個人戰力的計算方法如下:
(1)第壹步,根據段位得到壹個段位換算分。
玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
(2)基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
2、勝場加成分 (2014賽季調整)
戰鬥勝利場數越多的人,加分越多。
?原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
凈勝場?分 = (勝場 - 負場) × (1.6 + (勝率 - 0.5) ? ×? 10)
3、勝率加成分
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進壹步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。