重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了壹些可能的改動!
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偽裝特性保留
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳剛剛在黑暗中完成獵殺。熟悉的尖刺,再次展現出致命的威力。
"黑夜就是我的面紗。"伊芙琳的核心偽裝效果極有可能保留,當她進入到黑暗中時,每條線路都會承受伊芙琳帶來的無形壓力。
尖刺成為核心
在預告片中現身的伊芙琳顯得更加冷酷,在黑暗中的她讓人不寒而栗。除了令人恐懼的眼神外,鮮紅色的尖刺利爪成為了畫面中的焦點。
目前伊芙琳的技能同樣以"尖刺"為核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳會圍繞"尖刺"做出哪些改動,非常值得期待。
黑暗中的雙刃劍
伊芙琳的重做將重新定位她在野區的位置。現版本的伊芙琳,優勢和缺點都非常明顯,是壹把"黑暗中的雙刃劍"。
偽裝效果掌控節奏
伊芙琳是克制肉食型打野的不錯選擇
由於被動偽裝效果的存在,伊芙琳在脫戰後將處於偽裝形態,在遊戲前期的動向極難被掌握到——在出門裝中幾乎沒有人購買75金幣的偵查守衛。在線上英雄第壹次回家補給前,伊芙琳都將掌控gank節奏。
她在地圖上消失時,三條線的英雄都會受到來自伊芙琳的無形壓力:對方這麽激進,伊芙琳是不是在身邊?伊芙琳也可以完成對敵方打野的突襲,利用搶占草叢視野先手爆發,直接拿下擊殺。
後期團戰乏力
伊芙琳在與豬妹的對決中落入下風
如果對方順利度過前期,來到中後期團戰後,出色的視野布控和對於C位的保護都將阻礙伊芙琳的爆發。偵查守衛的布控,使伊芙琳失去繞後突襲的機會;風女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突襲將有去無回。
缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬傷。在後期團戰中如果無法秒殺對方C位,往往會遭到對方的反打,被對方交出雙招後反殺的情景也並不少見。
輸出還是坦克?
純輸出的伊芙琳在團戰中很難突進,純肉的伊芙琳在前中期造成的威脅將大大減少。輸出還是坦克,也困擾著每位伊芙琳玩家。