對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中是這樣描述元宇宙:
“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。”
北京大學陳剛教授、董浩宇博士則這樣定義元宇宙:
“元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。”
元宇宙是指現實世界中的人在元宇宙中具有專屬的網絡身份,形成與現實世界平行的網絡世界。
元宇宙它是壹個數字空間,是壹個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間,由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網絡世界。
通俗來說和壹個遊戲的概念有點像,進入遊戲,創建壹個自己的虛擬身份,就可以開始愉快的玩耍了,只不過這個“遊戲”有點兒過於龐大了。
元宇宙也是互聯網繼承和進化的結果,是互聯網的下壹個階段。
元宇宙也並非壹個簡單的虛擬空間,而是把網絡、硬件終端和用戶放進壹個永久的、覆蓋廣泛的虛擬現實系統之中,這個系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。