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如何將材料和貼紙分配給3d模型

打開軟件,以2014版本為例;

先準備好計劃好的地圖,保存在桌面上或容易找到的文件夾中。

選擇妳要給的對象,比如墻,打開工具欄中的材質編輯器,或者按m快捷鍵彈出材質編輯器面板;

點擊標準選項,在彈出的材質瀏覽器中選擇V-Ray下的VRay-Mtl,點擊確定,彈出V-Ray相關的基本參數;

用鼠標點擊漫反射後面的方框,選擇位圖,確認,然後找到妳原來存儲的貼圖圖片,點擊打開;

單擊第三個工具欄,將材質賦予對象,然後打開明暗處理,再打開修改器中的uvw貼圖,將參數調整為長方體。以下數值可以自行修改,直到效果滿意為止;

特殊情況處理:如果大家做的圖中間有空隙,看起來不雅觀。這次是截取圖片時的問題。圖片剛導入的時候,會有壹個選項查看下面的圖片。點擊查看圖片,自己修改。