鄙人不是什麽專業的評論員和業內人士,只是初高中玩了幾年的夢幻,如今工作了回過頭來看著三石投資的巨作有些個人感想而已。
畫面
不得不說3D的畫面就是精美,相比電視上喜洋洋之流和網絡的十冷、屍兄等,甚至於日本動漫亦超出不少。
三石憑借著夢幻這些賺的錢和多年積累的人氣才敢砸錢作動畫,其他國產當然是比不了的。
人家有錢也舍得砸錢,所以畫面就不用多少說了。
劇情 ?
劇情大體是按照夢幻主線任務的劇情來,這對於玩過遊戲的來說有了壹定的劇透,不過對於我這種主線任務從不看劇情或是已經數年沒接觸的來說可以當成全新的看了。當然官方不可能只是完全按主線的來,多少也要夾雜新的劇情和拉CP什麽的。
就目前看了,劇情進度比較慢而快。為什麽是又慢有快呢?
看第壹集,劍俠客個人場,第二集,骨精靈個人場,第三集逍遙生個人場,三集雖說主線跳的很快,但總體劇情節奏緩慢。第三集就是轉戰各個人物,找個主線把人物全部引出來,聚集在壹起。這樣雖然可以壹壹介紹人物,但導致壹集的劇情緩慢,而壹集壹集間劇情比較跳,角色越多越容易跳。
畢竟夢幻有15個人物,可以說每個人都是主角。如此壹來國漫多人物劇情和大場面的掌控力的不足就體現出來了。相比日漫來說,島國不是沒有多主角的動漫,但人家有主有次,結構分明,這就是國漫經驗上的不足了。
音效
就是武打乒乒乓乓的那種音效。在這壹塊壹向都是國漫的重災區。如倒不了的塔、十冷、禦史等。哪怕是納米核心也只是及格線而已。如果妳想說對國漫來講這已經足夠了,那國漫的永遠不會有進步,更別說媲美日漫。技術和經驗上國漫很多都不成熟,所以很多音效壹來是“打擊感”不對,二來是聲音突兀。
這是行業不發達的問題。國內不是沒有頂級的音效師,不過人家是專供影視方面的,屬性合不合先不說,做動漫的成本也請不起。
配樂
也就是俗稱的BGM。夢幻動畫大多BGM就是遊戲的原聲,雖說遊戲原聲可以有回憶的加成,但我不禁壹想,如果官方真有能力去制作出新的好聽的BGM,或許就不會放這麽多原聲。
動畫中日常的就是遊戲的BGM,戰鬥或關鍵時刻總會是那麽壹首BGM,這就體現出配音團隊匱乏。這都是國漫行業的老問題了,不是壹朝壹夕可以解決的。
動作和對白
鑒於投資大的原因,人物動作總體流暢,而武術指導方面更是中國影視劇們絕活,武戲只要錢到位了,國產的怕過誰?
關於對白,對國內的編劇們已經不想要求太多了。
配音
人物CV是最影響動畫感受的要素之壹。總體個人評價,差強人意,美中不足。
主角CV。
劍俠客:聲線還對,但念稿向嚴重,有時為了營造人物的“調皮”而過於刻意,不夠自然,有時對唇沒對上。
飛燕女:首當其沖的是角色和聲線完全不合適,二來CV功力不夠,無法用不合適的聲線駕馭角色,如此壹來聲調壹高,是最容易崩的。
逍遙生、骨精靈、虎頭怪:個人總體比較滿意這幾位CV,不過還是有部分比較生澀,應該會越來越好吧。
巨魔王、神天兵:這兩位聲線還是比較合的,但CV的功力還是壹大問題,有時配的過於”用力“,無法完全把握角色。
英女俠:這個完全是合劍俠客壹樣的毛病。
其他角色沒聽,不評價。
可以說國漫配音是最為大家所詬病的,因為大家聽慣的日漫的配音,日漫聲優界CV完善、成熟,”怪物“層出不窮,所以聽慣了專業的,再聽差壹些的就無法忍受了。
但並不能說當今中國沒有頂級的配音員,詹佳、季冠霖等還有港臺的都有非常專業且深厚的配音實力,新壹輩流行的山新、寶木中陽等不敢說已經到達了前輩的高度,但實力不俗。雖然有人才亦是不少,但總體的行業水平仍比不上日本配音界。
尤其在國漫制作成本壹向不高,配音成本更是節約,所以在節約的情況下請壹些”新人、路人“級配音是很常見的,所以那些國內頂級配音們都是配電影、電視、遊戲、廣告等去了。”路人“級也有不錯的配音員,像倒不了的塔中的幾位主演,配的也比較不錯。
最終感想:據說三石做動畫花了不少錢,號稱具體幾億不想去記,因為到底燒沒燒錢,壹看動畫就看出來了。但從畫面來說本作動畫可以說是國內的良心、業界希望。
三石錢沒有白花,但我們看動畫又不能只看畫面而已,國漫需要改進的地方很多,今天在夢幻動畫在畫面這塊進步了,希望下次能在其他地方也進步,提高總體質量。
衷心希望夢幻西遊動畫版系列能夠越來越好。