導讀 近日,《戰神4》制作人Cory Barlog接受了外媒Kotaku的采訪,其中談到了未來的遊戲制作計劃。當被記者問到《戰神》系列未來有多遠的考量時,他直接回復說是“5個遊戲”。結果導致外界以為本作將…
近日,《戰神4》制作人Cory Barlog接受了外媒Kotaku的采訪,其中談到了未來的遊戲制作計劃。當被記者問到《戰神》系列未來有多遠的考量時,他直接回復說是“5個遊戲”。結果導致外界以為本作將有5個續作。
然而事實上並非如此。Barlog在Twitter上澄清並非有5款續作在開發中,只不過將來的續作不會開發5年那麽久。
他解釋說節目上的討論更多的是猜測,並非是《戰神》系列的準確計劃。《戰神》的未來仍然需要“更加慎重”。“好吧,說實話,同時開發5個遊戲肯定累死我。現實是要更加慎重,而不是Kotaku節目上的猜測。”
《戰神4》開發花了5年時間才完成。當初Barlog在節目上隨口說了5款遊戲,Kotaku編輯Jason Schreier當時問到這5款遊戲是否總***需要25年的開發時間。Barlog否認並提到他們正在解決如何快速開發遊戲。
“不會的。我們想找出如何快速開發遊戲的方法。至於《戰神4》,花了5年時間,是因為壹切都是從零開始制作的。我們有自己的核心引擎,但我們又重新加入了大量新功能。之前的戰神遊戲,從1代到2代,核心引擎就已經制作好了。
但是到了這壹代,所有的壹切真的需要重新去做,因為我們已經把引擎應用地非常零散,當我們終於將團隊聚到壹起時,所有人都意識到這並不是我們所需要的引擎。因此甚至在E3 2016上展示的視頻,我們的渲染引擎還沒有做好,光照引擎才做了壹半,大氣引擎也是做了壹半。”
根據之前的報道,《戰神4》之後的遊戲仍舊采用北歐神話設定,續作戰神和兒子都會回歸。
近日,《戰神4》制作人Cory Barlog接受了外媒Kotaku的采訪,其中談到了未來的遊戲制作計劃。當被記者問到《戰神》系列未來有多遠的考量時,他直接回復說是“5個遊戲”。結果導致外界以為本作將有5個續作。
然而事實上並非如此。Barlog在Twitter上澄清並非有5款續作在開發中,只不過將來的續作不會開發5年那麽久。
他解釋說節目上的討論更多的是猜測,並非是《戰神》系列的準確計劃。《戰神》的未來仍然需要“更加慎重”。“好吧,說實話,同時開發5個遊戲肯定累死我。現實是要更加慎重,而不是Kotaku節目上的猜測。”
《戰神4》開發花了5年時間才完成。當初Barlog在節目上隨口說了5款遊戲,Kotaku編輯Jason Schreier當時問到這5款遊戲是否總***需要25年的開發時間。Barlog否認並提到他們正在解決如何快速開發遊戲。
“不會的。我們想找出如何快速開發遊戲的方法。至於《戰神4》,花了5年時間,是因為壹切都是從零開始制作的。我們有自己的核心引擎,但我們又重新加入了大量新功能。之前的戰神遊戲,從1代到2代,核心引擎就已經制作好了。
但是到了這壹代,所有的壹切真的需要重新去做,因為我們已經把引擎應用地非常零散,當我們終於將團隊聚到壹起時,所有人都意識到這並不是我們所需要的引擎。因此甚至在E3 2016上展示的視頻,我們的渲染引擎還沒有做好,光照引擎才做了壹半,大氣引擎也是做了壹半。”
根據之前的報道,《戰神4》之後的遊戲仍舊采用北歐神話設定,續作戰神和兒子都會回歸。