還將srs的trubass增強技術融入其中,可以產生更深沈、更豐富、更有彈性的低音,用小型多媒體音箱回放時產生的低音效果幾乎可以媲美大音箱。其產生的虛擬聲場範圍遠大於揚聲器本身產生的範圍,相應的,最佳聽音區域的範圍也要大得多。Mp3pro:采用了coding technologies開發的編解碼增強技術和Thomson and fraunhofer * * * *開發的mp3技術。制作mp3pro文件時,編碼器將音頻分為兩部分。壹部分是通過傳統的mp3技術,將音頻數據中的低頻部分分離出來,對正常的mp3音頻流進行編碼,使得mp3編碼器能夠專註於低頻信號,獲得更好的壓縮質量,而原來的mp3播放器也可以播放mp3pro文件。另壹部分是將分離出來的高頻信號進行編碼,嵌入到mp3流中,這壹點會被傳統的mp3播放器忽略,而新的mp3pro播放器可以從中還原高頻信號,並將它們組合起來,得到高質量的全帶寬聲音。通過這項技術,mp3pro可以在64kbps的編碼速率下,提供與mp3同等質量的128kbps。- .Twinvq(變換域加權交錯矢量量化)是由日本NTT(日本電報電話)集團的子公司ntt人機界面實驗室開發的音頻壓縮技術。這項技術得到了著名的雅馬哈公司的支持。Vqf是其文件的擴展名。簡單來說,就是和mp3類似,都是用壹種失真的算法來壓縮聲音,但和mp3壓縮技術有本質的區別:vqf的目的是壓縮音樂而不是聲音,所以vqf采用了壹種叫做“矢量量化”的壓縮技術。該技術首先對音頻數據進行矢量化,然後對音頻波形中相似的波形部分進行統壹平滑,對人耳的敏感部分進行增強。最後,對處理後的矢量數據進行量化和壓縮。Asf,asx,wma,wax等。:asf和wma是微軟為real開發的新壹代流式數字音頻壓縮技術。這種壓縮技術的特點是同時滿足保真和網絡傳輸要求,因此具有壹定的先進性。也正是因為微軟的影響,這種音頻格式現在獲得越來越多的支持。Ogg:ogg vorbis是壹種新的音頻壓縮格式,類似於mp3等現有的音樂格式。但有壹點不同的是,它是完全免費的,開放的,沒有專利限制。Vorbis是這個音頻壓縮機制的名字,而ogg是壹個項目的名字,打算設計壹個完全開放的多媒體系統。目前該計劃只實現了oggvorbis。ogg vorbis文件的擴展名是。奧格。這個文件的設計格式很高級。現在創建的ogg文件將來可以在任何播放器上播放,所以這種文件格式可以在不影響舊的編碼器或播放器的情況下,不斷改進大小和音質。對於音樂愛好者來說,使用ogg文件的明顯優勢是可以用更小的文件獲得更優越的音質。而且由於ogg是完全開放免費的,制作ogg文件不會受到任何專利的限制,有望獲得大量的編碼器和播放器。這就是為什麽mp3編碼器如此之少,而且大多數都是商業軟件,因為弗勞恩霍夫收取版稅。Aac:(高級音頻編碼)這是壹種從mp3發展而來的音樂文件格式。它的頻率範圍比mp3更寬,達到8-96khz,而壓縮比與mp3大致相同。然而,aac並不像mp3那樣受歡迎,因為支持這種壓縮標準的制造商並不多,而且制作這種文件格式的軟件也不常見。- .環境音頻擴展(Environmental audio extension),是創新公司在推出sb live聲卡時推出的api插槽標準,主要用於制作壹些特定環境的音效器,如音樂廳、走廊、房間、洞穴等。當計算機需要特殊音效時,聲卡可以通過directx和驅動程序進行處理,可以顯示不同聲音在不同環境下的響應,通過多片式揚聲器實現立體音效。eax剛推出的時候是1.0版本,現在是2.0版本,現在很多遊戲都支持這個規範。Pv:推廣視頻就是音樂視頻。把mtv叫做MTV其實是不對的。Mtv是壹家美國電視臺的商標和名稱。MTV是他們的發明。在引入這個概念時,中國大陸用mtv這個商標來指代MTV這個通用名稱,實際上違反了商標法。所以,如果可能的話,不要用mtv來指代MTV,不如用pv。VR:視覺搖滾,我想我們可以大致理解這個詞——視覺搖滾。這種音樂起源於日本,通常服裝華麗,個性十足,音樂風格也很黑暗。視覺搖滾的鼻祖是x-japan,這種音樂的雛形應該是華麗的哥特搖滾,比如kiss等西方樂隊。Jrock:日本搖滾指的是日本搖滾樂。印度樂隊:地下樂隊,壹個沒有大唱片合同的樂隊。壹般印度樂隊的宣傳和造型都是由樂隊成員安排的。Dt: demo tape,maxi:maxi single,壹般包含三四首歌曲cw或C/W: Coupling with,這是附在單曲cd上的名字。單曲壹般都有CW,壹般指單曲的B端歌曲特別回歸:有時候會在第壹版贈送壹些明信片、特別繪本甚至海報。粉絲收藏的所有寶貝。
森靈,真嗣男神真二增町,嘉蜜,描述了佳績和朱迪的胸懷。