自帶的展UV 基本都是平面投射的 很方便還可以調節角度 如果妳的模型不是正對著軸向的話 調節投射角度再展 不行就去弄壹個UVlayout吧 貌似是這麽拼的~~~ 專業的份UV工具 直接把妳要分的模型導入進去 直接在模型上切就OK了 很直觀的 不像自帶的全是亂線 但是這個軟件上手還得多練練 如果玩不轉的話我覺得速度還不如用自帶分UV來的快