弓兵
弓兵與刺客在同壹個科技池中,此次開放的科技中只有壹個新科技,是壹個被動的生存技能。
閃轉騰挪
所有弓兵,被近戰攻擊進入戰鬥時,雙防提升(5%~20%)。
點評:增強弓兵生存能力,用於彌補弓兵防禦屬性低下的問題,對部分兵種有奇效(比如近戰弓配合旋風遊騎兵)
整體分析
目前弓兵有4個技能,野戰特訓、暗影打擊2個輸出技能是弓刺通用的,且可以通過黃材料提升的攻擊科技。其他兩個技能密林遊俠是輸出的,閃轉騰挪是新的防禦科技,需要彩材料升級。
攻擊方面:密林遊俠提高對飛兵的傷害,同時在特殊地形提升傷害。
防禦方面:閃轉騰挪是壹個新的技能,然而需要被近戰的情況發揮作用,可作為次選提升目標。
科技優先度推薦
弓兵屬於輸出型兵種,在兵種科技的影響下,進圖後士兵攻擊並不是很高,但是對陣飛兵以及站在防禦地形的情況下,傷害很是恐怖的。新的防禦科技可增強弓兵生存能力,屬於後期發力的類型,所以新手在兵營初期優先度高的仍然是攻擊屬性。
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